Super Mario 64

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Super Mario 64
ilustracja
Producent

Nintendo[1]

Wydawca

Nintendo[1]

Dystrybutor

PL: Entertainment Systems Poland[2]

Data wydania

Nintendo 64
26 września 1996[1]
Virtual Console
19 listopada 2006[3]

Gatunek

gra platformowa[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: K-A (N64), E (Wii)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Nintendo 64, Virtual Console

Nośniki

kartridż (64 Mb)

Super Mario 64gra platformowa stworzona i wydana przez Nintendo w 1996 roku na konsolę Nintendo 64[1]. W 2006 roku została udostępniona w usłudze Wii Virtual Console[3]. Jest pierwszą grą z Mario osadzoną w grafice 3D.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Pewnego dnia, księżniczka Peach pisze do Mario list, w którym zaprasza go do zamku na ciasteczka. Gdy Mario dostaje się przez rurę do zamku, dowiaduje się od Lakitu, że została uwięziona w jej własnym zamku przez Bowsera za pomocą Power Stars (ang. Gwiazdy Mocy). Mario musi odzyskać je wskakując do obrazów które przenoszą go do różnych i całkowicie odmiennych światów.

Poziomy[edytuj | edytuj kod]

W każdym z poziomów jest do zdobycia 6 Power Stars za wykonane misje i 1 Power Star za zebranie 100 złotych monet. Podczas gry można zdobyć także 3 Power Stars od Toadów, 10 Power Stars z poziomów ukrytych oraz 2 Power Stars za złapanie królików MIPS. Daje to łącznie 120 Power Stars.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e Super Mario 64 - Nintendo 64. IGN. [dostęp 2014-12-08]. (ang.).
  2. http://twin-carts.pl/nintendo_64/super_mario_64.jpg
  3. a b Super Mario 64 - Wii. IGN. [dostęp 2014-12-08]. (ang.).