Przejdź do zawartości

Fortnite Battle Royale

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Fortnite Battle Royale
Ilustracja
Logo gry
Producent

Epic Games

Wydawca

Epic Games

Silnik

Unreal Engine

Wersja

31.20
(17 września 2024) [±]

Data wydania

26 września 2017

Gatunek

strzelanka

Tryby gry

battle royale

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen[1]
PEGI: 12[2]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Nintendo Switch, Android, Xbox Series X/S, PlayStation 5[2]

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Strona internetowa

Fortnite Battle Royalekomputerowa gra wieloosobowa z trybem rozgrywki battle royale, opracowana przez Epic Games i wydana przez to samo przedsiębiorstwo 26 września 2017 na platformach Windows, PlayStation 4 i Xbox One, w 2018 roku na iOS-a, Nintendo Switcha i Androida. W 2020 wydano wersje na konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5[2]. Gra jest dostępna za pośrednictwem platformy dystrybucji cyfrowej w modelu free-to-play. Fortnite Battle Royale jest pochodną gry komputerowej Fortnite: Save the Worldgry survivalowej z możliwością tworzenia różnych struktur.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak inne gry z gatunku battle royale, Fortnite Battle Royale umiejscawia graczy w wielkiej bitwie na rozległej mapie – pojedynczo lub w grupach od dwóch do czterech osób. Ich zadaniem jest eliminowanie lub unikanie przeciwników, do momentu w którym na mapie pozostanie tylko jeden zwycięzca (lub grupa). Gra zmusza do interakcji, stopniowo zmniejszając dostępną dla grających „bezpieczną” strefę, wyjście poza którą może doprowadzić do utraty zdrowia i śmierci postaci. Aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami należy szukać broni i przedmiotów rozproszonych na mapie. Fortnite Battle Royale zapożyczył od swojego poprzednika możliwość budowania struktur – gracze mogą niszczyć różne obiekty i budynki, a następnie wykorzystywać uzyskane materiały do konstrukcji nowych. Twórcy umożliwili w ograniczonym stopniu rozgrywkę międzyplatformową[3].

Produkcja i wydanie

[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wzmianka o grze została przedstawiona przez Epic Games w 2011 roku. Gra, którą oparto na silniku Unreal Engine[2], miała być kombinacją Minecrafta i Left 4 Dead[4]. Pomysł na tryb battle royale powstał po wydaniu gry PlayerUnknown’s Battlegrounds, która osiągnęła w 2017 roku dużą popularność[5]. Widząc szybki wzrost liczby graczy i komercyjny sukces gry, Epic Games pierwotnie wydał grę jako część płatnej gry Fortnite, po czym zmienił wersję na model free-to-play finansowany przez mikropłatności, umożliwiając graczom kupowanie lub zarabianie na elementach kosmetycznych do personalizacji swoich postaci, a także ukończenie wyzwań, aby zdobyć dodatkowe nagrody[6]. Do tego celu wykorzystywana jest wirtualna waluta zwana v-dolcami[7]. Gra stopniowo ewoluuje, sukcesywnie otrzymując nową zawartość w formie sezonów – okresów trwających ok. 10 tygodni[8]. W maju 2020 poinformowano, że gra ukaże się na platformach PlayStation 5 oraz Xbox Series X wraz z premierą tych konsol[9].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Fortnite Battle Royale stała się swoistym fenomenem, porównanym przez analityków do sukcesów osiągniętych przez takie pozycje jak World of Warcraft i Minecraft[10]. W dwa tygodnie po wydaniu liczba graczy przekroczyła liczbę 10 milionów. W marcu 2018 oszacowano, że ma ona ponad 45 milionów graczy[11], a 3 miesiące później, w czerwcu 2018, Epic ogłosił, że liczba graczy osiągnęła 125 milionów w mniej niż rok[12], a co najmniej 40 milionów osób grało w Fortnite’a raz na miesiąc. Według danych z marca 2019 liczba graczy wyniosła prawie 250 milionów[13]. W maju 2020 producent podał, że liczba zarejestrowanych kont przekroczyła 350 milionów[14].

W 2017 roku gra została nominowana do nagrody w kategorii „najlepszej gry w trybie kooperacji” przez PC Gamer[15]. W kwietniu tego samego roku gra została nominowana do nagrody British Academy Games Awards w dwóch kategoriach – dla najlepiej rozwijającej się gry oraz dla gry z najlepszym trybem wieloosobowym[16].

