Pixar

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Pixar Animation Studios
Ilustracja
Państwo  Stany Zjednoczone
Stan  Kalifornia
Siedziba Emeryville
Data założenia 1979
Forma prawna jednostka zależna
Prezes Jim Morris
brak współrzędnych
Strona internetowa
Wjazd do studia Pixar w Emeryville
Lampa biurowa z filmu Luxo Jr.

Pixar Animation Studios (lub krótko Pixar) – amerykańska wytwórnia komputerowych filmów animowanych powstała w 1979 r. jako Graphics Group. Od 1986 niezależna wytwórnia filmowa. W 2006 roku ostatecznie weszła w skład korporacji The Walt Disney Company.

Zarówno siedziba spółki, jak i jej studia znajdują się w Emeryville w Kalifornii.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Przedsiębiorstwo powstało w 1979 roku jako Graphics Group (część wytwórni filmowej LucasFilm Limited, Inc.). Steve Jobs kilka miesięcy po opuszczeniu Apple w 1986 roku kupił ten dział animacji komputerowej Lucasfilmu, z którego utworzył samodzielne studio filmowe – Pixar Animation Studios[1].

Począwszy od 1990 roku Pixar współpracuje z wytwórnią Walt Disney Pictures. Ich pierwszą wspólną produkcją był Toy Story, który był pierwszym w historii kinematografii filmem tworzonym w całości wyłącznie techniką komputerową. Umowa zawarta między przedsiębiorstwami miała zakończyć się w 2004 roku na filmie Iniemamocni, jednak The Walt Disney Company w 2006 roku wykupił pakiet kontrolny akcji Pixara za 7,4 miliarda dolarów i wytwórnia ta stała się częścią Disneya; natomiast byli właściciele Pixara, za pozyskane ze sprzedaży przedsiębiorstwa pieniądze, zakupili istotny pakiet akcji The Walt Disney Company[potrzebny przypis].

[edytuj | edytuj kod]

W trakcie prezentacji cały czas widać rozszerzone logo „P I X A R” z charakterystyczną czcionką; w czasie prezentacji od prawej strony skacze staroświecka lampa biurowa, która ostatecznie naskakuje na literę „I” zajmując jej miejsce. Często lampka gaśnie, najczęściej po prezentacji na końcu filmu[2]. Logo jest używane przez wytwórnię od 1995 roku (od premiery Toy Story).

W 2015 roku (od W głowie się nie mieści) do filmów wytwórni w 3D stworzono nowe intro wykonane w technice trójwymiarowej, gdzie "kamera" przemieszcza się pomiędzy literami i na końcu staje w miejscu, gdzie oglądaliśmy do tej pory oryginalne intro.

Wyżej wymieniona lampka-zabawka oraz mała niebiesko-żółta piłka z dwiema czerwonymi gwiazdkami są powszechnie uznawane za maskotki przedsiębiorstwa. Obie zabawki wystąpiły w drugim filmie Pixar Luxo Jr w 1986 roku.

Produkcje Pixar[edytuj | edytuj kod]

Filmy pełnometrażowe[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Lista filmów Pixara.

Seriale[edytuj | edytuj kod]

Krótkometrażowe animacje Pixara[edytuj | edytuj kod]

Filmy kinowe[edytuj | edytuj kod]

Filmy na nośnikach fizycznych[edytuj | edytuj kod]

Filmy Toy Story[edytuj | edytuj kod]

  • Wakacje na Hawajach (2011)
  • Zestaw pomniejszony (2011)
  • Imprezozaur Rex (2012)
  • Horror (2013)
  • Prehistoria (2014)
  • Przygody nocnej lampki (2020)

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Apple to ja! - kariera Steve'a Jobsa - Komputery - NT w Interia.pl, 23.02.2009 [dostęp 1 października 2010].
  2. Skąd się wzięła lampka w logo? Pierwsza animacja Pixara (ang.) - Pixar.com [dostęp 1 października 2010].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]