Rayman (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy pierwszej gry serii. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Rayman
Producent Ludimedia (Jaguar, PS1)
Digital Eclipse (GBA)
Junglevision (DSiWare)
Wydawca Ubisoft
Seria gier Rayman
Projektant Michel Ancel
Data wydania Sony PlayStation
Stany Zjednoczone 1 września 1995
Japonia 2 września 1995
Unia Europejska Grudzień 1995
Atari Jaguar
Stany Zjednoczone 8 września 1995
Sega Saturn
Unia Europejska 30 października 1995
Japonia 17 listopada 1995
Stany Zjednoczone 1995
PC
Stany Zjednoczone 30 kwietnia 1996
Unia Europejska 1996
GameBoy Color
Stany Zjednoczone Marzec 2000
Japonia 24 marca 2000
Unia Europejska 2000
GameBoy Advance
Stany Zjednoczone 10 czerwca 2001
Unia Europejska 22 czerwca 2001
PlayStation Network
Unia Europejska 29 maja 2008
Stany Zjednoczone 17 lipca 2008
DSiWare
Stany Zjednoczone 7 grudnia 2009
Unia Europejska 25 grudnia 2009
Gatunek Platformowa gra 2D
Tryby gry Jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Kids to Adults (K-A)
Język francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, niderlandzki
Wymagania sprzętowe
Platforma Dostępne:
MS-DOS, PlayStation, Atari Jaguar, Sega Saturn, PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Network, DSiWare
Anulowane:
Super Nintendo Entertainment System, Mac OS, Nintendo 64, Gizmondo, Sega 32X, Panasonic 3DO
Nośniki CD (1), Dyskietka
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7.4[1]
Secret Service 90%[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

85% (Saturn)[3]

Raymanplatformowa gra komputerowa. Została stworzona przez firmę Ubisoft w 1995 roku. Znana jest niemal na całym świecie i została przetłumaczona na różne języki (francuski, niemiecki, włoski, hiszpański oraz niderlandzki). Jest to jedyna część z serii, która nie została przetłumaczona na język polski (jeśli wziąć pod uwagę wszystkie gry z Raymanem wydane na PC). Gra doczekała się kilku spin-offów (min. Rayman Gold, Rayman Forever i Rayman Junior).

Opis gry[edytuj | edytuj kod]

Potężny Pan Zły (Mr. Dark) zaatakował baśniowy świat głównego bohatera Raymana. Porwał jego mieszkańców – Electoony – i ukradł Wielkiego Protona (Great Protoon), dzięki któremu na świecie panował ład i porządek – teraz na świecie zapanował ogólny chaos. Rayman postanawia wyruszyć na pomoc mieszkańcom i pokonać przeciwników.

Świat Raymana składa się z sześciu krain, które dzielą się na różne plansze:

  • Dream Forest (Las Marzeń)
  • Band Land (Muzyczna Kraina)
  • Blue Mountains (Niebieskie Góry)
  • Picture City (Obrazkowe Miasto)
  • The Caves of Scops (Jaskinie Skorpiona)
  • Candy Château (Ciasteczkowy Zamek)

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Główne postacie[edytuj | edytuj kod]

  • Rayman – protagonista gry. To on podejmuje się podróży po całej Krainie Snów w celu uwolnienia Electoonów i pokonania Pana Złego.
  • Wróżka Betilla – rudowłosa wróżka o ludzkim wyglądzie. Obdarowuje Raymana specjalnymi mocami, które pomogą mu w jego wędrówce. Niestety, zostaje porwana przez Pana Złego i uwięziona w jego kuli. Rayman jest jej jedynym ratunkiem.
  • Pan Zły – główny czarny charakter gry. Ma potężne magiczne zdolności. Wykorzystuje je w celu porwania Electoonów i zamknięcia ich w klatkach. Jego twarz i ciało zasłania czarny płaszcz i czarny kapelusz. O jego wyglądzie wiadomo tylko to, że ma żółte oczy.
  • Magik – stworek o wyglądzie zbliżonym do Raymana. W intrze gry wprowadza gracza w świat Raymana. Posiada magiczne zdolności. Spotyka się go wiele razy podczas gry, co owocuje wygraniem dodatkowego życia.

Postacie epizodyczne[edytuj | edytuj kod]

  • Tarayzan – stworek o wyglądzie podobnym do Raymana. Zamieszkuje w dżungli. W zamian za podanie mu jego ubioru, obdarowuje Raymana zdolnością sadzania szybko rosnących roślin.
  • Fotograf – postać, która robi Raymanowi zdjęcia podczas gry. Jeśli Rayman zginie, pojawi się następnie tam gdzie zrobiono mu zdjęcie.
  • Kosmita Joe – jeden z dobrych przyjaciół Raymana. Prowadzi on mały bar na plaży, niedaleko Jaskiń Skorpiona.
  • Muzyk – stworek o wyglądzie podobnym do Raymana. Artysta, często grywa na gitarze. Jeśli Rayman pomoże mu ją odnaleźć, ten daje mu eliksir pozwalający długo i wysoko latać. Razem z rodziną zamieszkuje domek, gdzieś u zboczu Niebieskich Gór.

Bossowie[edytuj | edytuj kod]

  • Bzzit – pierwszy boss w grze. Komar, którego kiedy się pokona, zaprzyjaźnia się z Raymanem.
  • Komar – silniejszy i wytrzymalszy od Bzzita. Po jego pokonaniu, nie zaprzyjaźnia się z Raymanem.
  • Pan Saksofon – zamieszkały w Muzycznej Krainie. Jest bardzo duży, wypuszcza małe, wrogie nutki.
  • Pan Kamulec – zamieszkały na szczycie Niebieskich Gór, gdzie ma tam świątynię. Potrafi wytwarzać ogromne głazy.
  • Piracka Mama – jedyna kobieta-boss w grze. Jako wiking, atakuje Raymana kilkoma nożami naraz.
  • Kosmiczna Mama – jedyna kobieta-boss w grze (wygląda tak samo jak Piracka Mama, tylko inaczej ubrana). Spotyka się ją w Rysunkowym Mieście. Atakuje laserem i wybuchającymi garnkami.
  • Pan Skorpion – potężny skorpion zamieszkujący Jaskinie Skorpiona. Ma wielkie szczypce, którymi rzuca na odległość. Ze swojego ogona strzela potężnym laserem.
  • Zły Rayman lub Mroczny Rayman – stworzony przez Pana Złego, w celu zgładzenia Raymana. Powtarza on te same ruchy co protagonista, tyle że z lekkim opóźnieniem (ok. 3-sekundowym). Jeśli Rayman go dotknie, ginie na miejscu.

Dubbing[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Rayman Review - GameSpot. GameSpot. [dostęp 2013-12-12].
  2. Marcin Górecki. Rayman. „Secret Service”, s. 70, wrzesień 1996. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. 
  3. Rayman for Saturn. GameRankings. [dostęp 2013-12-12].