Xbox Live

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Xbox LIVE – System rozrywki sieciowej stworzony przez Xbox Team, która jest częścią Microsoft Corporation. Podłączyć się do niej mogą wszyscy posiadacze konsoli Xbox i Xbox 360 z kraju w którym odbyła się premiera tego serwisu. W praktyce pozostali użytkownicy rejestrują się podając fikcyjny adres zamieszkania np. w Wielkiej Brytanii czy USA. Nie jest to jednak zgodne z prawem. Pojawiła się również plotka, że Microsoft może rozpocząć kasowanie kont tych użytkowników. Usługa jest płatna, by z niej korzystać należy uiścić opłatę za pomocy karty kredytowej, albo zakupić specjalne zdrapki z kodem.

Spis treści

[edytuj] Historia

Premiera konsoli Xbox odbyła się 15 listopada 2001 w Stanach Zjednoczonych. W tym czasie wiadomo było już o budowanie nienazwanego jeszcze serwisu online, którego premiera miała się odbyć gdzieś w lecie 2002. Podczas E3 2002 usługę nazwano Xbox Live, na targach zaprezentowano wczesną wersję gry Unreal Championship. Gra ta miała stać się flagowym tytułem Xbox Live, a premierę jej wyznaczono na 15 listopada 2002, czyli w rok po premierze Xboxa. Pojawiła się również zapowiedź, że pod koniec 2003 będzie dostępne ponad 50 gier zawierających tryb online. W lutym 2004 do Xbox Live podłącza się milionowy użytkownik, by w niecały rok później razem z premierą Halo 2 liczba użytkowników wzrosła do 2 milionów.

Wraz z premierą Xbox 360 nastąpiła wielka przebudowa Xbox Live.

[edytuj] Dostępność

Xbox Live jest obecnie dostępne w następujących krajach:

[edytuj] Xbox

Xbox Live na konsoli Xbox umożliwia wspólne granie online w grach zawierających ten tryb, śledzenie leaderboards, rozmowy głosowe (jeśli zakupi się headset oddzielnie lub posiada się zestaw XBOX 360 Premium albo Elite), tworzenie FriendList (listy przyjaciół), wysyłanie wiadomości tekstowych i głosowych.

[edytuj] Xbox 360

Wraz z premierą Xbox 360 system Xbox Live został mocno rozbudowany. Pojawiły się dwa typy kont:

  • Silver
  • Gold

Darmowy Silver umożliwia ściąganie zawartości Xbox Marketplace (niektóre materiały dopiero po 14 dniach od pojawienia się), rozmowy głosowe, Video-Chat, tworzenie FriendList. Tylko odpłatne konto Gold umożliwia poza wymienionymi również granie online oraz przesyłanie wiadomości (głosowych, tekstowych i zdjęć).

[edytuj] Xbox Marketplace

Jest to miejsce, gdzie można ściągać dema, trailery gier, akcesoria do gier w postaci dodatkowych samochodów, strojów itd. (często odpłatnie). Ponadto w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Francji i w Niemczech pojawiła się usługa Video Marketplace.

[edytuj] Video Marketplace

Serwis został uruchomiony 22 listopada 2006 roku, czyli w rok od premiery Xbox 360. Jest to w praktyce wypożyczalnia filmów i seriali. Za pomocą specjalnych Microsoft Points (1000 MS points kosztuje 12,99 USD) można ściągnąć i obejrzeć film, którego ważność upływa po 24h od czasu naciśnięcia play, albo 2 tygodniach od ściągnięcia. Filmy są w formacie High Definition z reguły jest to 720p, albo Standard Definition. Albo seriale w przypadku których nie upływa czas ważności. Microsoft podpisał umowę z następującymi wytwórniami i stacjami telewizyjnymi:

[edytuj] Xbox Live Arcade

Jest to usługa Xbox Live umożliwiająca użytkownikom ściągnie trailerów i pełnych wersji gier których objętość nie może przekroczyć 50 MB (pojawiła się ostatnio plotka o zwiększeniu limitu, ale nie została ona skomentowana przez Microsoft). Zazwyczaj są to starsze gry typu Contra, Worms itd., do których dodaje się w większości przypadków usługę online, podciąga do HD, a także dodaje 12 achivementów wartych w sumie 200 pkt.

[edytuj] GamerTag

Jest to pseudonim osoby zarejestrowanej w serwisie Xbox Live. Wraz z premierą Xbox 360 każdy GamerTag posiada GamerScore, a także wskaźnik reputacji. W wielu serwisach gracz może stworzyć swoją małą sygnaturkę zawierającą GamerScore, wskaźnik reputacji i listę gier w które ostatnio grał. Zazwyczaj tworzy się ją, by umieścić ją w profilu na forum dyskusyjnym.

[edytuj] Xbox Live Anywhere

Jest to idea zapowiedziana przez Microsoft na targach E3 2006, która to ma połączyć użytkowników Xbox 360 z użytkownikami PC, by mogli wspólnie grać. Usługa ma być dostępna poprzez Xbox Live, Windows Vista, telefony komórkowe. Jedną z pierwszych gier w której użytkownicy konsolowi będą mogli się zmierzyć z PC-towcami jest Shadowrun.


[edytuj] Linki zewnętrzne

Utwórz książkę