Super Mario World

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ten artykuł dotyczy gry. Zobacz też: Super Mario World – serial animowany.
Super Mario World
Logo gry
Logo gry
Producent Nintendo EAD
Wydawca Nintendo
Dystrybutor AUS: Mattel
Seria gier Super Mario
Reżyser Takashi Tezuka
Projektant Takashi Tezuka
Artysta Shigefumi Hino
Kompozytor Koji Kondo
Data wydania Super NES:
Japonia 21 listopada 1990
Stany Zjednoczone 13 sierpnia 1991
Unia Europejska 11 kwietnia 1992
Australia 1 lipca 1992
Game Boy Advance
Am. Płn.: 11 lutego 2002
Japonia 14 grudnia 2001
PAL: 12 kwietnia 2002
Gatunek gra platformowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma SNES, Game Boy Advance, Virtual Console
Nośniki Kartridż (4 Mb)

Super Mario World (jap. スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo?) – pierwsza gra z Mario przeznaczona na Super Nintendo. Pojawiły się w niej nowe ruchy, np. Spin Jump, nowe power-upy, np. peleryna (Caped Mario/Luigi). Pojawiła się też nowa postać – Yoshi; jest to mały dinozaur, ma kilka kolorów, a każdy ma inne właściwości. Jeden może zjadać przeciwników swoim długim językiem, lub skakać po przeciwnikach, po których Mario i Luigi nie mogą. W roku 2002 gra została przeniesiona i wydana na konsolę przenośną Game Boy Advance jako Super Mario World: Super Mario Advance 2[1]. Gra została nieznacznie zmieniona względem oryginału[2].

Fabuła[edytuj]

Pewnego dnia Mario, Luigi i Peach wybierają się na wakacje na Yoshi's Island. Korzystając z chwili nieuwagi braci Mario, Bowser porywa Peach. Mario i Luigi postanawiają ją odnaleźć i uwolnić.

Kartridż z grą umieszczony w konsoli

Przypisy

  1. Super Mario Advance 2: Super Mario World - Game Boy Advance (ang.). IGN. [dostęp 2014-12-30].
  2. Craig Harris: Super Mario World: Super Mario Advance 2 (ang.). IGN, 2002-02-11. [dostęp 2014-12-30].