L’Art
Państwo | |
---|---|
Województwo | |
Siedziba | |
Adres |
Łucka 18 biuro 7, 00-845 Warszawa |
Data założenia |
1996 |
Data likwidacji |
2006 |
Prezes |
Kamil Mętrak |
Położenie na mapie województwa mazowieckiego | |
Położenie na mapie Polski | |
52°13′57,3″N 20°59′17,0″E/52,232583 20,988056 | |
Strona internetowa |
L’Art – polski producent gier komputerowych, programów multimedialnych oraz studio zajmujące się lokalizacją gier z siedzibą w Warszawie. Przedsiębiorstwo istniało w latach 1996–2006.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Firmę L’Art założył w 1996 roku Kamil Mętrak, redaktor czasopisma o grach komputerowych „Secret Service”. Z początku studio zajmowało się lokalizowaniem gier komputerowych na rynek polski, współpracując m.in. z firmami Electronic Arts, Blizzard Entertainment, Eidos Interactive czy MicroProse. Oprócz tego firma zajmowała się tworzeniem multimedialnych wydawnictw i prezentacji[1][2].
W 2002 roku firma rozpoczęła samodzielną produkcję gier komputerowych. Ich pierwszą produkcją była gra Skoki narciarskie 2003, będąca kontynuacją wydawanej przez Axel Springer Polska serii Skoki narciarskie (wcześniejsze pozycje z tej serii były zlokalizowanymi grami niemieckimi). Gra odniosła sukces komercyjny, sprzedając się w 200 tys. egzemplarzy. L’Art stworzyła także kolejne dwie części serii, Skoki narciarskie 2004 (2003) oraz Skoki narciarskie 2005 (2004)[3].
Następną produkcją L’Art była wydana w 2005 roku animowana przygodówka Chłopaki nie płaczą, oparta na filmie Olafa Lubaszenki o tym samym tytule. Głównymi bohaterami gry byli znani z filmu gangsterzy Fred i Grucha, którym głosu użyczyli grający ich w filmie aktorzy – Cezary Pazura i Mirosław Zbrojewicz[4].
Kolejną planowaną produkcją firmy była gra Dogs of War (później Peacebreakers), w której gracz miał kierować działaniami najemników w różnych częściach świata. Pracownicy firmy m.in. spędzili kilka tygodni w Afryce i na Bałkanach, aby realistycznie odwzorować w grze ówczesną sytuację geopolityczną. Początkowo wydawcą gry miała być firma JoWooD Productions, później zaś Playlogic Entertainment. Ostatecznie gra nie została ukończona, a L’Art, która zainwestowała w produkcję wszystkie oszczędności, zmuszona była zakończyć działalność z powodu problemów finansowych. Według jednego z pracowników firmy, Macieja Ogińskiego, główną przyczyną upadku firmy było niewypłacanie przez wydawców należnych pieniędzy za wielomiesięczną pracę[5].
Ostatnie wiadomości nt. studia pojawiły się w 2006 r, zaś na stronie głównej producenta została zamieszczona informacja o jej tymczasowym zamknięciu do 17 listopada 2006 r.[6] (po tym okresie strona przestała być aktywna)
Zlokalizowane tytuły[edytuj | edytuj kod]
- Brothers in Arms: Road to Hill 30
- Hopkins FBI
- Gorky Zero: Fabryka niewolników
- System Shock
- Ace Ventura
- Czarodziejskie Opowieści: Imo i Król; oraz Mały Samuraj
- Close Combat: First to Fight
- Playboy: The Mansion
- Empire Earth (wraz z dodatkiem Sztuka podboju)
- SAGA: Rage of the Vikings
- Settlers III (wraz z rozszerzeniem Misja Amazonek)
- Na kłopoty Pantera i Hokus Pokus, Różowa Pantera
- Diablo II
- Majesty: The Fantasy Kingdom
- Larry 5: Fala miłości
- Larry 6: Z impetem w głąb!
