Komputer domowy

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Atari 400, 1979
Komputer Sinclair ZX80, 1980
ZX81, 1981
Komputer Sinclair ZX Spectrum, 1982
Commodore 64 (1982) następca modelu VIC-20, początkowo był sprzedawany w cenie 595 dolarów
Komputer Daewoo CPC-300E standardu MSX2, 1985
Komputer Atari 130XE, 1985
Komputer domowy Amstrad CPC 464
Komputer Atari ST 1040
Wikimedia Commons

Komputer domowymikrokomputer przewidziany do zastosowań domowych (gry komputerowe, multimedia, rozrywka), zazwyczaj o uproszczonej konstrukcji w stosunku do typowego komputera osobistego, ale z dobrymi możliwościami multimedialnymi.

Wczesne komputery osobiste, takie jak IBM PC z 1981 roku, rzadko były używane w zastosowaniach domowych - ich cena była wysoka, a możliwości graficzne i dźwiękowe niewystarczające. Specjalne domowe modele komputerów PC, np. IBM PCjr (1984), też nie zdobyły wtedy dużej popularności.

Ogromną popularność w tych zastosowaniach zdobyły natomiast w latach 80. i wczesnych 90. XX wieku, tanie uproszczone mikrokomputery zwane komputerami domowymi.

Typowe ich cechy to:

Można wyróżnić trzy generacje komputerów domowych:

Niektóre komputery domowe były produkowane także w specjalnych wersjach sprzedawanych jako konsole gier wideo, np. Atari XE Game System oraz Amiga CD32. Konsole takie, po wyposażeniu w odpowiednie akcesoria (np. klawiatura), stawały się normalnymi komputerami domowymi.

Otwartość architektury komputerów osobistych IBM PC doprowadziła do ostrej konkurencji na tym rynku, co zaowocowało szybkim rozwojem technologicznym (m.in. rozszerzenia multimedialne) i spadkiem cen. W tej sytuacji komputery klasy PC stopniowo opanowywały także rynek domowy, wypierając z niego dedykowane komputery domowe. Końcowym stadium tego procesu było upowszechnienie się w PC procesorów 80486 które były wystarczająco szybkie dla gier 3D takich jak Doom (1993), podczas gdy tanie procesory stosowane w komputerach domowych były dla takich gier za słabe, a także wprowadzenie w PC magistrali VESA Local Bus (1992) która pozwoliła m.in. na znaczny wzrost wydajności grafiki.

W 1993 roku firma Atari wycofała się z produkcji komputerów, a w 1994 nastąpiło bankructwo firmy Commodore, co oznaczało praktycznie koniec dedykowanych komputerów domowych.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Komputery domowe:

Komputery domowe/osobiste:

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]