Star Wars: Rebellion
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja |
1.01 |
Data wydania |
1998 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
procesor Pentium 90, 16 MB RAM, karta graficzna z obsługą DirectX 5.0 |
Kontrolery |
Star Wars: Rebellion to pierwsza gra komputerowa typu turowego, osadzona w realiach świata Gwiezdnych wojen. Wydana została przez LucasArts w 1998 roku. W Wielkiej Brytanii zmieniono nazwę na Supremacy.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Fabuła zaczyna się po bitwie o Yavin i zniszczeniu Gwiazdy Śmierci. Imperium Galaktyczne szykuje się do kontrataku na rebeliancką bazę na powierzchni Yavina IV, podczas gdy Sojusz Rebeliantów przygotowuje się do przegrupowania w innym systemie.
Od tego momentu los galaktycznej wojny domowej zależy całkowicie od gracza. Może on zmienić historię, przykładowo prowadząc Imperium Galaktyczne do całkowitej dominacji nad galaktyką.
Cel gry
[edytuj | edytuj kod]Celem gry jest zdobycie kwatery głównej oponenta (Coruscant lub mobilnej bazy Rebelii) a także uwięzienie dwóch przywódców strony przeciwnej: Rebelia musi pojmać Dartha Vadera oraz Palpatine, zaś Imperium ma za zadanie schwytać Luke’a Skywalkera i Mon Mothmę.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Star Wars Rebellion. „Gry Komputerowe”. 2/1998, s. 8. CGS Computer Studio.