- Larry 7: Miłość na fali
- 3D Ultra Pinball
- Larry Collection
- Arcanum: Przypowieść o maszynach i magyi
- Feeble Files
- Homeworld
- King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
- The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble
- Myst III: Exile
- trzy części Myth (wraz z dodatkami)
- Nocturne
- Torin’s Passage
- Throne of Darkness
- Wyścigi Wykrętów
- Skoki narciarskie 2002: Polskie złoto
- Caesar II
- Septerra Core
- Sno-Cross Championship Racing
- Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia[7][8][9]
Wyprodukowane tytuły[edytuj | edytuj kod]
Tytuł | Rok | Wydawca | Platforma | Uwagi |
---|---|---|---|---|
Skoki narciarskie 2003: Polski orzeł | 2002 | Axel Springer Polska | Microsoft Windows | Tytuł sprzedawany w serii Skoki narciarskie (poprzednie gry z serii były autorstwa VCC Entertainment. Do 2004 r. sprzedała się w nakładzie ponad 200 tys. egzemplarzy[2]. |
Skoki narciarskie 2004 | 2003 | Axel Springer Polska; Koch Media; K.E.Media; 1C | Za granicą gra była znana jako Eurosport Skispringen Saison 2003/2004 (w krajach niemieckojęzycznych); Ski Jumping 2004 (kraje skandynawskie; Rosja)[10] | |
Skoki narciarskie 2005 | 2004 | Ubisoft; K.E.Media; Axel Springer Polska; Seven M. | Wydane za granicą jako Ski Jumping 2005 (m.in. kraje skandynawskie, niemieckojęzyczne; Czechy, Słowacja, Węgry, kraje byłej Jugosławii)[10] | |
Chłopaki nie płaczą | 2005 | Axel Springer Polska |
Anulowane projekty[edytuj | edytuj kod]
- Dogs (później Peacebreakers) (Microsoft Windows; PlayStation 2) – pierwotnie RTS, później FPS oparty na silniku RenderWare; wydawcą miało być JoWooD Productions; sama gra miała być epizodyczna[11]
- Modern Armour Combat Simulator (Microsoft Windows; PlayStation 2)
- Alfa Romeo Cup (Microsoft Windows; PlayStation 2)[2][12]
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Kosman 2015 ↓, s. 279.
- ↑ a b c Lart :: Firma [online], web.archive.org, 14 grudnia 2005 [dostęp 2019-10-21] [zarchiwizowane z adresu 2005-12-14] .
- ↑ Kosman 2015 ↓, s. 279-280.
- ↑ Kosman 2015 ↓, s. 281-282.
- ↑ Kosman 2015 ↓, s. 283.
- ↑ L’Art crime site [online], web.archive.org, 3 listopada 2006 [dostęp 2019-10-22] [zarchiwizowane z adresu 2006-11-03] .
- ↑ L’Art Kamil Mętrak [online], web.archive.org, 8 grudnia 2002 [dostęp 2019-10-22] [zarchiwizowane z adresu 2002-12-08] .
- ↑ Lart :: Portfolio [online], web.archive.org, 19 grudnia 2005 [dostęp 2019-10-21] [zarchiwizowane z adresu 2005-12-19] .
- ↑ Kamil Mętrak [online], Filmweb [dostęp 2019-10-22] (pol.).
- ↑ a b Lart :: Aktualności [online], web.archive.org, 2 maja 2006 [dostęp 2019-11-21] [zarchiwizowane z adresu 2006-05-02] .
- ↑ Wojenne klimaty na wesoło, czyli nowa gra Polaków z L’Art | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2019-10-21] (pol.).
- ↑ Trzy nowe tytuły studia L’Art | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2019-10-21] (pol.).
Bibliografia[edytuj | edytuj kod]
- Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin: Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Wydawnictwo Open Beta, 2015. ISBN 978-83-941625-0-4.
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- Pełne portfolio firmy. lart.pl. [zarchiwizowane z tego adresu (2005-12-19)].