Valve Anti-Cheat

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Valve Anti-Cheat – w skrócie VAC – zintegrowany z platformą Steam system wykrywania i zwalczania cheaterów, opracowany przez firmę Valve Corporation. Został pierwszy raz użyty w grze Counter-Strike w wersji 1.4 w 2002 roku. Obecnie obsługuje silniki GoldSrc, Source i Unreal Engine 2.

VAC jest całkowicie zautomatyzowany. Po tym, jak wykryje użycie niedozwolonych kodów lub programów do hakowania, nakłada na konto użytkownika Steam blokadę, której nie można zdjąć. Nie pozwala ona grać na serwerach chronionych przez system (zazwyczaj są oznaczone na liście serwerów tarczą). Nie zawsze następuje to od razu – zdarza się, że blokada zostaje nałożona kilka tygodni po fakcie. Przy próbie wejścia na serwer chroniony, gracz otrzymuje komunikat „Twoja próba połączenia z tym chronionym serwerem została odrzucona. Z powodu wcześniejszych oszustw został nałożony ban uniemożliwiający grę na wszystkich zabezpieczonych serwerach”.