Kodek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Olos88 (dyskusja | edycje)
m drobne redakcyjne
Linia 1: Linia 1:
'''Kodek''' jest skrótem od "'''ko'''der/'''dek'''oder", co oznacza urządzenie lub [[Oprogramowanie|program]] zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać ([[dekompresja (informatyka)|odkodować]]) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często użyte w [[wideokonferencja]]ch oraz [[Media strumieniowe|strumieniowaniu]] obrazu lub dźwięku.
'''Kodek''' jest skrótem od "'''ko'''der/'''dek'''oder", co oznacza urządzenie lub [[Oprogramowanie|program]] zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać ([[dekompresja (informatyka)|odkodować]]) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często używane w [[wideokonferencja]]ch oraz [[Media strumieniowe|strumieniowaniu]] obrazu lub dźwięku.


Na przykład wiele [[multimedia|multimedialnych]] strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane [[dźwięk]]owe i [[obraz (technika)|obraz]] oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień [[dane|danych]] [[multimedia|multimedialnych]] był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą [[Kontener multimedialny|kontenery multimedialne]].
Na przykład wiele [[multimedia|multimedialnych]] strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane [[dźwięk]]owe i [[obraz (technika)|obraz]] oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień [[dane|danych]] [[multimedia|multimedialnych]] był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą [[Kontener multimedialny|kontenery multimedialne]].

Wersja z 01:41, 4 lut 2009

Kodek jest skrótem od "koder/dekoder", co oznacza urządzenie lub program zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać (odkodować) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często używane w wideokonferencjach oraz strumieniowaniu obrazu lub dźwięku.

Na przykład wiele multimedialnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane dźwiękowe i obraz oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień danych multimedialnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą kontenery multimedialne.

Kodeki są często mylone z formatami danych (kontenerami multimedialnymi) używanymi do przechowywania zakodowanego dźwięku i obrazu (np. ".ogg", ".mpg", ".avi", ".mov", ".mkv" itp).

Przykłady kodeków

Linki zewnętrzne