Icewind Dale II

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Icewind Dale II
Producent Black Isle Studios
Wydawca Interplay Entertainment
Dystrybutor CD Projekt
Seria gier Icewind Dale
Projektant

Josh Sawyer

Kompozytor Inon Zur
Silnik Infinity Engine
Data wydania

27 sierpnia 2002
POL: 16 października 2002[1]

Gatunek

komputerowa gra fabularna

Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: T (Teen)
USK: 12+

Język angielski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki

CD (2), DVD (1)

Wymagania

procesor Pentium II 400 MHz (lub kompatybilny), 64 MB RAM, karta graficzna z 4 MB pamięci zgodna z DirectX

Kontrolery mysz, klawiatura
Poprzednik Icewind Dale (2000)

Icewind Dale IIkomputerowa gra fabularna stworzona przez Black Isle Studios 27 sierpnia 2002 roku. Akcja gry, podobnie jak pierwszej części, osadzona jest w Dolinie Lodowego Wichru, będącej częścią świata Forgotten Realms. Gracz przejmuje kontrolę nad drużyną najemników, w trakcie gdy 10 miast walczy z grupą prześladowanych ras i religii.

Icewind Dale II zostało zaprojektowana jako gra akcji, w przeciwieństwie do innych gier używających silnika Infinity Engine. Mniejszy nacisk położono na fabułę i eksplorację, a rozgrywka oparta jest na trzeciej edycji Dungeons & Dragons. Jest to ostatnia gra stworzona przy pomocy tego silnika.

Gra zyskała przychylność krytyków, którzy chwalili walkę, tempo rozgrywki i użycie trzeciej edycji Dungeons & Dragons. Krytykowano przestarzały silnik i średniej jakości grafikę.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w fikcyjnym świecie fantasy Dungeons & Dragons na kontynencie Faerûn. Opowieść rozgrywa się w północnej części Doliny Lodowego Wichru, 30 lat po wydarzeniach z Icewind Dale. Gra zaczyna się w przystani Targos, należącej do grupy 10 miast, która właśnie jest atakowana przez grupę goblinów. Stwory te są częścią legionu Chimery, armii stworzonej z wygnanych ras i sekt religijnych.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 8/10[2]
GameSpot 8/10[3]
IGN 9/10[4]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

83/100[5]

Gra została pozytywnie odebrana przez krytyków, dostając 83/100 punktów na serwisie Metacritic[5]. Game Informer opisał ją jako „jedną z najlepszych gier cRPG, jakie kiedykolwiek wyszły na PC”, a GameSpot „po prostu świetną grę fabularną”[3]. Jednakże PC Format napisał: „Brak w niej natchnienia i nie inspiruje, dając sobie wąski zakres wymagań wypełnia je bez widowiska”[6]. Niektórzy recenzenci porównali grę do Neverwinter Nights. IGN napisał, że „tempo Icewind Dale II jest bardziej zróżnicowane[w porównaniu z Neverwinter Nights], rozgrywka lepiej zbalansowana i wciągająca”[4], zaś Game Informer stwierdził, że interfejs jest znacznie lepszy od tego w Neverwinter Nights. Według PC Format „w świetle Neverwinter Nights w grze jest niewiele wyjątkowych rzeczy, które się na tyle wyróżniają, żeby ją polecić”[6]. PC Zone napisał: „Nie jest to wyczekiwany zabójca Baldur's Gate II: Cienie Amn, a także nie umywa się do Neverwinter Nights[7].

Przypisy

  1. Icewind Dale II (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2013-05-04].
  2. Icewind Dale II - recenzja gry (pol.). Gry-Online, 2002-10-16. [dostęp 2013-05-04].
  3. 3,0 3,1 Greg Kasavin: Icewind Dale II Review (ang.). GameSpot, 2002-09-06. [dostęp 2013-05-04].
  4. 4,0 4,1 Barry Brenesal: Icewind Dale II Review (ang.). IGN, 2002-09-05. [dostęp 2013-05-04].
  5. 5,0 5,1 Icewind Dale II PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-05-04].
  6. 6,0 6,1 Ross Atherton. Icewind Dale II. „PC Format”, październik 2002 (ang.). 
  7. Chris Anderson: Icewind Dale II Review (ang.). PC Zone, 2002-09-12. [dostęp 2013-05-09].