Kodek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Anulowanie wersji nr 25094017 autora 195.60.65.18, usunięto link zewnętrzny - by sprawdzić dlaczego przeczytaj WP:LZ
HRoestBot (dyskusja | edycje)
m r2.6.5) (robot dodaje: kk:Кодек
Linia 100: Linia 100:
[[hr:Kodek]]
[[hr:Kodek]]
[[it:Codec]]
[[it:Codec]]
[[kk:Кодек]]
[[lmo:Codec]]
[[lmo:Codec]]
[[hu:Kódek]]
[[hu:Kódek]]

Wersja z 21:15, 10 lip 2011

Kodek jest skrótem od "koder/dekoder", co oznacza urządzenie lub program zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać (odkodować) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często używane w wideokonferencjach oraz strumieniowaniu obrazu lub dźwięku.

Na przykład wiele multimedialnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane dźwiękowe i obraz oraz często metainformacje opisujące np. synchronizację dźwięku i obrazu. Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień danych multimedialnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą kontenery multimedialne.

Kodeki są często mylone z kontenerami używanymi do przechowywania zakodowanego dźwięku i obrazu (np. ".ogg", ".mpg", ".avi", ".mov", ".mkv" itp).

Przykłady kodeków

Zobacz też


Linki zewnętrzne