Final Fantasy Crystal Chronicles

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Final Fantasy Crystal Chronicles
Producent Square Enix
Wydawca Nintendo
Reżyser Kazuhiko Aoki
Projektant Akitoshi Kawazu
Artysta Toshiyuki Itahana
Główny programista Mitsuru Kamiyama
Kompozytor Kumi Tanioka
Data wydania JP: 8 sierpnia 2003
Am.Płn.: 9 lutego 2004
EU: 12 marca 2004
Gatunek fabularna gra akcji

Final Fantasy Crystal Chronicles (jap. ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru?)fabularna gra akcji wydana w roku 2003 na konsolę Nintendo GameCube. Stworzona została przez The Game Designers Studio założone przez Square, a opublikowana przez Nintendo. Gra powstała jako spin-off serii Final Fantasy i dała początek serii gier o tym tytule.

Crystal Chronicles nie łączy się fabularnie z żadną grą z serii głównej, a jedynie korzysta z mitologii i symboli, które wypracowała sobie przez lata Final Fantasy. Ta odnoga serii charakteryzuje się większym naciskiem na elementy zręcznościowe i grę wieloosobową, a mniejszym na zawiłości fabularne, przez co gra umieszczana jest bardziej w gatunku fabularnych gier akcji niż jRPG[1].

Akcja gry toczy się w nienazwanym świecie, który pokryty jest szkodliwym gazem nazwanym „miasma” (ang. morowe powietrze). Ludzie zamieszkujący tą krainę bronią się przed szkodliwymi efektami działania tej substancji za pomocą kryształów znajdujących się we wszystkich skupieniach ludzkich, wytwarzających rodzaj bariery nieprzeniknionej dla tego gazu. Efekt ten musi być jednak podtrzymywany za pomocą mirry, w poszukiwaniu której rokrocznie wysyłani są najodważniejsi z każdej wioski. "Mirrowe drzewa" rosną jednak tylko w głębokich lochach będących mieszkaniem dla wielu wrogich potworów[2].

Przypisy

  1. Torres Ricardo: Final Fantasy: Crystal Chronicles Impressions (ang.). GameSpot, 2003-05-14. [dostęp 2014-06-30].
  2. Square Enix: FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES (jap.). [dostęp 2014-06-30].