Command & Conquer: Red Alert 3

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Command & Conquer: Red Alert 3
Producent Electronic Arts
Wydawca EA Games
Dystrybutor Polska EA Polska
Seria gier Command & Conquer
Silnik SAGE
Data wydania Windows / Mac OS X
28 października 2008
Polska 31 października 2008

Xbox 360
11 listopada 2008
Polska 14 listopada 2008

PlayStation 3
2009
Polska 2009
Gatunek RTS
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (T)
PEGI: 16+
Język polski, angielski, francuski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3
Nośniki DVD (1), BD (1)
Wymagania
Kontrolery klawiatura, mysz, gamepad, zestaw słuchawkowy VoIP

Command & Conquer: Red Alert 3 – gra RTS z serii Command & Conquer wyprodukowana przez Electronic Arts i wydana 31 października 2008 roku w Polsce.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Wydawałoby się, że Alianci, po nieudanym ataku ZSRR na USA już zdobyli Moskwę... Jednak na ich drodze stanęło to samo, co przed laty w 1946 roku zmieniło bieg historii na korzyść wolności w Niemczech – Wehikuł Czasu. Sowieci skonstruowali swoją machinę, czym zamierzali zniszczyć potęgę Aliantów. Konkretnie – zabijając Alberta Einsteina...

I tak, pracujący dla Sowietów doktor Gregor Zelinsky, wraz z pułkownikiem Czerdenko i generałem Krukowem cofnął się do 1927 roku, do Brukseli, gdzie Einstein właśnie wygłaszał swe przemówienie. Zabijając największy umysł wszech czasów, zmienili praktycznie cały świat. Kiedy trójka wróciła, zauważyli oni wiele zmian.

Doszło do II wojny światowej, gdyż Einstein nie zabił Hitlera, a więc wydarzenia z Red Alert i Red Alert 2 na dobrą sprawę nigdy nie miały miejsca. USA mimo sukcesu w Europie, z powodu braku bomby atomowej zostało pokonane w Japonii, czego skutkiem jest przynależność Hawajów do nowego zagrożenia – japońskiego Imperium Wschodzącego Słońca. Alianci zostali zepchnięci na krawędź zagłady, a Wielka Brytania to teraz jedyne wolne państwo w Europie. Resztę podbił Związek Radziecki, na którego czele stanął Czerdenko. Jednak chwilę później trójka dowiaduje się, że bez Einsteina nie ma czegoś takiego jak bomba atomowa, a na wschodzie powstało nowe supermocarstwo – Imperium Wschodzącego Słońca, które atakuje ZSRR, odsłonięte z powodu inwazji na zachodzie, i obok Sowietów i Aliantów stanowi jedną ze stron potężnego konfliktu zbrojnego – kolejnej, bo już III wojny światowej.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W prawie każdej grze z serii Command & Conquer tryb budowy jest praktycznie taki sam ale każda ze stron konfliktu ma swój tryb stawiania budynków w swojej bazie. Oczywiście zaczyna się od stawianiu struktur w swojej bazie, każda ze struktur ma swoje właściwości np. Koszary mogą tworzyć oddziały piechoty. W grze zbiera się surowce, które tym razem będą na lądzie i na wodzie w kopalni, do której będą mogły wjechać pojazdy wydobywcze i wydobyć kruszec, które będzie przerobiony na kredyt, a kredyty są potrzebne do stawiania nowych budowli i szkolenia swojej armii. Oprócz kredytów są jeszcze elektrownie, dzięki którym baza poprawnie funkcjonuje; w przypadku braku energii nowe struktury stawiają się dwa razy wolniej i niektóre budynki w bazie przestają działać. Każda ze stron konfliktu ma swoją superbroń a nawet dwie co jest charakterystyczne dla sagi Red Alert. Gracz, żeby wygrać musi stworzyć armię, która zniszczy wroga do końca. Dodatkowo można się wspomóc dodatkowymi umiejętnościami. W C&C: Red Alert 3 można również stawiać budynki na wodzie. Są również pojazdy, które są amfibiami czyli potrafią się poruszać po lądzie i po wodzie np. Sowiecka Terrosonda lub Japoński Czołg Tsunami.

Strony konfliktu[edytuj | edytuj kod]

Głównymi stronami konfliktu dla sagi Red Alert są Alianci i Sowieci, którzy byli już od C&C: Red Alert a w trzeciej odsłonie cyklu można również pokierować Imperium Wschodzącego Słońca czyli Japonią. Każda z frakcji ma po dwie superbronie i swój tryb stawiania struktur dla Aliantów i Sowietów powraca wiele jednostek z poprzednich odsłon serii (między innymi Poborowy, Czołg Apokalipsa lub Czołg Miraż).

