Rayman 3: Hoodlum Havoc

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Producent Ubisoft Montpellier
Wydawca Ubisoft, Feral Interactive (Mac)
Dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
Seria gier Rayman
Projektant Ahmed Boukhelifa, Michel Ancel
Scenarzysta David Neiss
Data wydania
Gatunek komputerowa gra platformowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: E
ACB: G8+
PEGI: 7
Język polski, angielski, hiszpański, włoski, francuski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube, N-Gage, komórka, Mac OS X, Xbox Live Arcade, PlayStation Network
Nośniki wersja PC: 3 CD, wersja PS2: 1 DVD
Wymagania

procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, akcelerator 3D 32 MB, 800 MB HDD

Kontrolery klawiatura, joystick, pad

Rayman 3: Hoodlum Havoc – trzecia część z serii gier Rayman. Grę wydano w pięciu wersjach językowych (angielskiej, hiszpańskiej, włoskiej, francuskiej i polskiej) w 3D na platformy Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube. Pojawiły się też wersje 2D na Game Boy Advance, telefony komórkowe i Nokię N-Gage. W grze wprawdzie występuje kilka postaci z drugiej części serii, ale nie jest jej kontynuacją – przedstawia całkowicie inną historię[potrzebne źródło]. 21 marca 2012 roku na platformy Xbox Live Arcade i PlayStation Network ukazała się wersja HD gry z ulepszoną oprawą graficzną (rozdzielczość podniesiona do 720p i poprawione tekstury) oraz dźwiękową[1].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Na Rozdrożu Marzeń życie płynęło spokojnie i szczęśliwie. Wydawało się, że ta idylla będzie trwać wiecznie, jednak pewnego dnia czerwony Lumek przemienił się w marudną futrzaną kulkę. Futrzak ten nosił imię André i miał jedno marzenie – podbić świat. Pozamieniał inne czerwone lumki w Mroklumy. Tak narodziła się armia Mroklumów, która zaczęła nękać całą krainę Rozdroża

— Fragment z podręcznika do gry

Poprzez nieszczęśliwy zbieg okoliczności, Globox – największy przyjaciel Raymana – połyka Andre przez przypadek, który od tej pory przesiaduje w jego żołądku nie mogąc się wydostać. Rayman postanawia wyruszyć z nim do specjalistów, by wyciągnąć Mrokluma.

Kryształy[edytuj | edytuj kod]

Różnica między tą grą a drugą częścią przygód Raymana jest taka, że zamiast żółtych lumsów, zbieramy kryształy, rubiny i szmaragdy, za które dostajemy punkty:

  • żółty kryształ – 10 punktów,
  • czerwony rubin – 30 punktów,
  • zielony szmaragd – 1500 punktów.

Zbierając punkty, możemy zrobić tzw. combo - jeśli będziemy dość szybko zbierać kryształy jeden za drugim, możemy naliczyć punkty combo - dodatkowe punkty naliczą się po paru sekundach, o ile Rayman żadnego nie zbierze. Dzięki punktom można zdobyć dostęp do różnych dodatków.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zmianie uległa też oczywiście rozgrywka. Podstawową zmianą są "puszki" (dokładnie to Laserowe Detergenty, które "zamieniają łachy w niczego sobie bojowy sprzęcik"[2]) zostawiane przez Mroklumy, które dają bohaterowi tymczasowe moce i zmieniają mu strój. Puszki można też zdobyć od Tinsa w prezencie.

  • Zielona (Wir) – pięści Raymana wirują podczas rzutów, dzięki czemu wyglądają jak tornada, zadają większe obrażenia i umożliwiają pokonanie nietypowych wrogów jak np. Mroklumy na szczudłach. Powoduje obniżenie "grzybków", by móc na nie wejść i zmniejsza Mroklumy, przez co można je rozdeptać. Jest drugą z najdłużej działających puszek.
  • Niebieska (Szczękostrzał) – możemy rzucać łańcuchami, co pozwala na porażenie wrogów płynącym w nich prądem i chwytanie się metalowych obręczy. Jest puszką najdłużej działającą.
  • Czerwona (Mocna, Metalowa Pięść) – pięści Raymana zostają okute stalą, dzięki czemu może on niszczyć przeszkody terenowe i dużo szybciej pokonywać wrogów.
  • Żółta (Turbokopter) – Rayman dostaje kask ze śmigłem, dzięki któremu może przez chwilę latać i strzelać we wrogów z góry. Jest najkrócej działającą puszką (zaledwie kilka sekund).
  • Pomarańczowa (Rakieta Szokowa) – dłoń Raymana zmienia się w Rakietę Szokową. Umożliwia ona niszczenie dalekich celów oraz tych ukrytych za ciasnymi przejściami.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

  • W grze jest zbiór krótkich minigier i filmów z serii "Wanna Kick Rayman" ("Chcesz dokopać Raymanowi?"), które by odblokować trzeba zdobyć pewną określoną ilość punktów. Minigry głównie nawiązują do trzeciej części, lecz jest jedna nawiązująca do pierwszej części serii. Filmy z kolei są instrukcjami dla Mroklumów mówiące o tym, jak można pokonać Raymana.
  • W grze (a także i filmików) można dostrzec różne nawiązania do popkultury, np. do Jamesa Bonda, Gwiezdnych Wojen, Harry'ego Pottera, a także obrazu Leonarda da Vinci "Ostatnia wieczerza".

Wyścig Lumków[edytuj | edytuj kod]

Firma Ubisoft w 2003 roku na stronie RaymanZone.com zmieniła jej styl na styl z Raymana 3. Wraz z tym wprowadzili tzw. Wyścig Lumków. Polegał on na zdobywaniu punktów (Lumków) poprzez wpisywanie kodu, który jest generowany po ukończeniu całej gry. W kodzie zapisane są informacje na temat zdobytych punktów i ilości zbitych klatek oraz platforma, na której ukończono grę. Za zdobyte lumki można było ściągnąć różne gadżety na komputer związane z grą. Jednakże Wyścig Lumków został w 2006 roku zmieniony dla celów marketingowych gry Rayman: Szalone Kórliki.

Dubbing[edytuj | edytuj kod]

Grę na język polski tłumaczył Bartosz Wierzbięta. Nie wszystkie teksty w grze zostały przetłumaczone na język polski - wypowiedzi postaci w filmiku po walce z Razoffem oraz jedna z wypowiedzi Gumsiego przed walką Raymana z Refluksem zostały w oryginalnej wersji.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7,9/10[3]
IGN 8,9/10[4]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PS2: 76/100 (z 21 recenzji)[5]

Polski dubbing[edytuj | edytuj kod]

Wersja polska: Start International Polska
Reżyseria: Joanna Wizmur

Dialogi: Bartosz Wierzbięta

Angielski dubbing[edytuj | edytuj kod]

oraz:

Przypisy

  1. Mateusz Stanisławski: Rayman 3 HD z dokładną datą premiery; nowy trailer (pol.). gram.pl, 2012-02-01. [dostęp 2012-02-04].
  2. Cytat Murfy'ego z gry.
  3. Ryan Davis: Rayman 3: Hoodlum Havoc Review (ang.). GameSpot, 2003-04-04. [dostęp 2013-05-25].
  4. Cory Lewis: Rayman 3: Hoodlum Havoc (ang.). IGN, 2003-03-18. [dostęp 2013-05-25].
  5. Rayman 3: Hoodlum Havoc PlayStation 2 (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-05-25].