Globox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Globox
Postać z Rayman
Pierwsze wystąpienie Rayman 2: The Great Escape
Dubbing Wersja francuska
Jean-Claude Donda (R2)
Jean-Jacques Nervest (R3)
Wersja angielska
Joe Sheridan (RM)
John Leguizamo (R3)
Mark Ashton (RO)
Wersja polska
Paweł Szczesny (R3)
Dane biograficzne
Płeć męska

Globox – fikcyjna postać z gier komputerowych z serii Rayman. Globox jest najlepszym przyjacielem Raymana i wyglądem przypomina wyrośniętą żabę. Jest ojcem setek dzieci, które mają podobny wygląd do niego, tylko są małe. Ma też podobną do siebie żonę Uglette. Wystąpił w grach Rayman 2: The Great Escape, Rayman M, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Rayman: Hoodlums' Revenge Rayman Origins i Rayman Legends.

Rayman 2: The Great Escape[edytuj | edytuj kod]

Globox, podobnie jak większość innych stworzeń, zostaje uprowadzony przez Robo-piratów i zostaje umieszczony w tej samej celi, co Rayman. Okazuje się, że Globox celowo dał się złapać dla powodzenia misji, z którą wysłała go Ly. Globox przetransportował w swoim żołądku srebrny lums do bohatera, dzięki czemu bohater odzyskuje cząstkę mocy. Ucieka z nim ze Statku Więziennego.

Rayman spada do Świetlistego Lasu, a Globox spada do Moczarów Przebudzenia, gdzie zostaje złapany przez Robo-piratów. Świadkiem tego zdarzenia jest Ssam. Zostaje on zamknięty w celi, która jest ukryta w Sklepieniu. Obok celi Ssama widnieje informacja, że jest wrogiem publicznym nr 2, ponieważ zabił swoim deszczowym tańcem kilku wrogów (przywoływanie chmury burzowej, w wyniku czego dochodzi w jednym miejscu do krótkiej burzy). Dzięki tej metodzie Globox spowodował spięcie u kilku Robo-piratów, ugasił pożary w Sklepieniu oraz spowodował wzrost tamtejszych roślin. Pomaga Raymanowi przedostać się przez Sklepienie. Kiedy zostają zaatakowani przez Robo-pirata, Globox panikuje i na widok wroga się chowa.

Globox udaje się do swojej rodziny, do Żelazowych Gór. Niestety, przybyli tam również Robo-piraci, którzy zabrali jego dzieci do pracy w tamtejszych kopalniach, a jego samego za stawianie oporu zabrali na Statek Więzienny. Trójka ze wszystkich jego dzieci ląduje w Zakładzie Wychowawczym stworzonym przez Robo-piratów.

Globox następnie zostaje użyty przez Brzytwobrodego jako przynęta na Raymana. Brzytwobrody zabijając na Wronim Gnieździe niebieską żabę, chciał zwabić Raymana, co mu się udaje. Rozpoczyna się walka Raymana z Brzytwobrodym, jednak nie wiadomo co się dzieje w tym czasie z przyjacielem głównego bohatera. Przyjaciele Raymana odnajdują jego but, bez śladów po reszcie ciała, co powoduje ogólne przygnębienie i żałobę. Niedługo później Rayman się pojawia, więc Globox wraz z innymi zaczyna się cieszyć zwycięstwem.

Rayman M[edytuj | edytuj kod]

Globox występuje jako zawodnik w wyścigach i w bitwach, może latać oraz strzelać. Po wygranej bitwie, na znak radości, wyrywa sobie oczy, żongluje nimi i połyka, po czym wracają one na pierwotne miejsce.

Rayman 3: Hoodlum Havoc[edytuj | edytuj kod]

Globox na początku gry próbuje obudzić Raymana poprzez podniesienie go. Niestety przez to wyrwał dłonie bohaterowi, a na widok Andre ucieka z nimi i ukrywa się w beczce po soku ze śliwek. Kiedy zostaje odnaleziony przez Raymana i Murfy'ego zwraca dłonie, po czym znów ucieka na widok Andre, tym razem do wnętrza Rady Rusałek. W następnym momencie, kiedy przyjaciele odnajdują się nawzajem zaczyna wrzeszczeć na widok Andre, w wyniku czego Andre wpada do jego brzucha i zostaje w nim uwięziony. W tym momencie Globox dostaje swoją życiową rolę. Rayman wtedy dostaje za zadanie przetransportować swojego przyjaciela do lekarza, by go wyleczono. Niestety przez to, że Globox ma w sobie Andre staje się żywym celem dla armii Mroklumów. Odwiedza trzech lekarzy - Ottona, Romeo i Annę Lyse. Jednak żadna ich terapia nie pomagała - Otto próbował przepędzić kudrzaka za pomocy gry ręką żaby niczym elektryczną gitarą, Romeo z kolei chciał wygonić Andre poprzez granie na brzuchu Globoxa niczym na bębnach. Anna Lyse z kolei próbuje poprzez łaskotanie Globoxa w głowę batutą. Jednak dopiero połączona terapia Ottona, Romea i Anny Lyse pomaga. Udaje się przepędzić Andre.