Kampania[edytuj | edytuj kod]

Kampania w grze jest w trybie kooperacji czyli razem ze znajomym można wspólnie przechodzić misje lub zamiast znajomego można wybrać grę z sojusznikiem komputerowym. Kampania składa się z 9 misji dla każdej z frakcji, czyli łącznie jest 27 misji do wykonania.

kampania Sowietów

  • misja 1, Dzierzba i cierń – gracz dowodzi obroną Leningradu, który atakują Japończycy; głównymi zadaniami są: utrzymanie fortecy, obrona Ermitażu i zniszczenie Pancerników Szogun
  • misja 2, Cyrk Zdrady – gracz musi doprowadzić Nataszę Volkową do ważnej strategicznie instalacji startowej K45; miejsce gry to okolice Moskwy usiane żołnierzami japońskimi
  • misja 3, Władywostok – Oswobodzenie lodowego portu – miejsce gry to Władywostok i okoliczne wody morza Japońskiego; gracz ma za zadanie pokonać siły Cesarstwa okupujące te tereny
  • misja 4, Marsz Armii Czerwonej – miejsce gry to okolice jeziora Genewskiego w Szwajcarii; gracz musi pokonać aliantów i osłaniać główną kwaterę generała Krukowa, który jest dodatkowym sojusznikiem
  • misja 5, Nauka o wojnie – miejsce gry to grecka wyspa Mykonos i okoliczne wysepki; głównym zadaniem gracza jest zdobycie i utrzymanie ważnego ośrodka naukowego Aliantów
  • misja 6, Jutro bez zdrajców – miejsce gry to Islandia; gracz ma za zadanie pokonać Aliantów, którzy mają tu ostatnią bazę w Europie; początkowo sojusznikiem gracza jest generał Krukow, jednak po jakimś czasie gracz otrzyma polecenie od premiera Czerdenki, by pokonać Krukowa jako rzekomego zdrajcę
  • misja 7, Poskromienie żywego boga – miejsce gry to stoki góry Fudżi w Japonii gdzie cesarz Yoshiro ma swój kompleks pałacowy; zadaniem gracza jest zabicie Yoshiro,a wcześniej zniszczenie baz Naomi, Kenji'ego i Shinzo
  • misja 8, Kamienni świadkowie – miejsce gry to wulkaniczna Wyspa Wielkanocna; gracz musi pokonać Aliantów; po wykonaniu zadania okaże się, że premier Czerdenko ma tu tajną bazę w wulkanie i chce zniszczyć siły gracza; należy więc zniszczyć wulkaniczną bazę zdrajcy
  • misja 9, Plaga w Wielkim Jabłku – gracz musi zadać decydujący cios Aliantom, których resztki sił na czele z prezydentem Ackermanem skupiły się w Nowym Jorku

kampania Aliantów

  • misja 1, Najazd Czerwonej Zarazy – miejsce gry to wybrzeże brytyjskie w Brighton; gracz musi odeprzeć sowiecką inwazję na to miasto
  • misja 2, Rekin i przynęta – miejsce gry to wybrzeże francuskie w okolicach Cannes; gracz musi wykonać akcje sabotażowe Tanią w celu wyparcia stąd Sowietów
  • misja 3, Słynne wyzwolenie – gracz musi zdobyć sowiecką twierdzę w Heidelbergu
  • misja 4, Wróg naszego wroga – miejsce gry to Gibraltar; gracz ma za sojusznika Sowietów, z którymi Alianci musieli zawrzeć rozejm na skutek przystąpienia do wojny Cesarstwa Wschodzącego Słońca; gracz musi pokonać siły japońskie w okolicach Gibraltaru
  • misja 5, Nieprzenikniona forteca – miejsce gry to wody morza Północnego; wspólnie z Sowietami musi zniszczyć japońską pływającą fortecę
  • misja 6, Pomnik Szaleństwa – miejsce gry to okolice góry Rushmore; okazuje się, że prezydent Ackerman przekształcił pomniki w nowoczesną broń masowego rażenia i zamierza zniszczyć Moskwę; zadaniem gracza jest przejęcie kontroli nad bronią i zabicie Ackermana (w celu ochrony sowieckiego sojusznika i milionów rosyjskich cywilów)
  • misja 7, Wieczny zachód słońca – miejsce gry to Tokio; gracz musi pokonać Cesarstwo Wschodzącego Słońca bez Sowietów, którzy wbrew obietnicom nie przybywają
  • misja 8, Pułapka Wielkiego Niedźwiedzia – miejsce gry to Hawana; zadaniem gracza jest zniszczenie świeżo-odkrytych sowieckich baz, produkujących Sterowce Kirow, ponadto żaden sterowiec nie może opuścić planszy (to oznaczałoby zagładę jakiegoś amerykańskiego miasta)
  • misja 9, Księżyc nigdy ich nie zdobędzie – miejsce gry to Leningrad; głównym zadaniem gracza jest zniszczenie sowieckiej platformy startowej zanim premier Czerdenko ucieknie w Kosmos

