Kodek: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m robot poprawia: hu:Kódek |
m robot poprawia: sv:Kodek; zmiany kosmetyczne |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
Na przykład wiele [[multimedia]]lnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane [[dźwięk]]owe i [[obraz (technika)|obraz]] oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień [[dane|danych]] [[multimedia]]lnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą [[Kontener multimedialny|kontenery multimedialne]]. |
Na przykład wiele [[multimedia]]lnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane [[dźwięk]]owe i [[obraz (technika)|obraz]] oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień [[dane|danych]] [[multimedia]]lnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą [[Kontener multimedialny|kontenery multimedialne]]. |
||
Kodeki są często mylone z [[ |
Kodeki są często mylone z [[Kontener multimedialny|kontenerami]] używanymi do przechowywania zakodowanego dźwięku i obrazu (np. "[[Ogg|.ogg]]", "[[Mpg|.mpg]]", "[[AVI|.avi]]", "[[QuickTime|.mov]]", "[[Matroska|.mkv]]" itp). |
||
== Przykłady kodeków == |
== Przykłady kodeków == |
||
Linia 69: | Linia 69: | ||
== Linki zewnętrzne == |
== Linki zewnętrzne == |
||
* [http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=704-25-09 Electropedia: kodek PCM, koder-dekoder PCM] |
* [http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=704-25-09 Electropedia: kodek PCM, koder-dekoder PCM] |
||
* [http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=723-10-18 Electropedia: kodek (przy transmisji jednokierunkowej)] |
* [http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=723-10-18 Electropedia: kodek (przy transmisji jednokierunkowej)] |
||
* [http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=723-10-19 Electropedia: kodek (przy transmisji dwukierunkowej)] |
* [http://www.electropedia.org/iev/iev.nsf/display?openform&ievref=723-10-19 Electropedia: kodek (przy transmisji dwukierunkowej)] |
||
* [http://www.fourcc.org/codecs.php Lista kodeków ze strony FOURCC] {{lang|en}} |
* [http://www.fourcc.org/codecs.php Lista kodeków ze strony FOURCC] {{lang|en}} |
||
* [http://www.en.voipforo.com/codec/codecs.php kodeki VoIP] {{lang|en}} |
* [http://www.en.voipforo.com/codec/codecs.php kodeki VoIP] {{lang|en}} |
||
Linia 111: | Linia 111: | ||
[[sr:Кодек]] |
[[sr:Кодек]] |
||
[[fi:Koodekki]] |
[[fi:Koodekki]] |
||
[[sv: |
[[sv:Kodek]] |
||
[[tr:Çözücü (Bilgisayar)]] |
[[tr:Çözücü (Bilgisayar)]] |
||
[[uk:Кодек]] |
[[uk:Кодек]] |
Wersja z 04:18, 18 lis 2009
Kodek jest skrótem od "koder/dekoder", co oznacza urządzenie lub program zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać (odkodować) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często używane w wideokonferencjach oraz strumieniowaniu obrazu lub dźwięku.
Na przykład wiele multimedialnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane dźwiękowe i obraz oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień danych multimedialnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą kontenery multimedialne.
Kodeki są często mylone z kontenerami używanymi do przechowywania zakodowanego dźwięku i obrazu (np. ".ogg", ".mpg", ".avi", ".mov", ".mkv" itp).
Przykłady kodeków
- Dźwięk
- Wysoka jakość (kompresja bezstratna)
- FLAC
- Lossless Audio
- LPAC
- Monkey's Audio
- OptimFROG
- Shorten (SHN)
- TTA
- WavPack
- Windows Media Audio Professional
- Ogólne (wysoka lub średnia przepływność)
- Mowa (niska lub średnia szerokość strumienia danych, zoptymalizowana dla mowy)
- Wysoka jakość (kompresja bezstratna)
- Obraz
- Napisy
Linki zewnętrzne
- Electropedia: kodek PCM, koder-dekoder PCM
- Electropedia: kodek (przy transmisji jednokierunkowej)
- Electropedia: kodek (przy transmisji dwukierunkowej)
- Lista kodeków ze strony FOURCC (ang.)
- kodeki VoIP (ang.)