W międzyczasie Globox zawiązuje nić przyjaźni z Andre (prawdopodobnie bez wzajemności) i wpada na Pustyni Knaarenów w szpony Knaarenów. Zostaje uwięziony w klatce. Gumsi (król Knaarenów) wypuszcza go dopiero po walce Raymana z Refluxem i jest świadkiem podarowania przyjacielowi cząstki mocy Leptysa. Po tym zdarzeniu jest bardzo ciekaw tej mocy. Zadowolił się na wieść, że Rayman może zamieniać Mroklumy w zwykłe lumki.

Następnie Globox stara się bardzo pomagać. W Najdłuższym Skrócie próbuje otworzyć każde drzwi za pomocą magicznych zaklęć, a w drodze na Szczyt za Chmurami steruje statkiem i informuje w dość dziwny sposób Raymana o ataku statków podwodnych w kształcie piranii (brał je za delfiny i miłe rybki, a kiedy w jakieś uderzył, lub któreś zostało zniszczone przez Raymana, ten mówił, że rybki płyną nieostrożnie albo, że rybki chcą się z nimi pobawić). W czasie rejsu pokazuje, że potrafi być odważny, ale pokazuje przede wszystkim to, że jest bardzo przywiązany do Andre ("Andy, mój maleńki Andy, płyniemy do ciebie!", "Rayman! Cel już blisko, uratujemy Andre!"). Jednak w grze pokazywał też wiele razy, że jest tchórzem, jakich mało.

Na Szczycie za Chmurami Globox zamienia się w bryłę lodu, ponieważ było mu za zimno, a potem wpada z Raymanem do Kwatery Mroklumów. Tam na miejscu wyczuł obecność Andre. Spodobał mu się również głos spikerki (prawdopodobnie recepcjonistki) z Kwatery Mroklumów. Już zaraz na początku tej krainy niebieska żaba zostaje złapana w pułapkę - bierze narysowaną na kartonie kobietę jego gatunku za prawdziwą istotę, po czym wpada do dziury. Andre używa Globoxa jako przynęty na Raymana, żeby go sprowadzić do przerażającej maszyny. Globox następnie ucieka jednym ze statków kosmicznych Mroklumów i odnajduje przyjaciela w Wieży Leptysa, gdzie transportuje go na szczyt wieży. Potem pomaga zniszczyć Refluxa sterując tym samym statkiem kosmicznym biorąc Refluxa za porywacza Andre. Jednakże po zniszczeniu Refluxa nie ratuje Andre od Raymana. Potem jednak mówi Raymanowi przy pełni księżyca, że brak mu Andre i chciałby, żeby on powrócił. Objaśnia też sposób na odrodzenie swojego "dziecka" (Globox uważał Andre za swoje dziecko). Jego życzenie się spełnia - dłonie Raymana uciekają od swojego właściciela i straszą czerwonego lumka, w wyniku czego Andre się odradza.

Co ciekawe, w tej grze znika wątek z dziećmi Globoxa i Uglette. Jednak pojawia się inna ważna informacja. Okazuje się, że Globox jest uczulony na sok ze śliwek. Andre w tej grze wykorzystuje to od czasu do czasu zmuszając go do picia tego soku. W wyniku tego dzieją się dziwne, zabawne rzeczy, które czasami pomagają graczowi w grze. Globox też pod wpływem soku ze śliwek zachowuje się niczym alkoholik.

Rayman: Hoodlums' Revenge[edytuj | edytuj kod]

W tej grze Globox też dostaje dość ważną rolę. Zostaje uprowadzony przez Andre, który pakuje się do jego brzucha i z czasem przejmuje nad nim kontrolę. Andre bowiem chce, aby Rayman wziął go za Globoxa i przetransportował do Serca Świata, gdzie mógłby przejąć kontrolę nad światem.

W grze gracz może sterować Globoxem, a nawet musi. Można też za pomocą Globoxa zabijać Mroklumy. Należy wypić sok ze śliwek, gdyż inaczej Globox będzie się bał i nie zabije przeciwnika.

Na końcu gry Globox budzi się bez Andre w środku nie pamiętając niczego. Pyta Raymana, czy przegapił śniadanie.

Rayman Szalone Kórliki[edytuj | edytuj kod]

W tej grze można spotkać dzieci Globoxa, lecz samego Globoxa już nie. Zostają one uprowadzone przez Kórliki i są używane do niektórych rozgrywek, w których musi brać udział Rayman (również przez nie porwany), by zadowolić oprawców. Od czasu do czasu Rayman musi ratować któreś z dzieci, dzięki czemu prawdopodobnie może wrócić ono do domu.

Rayman Origins[edytuj | edytuj kod]

W tej części zostaną przedstawione początki przyjaźni pomiędzy Raymanem a Globoxem.