The Settlers III

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
The Settlers III
Die Siedler III
Producent Blue Byte Software
Wydawca Blue Byte Software
Dystrybutor POL: CD Projekt
Seria gier The Settlers
Data wydania

30 listopada 1998[1]

Gatunek

RTS

Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone[2]

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows 95 / 98 / 2000 / XP
Nośniki

CD (1 lub 2)

Wymagania

procesor Pentium 133 MHz (lub kompatybilny), 32 MB RAM, karta graficzna 2 MB[3]

Kontrolery mysz

The Settlers III (niem. Die Siedler III) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wydana przez Blue Byte Software w 1998. Do tworzenia jej powrócił twórca pierwszej części - Volker Wertich, który wprowadził pewne zmiany w stosunku do swojej pierwotnej koncepcji. Jest to kolejna gra z serii The Settlers osadzona w starożytności. Gracz kieruje w niej jednym z wybranych przez siebie ludów – Rzymianami, Egipcjanami lub Azjatami[4].

Gra w założeniach jest podobna do poprzednich części serii[4][5]. Największą zmianą było zrezygnowanie ze ścieżek łączących budynki z jednej osady. Nowością w stosunku do poprzednich gier z serii było też wprowadzenie do rozgrywki bogów, których kult jest nagradzany między innymi dodatkowymi surowcami, specjalnymi wojskami i plagami spadającymi na wroga[4][5].

Do gry The Settlers III ukazało się rozszerzenie Quest of the Amazons (w Polsce wydane jako Misja Amazonek[6]). Dodatek wraz z pakietem nowych misji zwanym Mission CD (Nowe Misje) ukazał się w 2000[7] w zbiorczym wydaniu The Settlers III Gold Edition (The Settlers III: Złota Edycja)[8].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz ma do dyspozycji trzy kampanie, w których kieruje kolejno Rzymianami, Egipcjanami i Azjatami (w dodatku do gry znalazła się również czwarta kampania, w której gracz kontroluje naród Amazonek). W większości misji należy rozwijać ekonomię osady/osad, rozbudować armię, a następnie podbić osady przeciwników (broniąc jednocześnie swojej osady). Podboju dokonuje się, zdobywając wszystkie wrogie fortyfikacje. W niektórych misjach wystarczą mniejsze dokonania, na przykład pokonanie tylko jednego z kilku przeciwników, zajęcie wyznaczonego terytorium czy też wykonanie jakiegoś zadania ekonomicznego (na przykład zgromadzenie określonej ilości danego towaru).

W The Settlers III gracz wykorzystuje środowisko naturalne do budowy gospodarki. Na przykład w górach gracz może wydobywać surowce, a drewno pozyskuje się poprzez eksploatację lasów. Surowce są wymagane do postawienia budynków wspomagających rozwój osady. Każda nacja ma charakterystyczne dla siebie budynki. W budowlach produkuje się jednostki o różnych specjalnościach, na przykład żołnierze strzegący granic czy robotnicy odpowiedzialni za budowę.

Przypisy

  1. The Settlers III for PC (ang.). GameSpot. [dostęp 2010-09-24].
  2. Search Results - The Settlers III (ang.). ESRB. [dostęp 2010-09-24].
  3. The Settlers III for PC - Technical Information, Game Information, Technical Support (ang.). GameSpot. [dostęp 2010-09-24].
  4. 4,0 4,1 4,2 Ron Dulin: The Settlers III Review for PC (ang.). GameSpot, 1998-12-15. [dostęp 2010-09-24].
  5. 5,0 5,1 Tal Blevins: Settlers 3 - PC Review (ang.). IGN. [dostęp 2010-09-24].
  6. The Settlers III: Misja Amazonek, The Settlers III: Quest of the Amazons ( PC ) - Encyklopedia Gier (pol.). GRY-OnLine. [dostęp 2010-09-24].
  7. The Settlers III Gold Edition for PC (ang.). GameSpot. [dostęp 2010-09-24].
  8. Złota edycja Settlers III w sklepach (pol.). GRY-OnLine, 2001-01-02. [dostęp 2010-09-24].