kampania Cesarstwa Wschodzącego Słońca

  • misja 1, Śmierć Dziadka Mroza – miejsce gry to Workuta (w grze sowiecki port floty morskiej); gracz musi zniszczyć flotę, Generatory, wszystkie Koszary i Cewki Tesli oraz…pomniki (specjalne zalecenie cesarza Yoshiro)
  • misja 2, Podbój Zdruzgotanych Dusz – miejsce gry to Stalingrad; zadaniem gracza jest zniszczenie sowieckich pomników na czele z Matką Ojczyzną, a następnie osłanianie transporterów ze specjalnym ładunkiem
  • misja 3, Oto potężny patron mieczy – miejsce gry to Odessa; gracz musi ochronić wszystkie transportery, które wiozą ładunek potrzebny do budowy superbroni; gdy superbroń "Kat Szoguna" będzie gotowa, gracz musi zgładzić nią Odessę
  • misja 4, Cmentarzysko nieudolnej floty – miejsce gry to japoński port…Pearl Harbor; gracz musi obronić przed Aliantami bazę oraz zniszczyć morską bazę aliancką
  • misja 5, Szturm na Czarnego Żółwia – miejsce gry to wody Oceanu Spokojnego; gracz musi obronić przed Aliantami pływającą fortecę oraz zniszczyć morską bazę aliantów
  • misja 6, Szał Czarnego Żółwia – miejsce gry to Los Angeles; głównym zadaniem jest zdobycie siedzib mediów (Yoshiro uważa, że propaganda jest najsilniejszą bronią)
  • misja 7, Barbarzyńcy u bram – miejsce gry to Jokohama; gracz musi obronić się przed połączonymi siłami sowiecko-alianckimi, a potem je zniszczyć
  • misja 8, Niechaj wali się Kreml – miejsce gry to Moskwa; głównym zadaniem gracza jest zniszczenie sowieckiego wehikułu czasu; do pomocy gracz ma ponownie "Kata Szoguna"
  • misja 9, I zadrżał ostatni czerwony kwiat – miejsce gry to Amsterdam; gracz musi zniszczyć bazy alianckie i kwaterę „Future Tech” gdzie doktor Zieliński podejmuje ostateczną próbę zapobiegnięcia zwycięstwu japońskiemu

Obsada[edytuj | edytuj kod]

W grze C&C: Red Alert 3, na przerywnikach filmowych występują następujący aktorzy:

Sowieci

Tim Curry jako Premier Anatol Czerdenko
Andrew Divoff jako Generał Nikołaj Krukow
Ivana Miličević jako Dasza Federowicz
Peter Stormare jako Doktor Grzegorz Zieliński
Gina Carano jako Agentka Natasza Volkowa
Stelio Savante jako Siergiej
Dimitri Diatchenko jako Dowódca Oleg Vodnik
Gene Farber jako Dowódca Nikołaj Moskwin
Vanessa Branch jako Dowódca Żanna Agonskaya

Alianci

J.K. Simmons jako Prezydent Howard T. Ackerman
Jonathan Pryce jako Marszałek Polowy Robert Bingham
Gemma Atkinson jako Porucznik Eva McKenna
Jenny McCarthy jako Agentka Tania Adams
Randy Couture jako Dowódca Warren Fuller
Greg Ellis jako Dowódca Giles Price
Autumn Reeser jako Dowódca Lissette Hanley
David Hasselhoff jako wiceprezydent

Imprerium Wschodzącego Słońca

George Takei jako cesarz Yoshiro
Kelly Hu jako Szef logistyki Suki Toyama
Ron Yuan jako Książę korony Tatsu
Bruce Locke jako Dowódca Shinzo Nagama
Jack J. Yang jako Dowódca Kenji Tenzai
Lydia Look jako Dowódca Naomi Shirada
Lisa Tamashiro jako Yuriko Omega (tylko głos)

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]