W 2018 roku gra otrzymała nagrodę w kategorii „najlepiej rozwijającej się gry”[17][18] oraz „najlepszej gry wieloosobowej”[19].

W marcu 2018 roku Fortnite Battle Royale był najczęściej streamowaną i oglądaną grą na Twitchu, wyprzedzając dotychczasową, również zawierającą tryb battle royale, grę PlayerUnknown’s Battlegrounds[20][21].

2 lutego 2019 DJ Marshmello zagrał wirtualny koncert w jednej z lokalizacji gry[22]. Został on obejrzany przez ponad 10 milionów graczy[23]. 23 kwietnia 2020 odbyło się podobne wydarzenie z udziałem Travisa Scotta[24].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Fortnite Battle Royale [online], ESRB [dostęp 2024-02-27] (ang.).
  2. a b c d Fortnite Battle Royale [online], Gry-Online [dostęp 2023-05-29].
  3. Dave Thier, 'Fortnite' On Nintendo Switch Can Cross-Play With Xbox One, iOS And PC...Just Not PS4 [online], Forbes (ang.).
  4. Eddie Makuch, Epic: Fortnite is „Minecraft meets Left 4 Dead” [online], Polygon, 12 lipca 2013 (ang.).
  5. Andy Chalk, Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month [online], PC Gamer, 10 września 2017 (ang.).
  6. Charlie Hall, Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game [online], Polygon, 8 czerwca 2017 (ang.).
  7. Patryk Manelski, Fortnite: Battle Royale – uczciwy free-to-play. Darmowe gry, które nie naciągają na kasę [online], Gry-Online, 11 listopada 2018 [dostęp 2019-07-14].
  8. Brian Feldman, The Most Important Video Game on the Planet [online], New York Magazine, 12 lipca 2018 [dostęp 2019-05-10] (ang.).
  9. Eric Van Allen, Fortnite Will Be Playable on Next-Gen Consoles at Launch [online], USgamer, 13 maja 2020 [dostęp 2020-10-20] (ang.).
  10. Hayley Tsukayama, Everything you need to know about Fortnite and why it’s so popular [online], The Washington Post, 3 kwietnia 2018 (ang.).
  11. Krista Gmelich, Video-Game Stocks Are Selling Off [online], Bloomberg, 20 marca 2018 (ang.).
  12. Nick Statt, Fortnite now has 125 million players just one year after launch [online], The Verge, 12 czerwca 2018 [dostęp 2018-10-22] (ang.).
  13. Adrian Werner, Fortnite z prawie 250 mln graczy i nowym rekordem aktywności [online], Gry-Online, 21 marca 2019 [dostęp 2019-04-24].
  14. Nick Statt, Fortnite is now one of the biggest games ever with 350 million players [online], The Verge, 6 maja 2020 [dostęp 2023-12-11] (ang.).
  15. Games of the Year 2017: The nominees [online], PC Gamer, 8 grudnia 2018 (ang.).
  16. Katarzyna Dąbkowska, Bafta Game Awards 2018 – poznaliśmy listę zwycięzców [online], gram.pl, 13 kwietnia 2018 [dostęp 2018-04-18].
  17. Game of the Year Awards 2018 [online], PC Gamer (ang.).
  18. Best ONgoing Game of 2018 [online], IGN, 10 grudnia 2018 (ang.).
  19. The Game Awards 2018: All The Winners [online], IGN, 10 grudnia 2018 (ang.).
  20. Sherif Saed, Fortnite beats PUBG to become Twitch’s most streamed, most watched game [online], VG247, 6 marca 2018 (ang.).
  21. Paul Tassi, 'Fortnite' Is The Most Streamed And Watched Game On Twitch, Often Doubling PUBG's Numbers [online], Forbes, 6 marca 2018 (ang.).
  22. Liam Martin, Fortnite Marshmello event: Festivus start time, date and challenges revealed [online], Sunday Express, 1 lutego 2019 (ang.).
  23. Andrew Webster, Fortnite’s Marshmello concert was the game’s biggest event ever [online], The Verge, 21 lutego 2019 [dostęp 2019-04-15].
  24. Fortnite and Travis Scott Present: Astronomical [online], Epic Games [dostęp 2020-12-16] (ang.).