Historia gier komputerowych (ósma generacja)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Historia…
gier komputerowych

Pierwsza generacja
Druga generacja
Zapaść gier wideo w 1983
Trzecia generacja
Czwarta generacja
Piąta generacja
Szósta generacja
Siódma generacja
Ósma generacja

automatów do gier

Złota era gier arcade

Ósma generacja – w historii gier komputerowych jest to termin opisujący kolejną generację konsol wideo, w założeniach następującą po erze konsol stacjonarnych: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, a także przenośnych: PlayStation Portable, Nintendo DS. Przyjmuje się, że początek ósmej generacji rozpoczął się wraz z premierą systemu Nintendo 3DS (luty 2011) oraz PlayStation Vita (grudzień 2011) oraz z oficjalną premierą Nintendo Wii U w roku 2012[1][2][3][4].

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Ósma generacja w historii gier komputerowych przynosi ze sobą wiele innowacyjnych rozwiązań takich jak rzeczywistość rozszerzona czy też wyświetlanie obrazu 3D.

Konsole gier wideo[edytuj | edytuj kod]

Wii U[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Wii U.

Nintendo zapowiedziało konsolę Wii U podczas E3 2011 7 czerwca 2011. Została ona wydana w listopadzie 2012.

PlayStation 4[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: PlayStation 4.

20 lutego 2013 podczas konferencji prasowej firma Sony zaprezentowała nową konsolę – PlayStation 4. Przedstawiono szczegółową specyfikację oraz przybliżoną datę premiery – ostatni kwartał 2013 roku[5][6].

Xbox One[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Xbox One.

21 maja 2013 roku Microsoft zapowiedział następcę konsoli Xbox 360 – Xbox One[7].

Ouya[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Ouya.

W kwietniu 2013 roku rozpoczęto przedsprzedaż konsoli, natomiast sprzedaż detaliczna rozpoczęła się 25 czerwca 2013 roku[8].

Porównanie sprzętu[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Xbox One[9] Wii U
Producent Microsoft Nintendo
Konsola Xbox One-Gamescom 2013.JPG

Xboxone.png
Wii U console illustration.svg

Wii U controller illustration.svg

WiiU.svg
Data wydania 22 listopada 2013 listopad 2012
Nośnik Dysk optyczny 500 GB Dysk optyczny Wii 25 GB (pojedyncza warstwa)
CPU Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.75 GHz
Shared 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)
IBM Power (technologia 45nm)
GPU AMD Radeon "Durango" @ 833 MHz[10] Radeon HD
Pamięć RAM 8 GB DDR3 i 32 MB eDRAM 2 GB DDR3
Przechowywanie danych wewnętrzny dysk optyczny wewnętrzna pamieć flash, slot kart SD oraz zewnętrzne nośniki USB
Wsparcie 3DTV Tak Tak
Kontroler
  • Główny kontroler Xbox One
  • Kinect 2.0
  • Glówny kontroler Wii U (Wii U GamePad)
  • Wii U Pro Controller
  • Wii Remote/Wii MotionPlus (maks. 4 graczy przez Bluetooth)
  • Wii Nunchuk
  • Klasyczny kontroler Wii (maks. 4 graczy)
  • Wii Zapper
  • Wii Balance Board
Interfejs użytkownika

(Główny kontroler Wii U)

Nie dotyczy
  • Wbudowany:
6.2 calowy dotykowy wyświetlacz
3-osiowy żyroskop oraz 3-osiowy akcelerometr
Mikrofon i głośniki
Przednia Kamera
Pasek sensora podczerwieni
NFC
Bluetooth
  • Przyciski:
    Power, Select, Start, Home
    Akcji: A/B/X/Y
    Tylnie: L/R
    Spusty: ZL/ZR
  • Dwa analogi i jeden D-pad
  • Stylus
Obraz
  • 720p skalowane do 1080p (30-60 klatek na sekundę)[11][12]
  • 4K dla filmów
  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i, format 4:3 i 16:9
  • Wejścia analogowe:
composite video
YPBPR component video
S-Video (Tylko konsole NTSC )
RGB SCART (Tylko konsole PAL)
  • HDMI
Dźwięk
  • Analogowe stereo przez analogowy port AV
  • optyczne audio S/PDIF
  • 6-kanałowe wyjście przez HDMI
  • Analogowe stereo przez analogowy port AV.
  • 6-kanałowe wyjście przez HDMI
Inne porty
  • USB 3.0
  • Bluetooth
  • 1Gbps Ethernet
  • WiFi
  • HDMI
  • slot kart SD (również SDHC)
  • 4 porty USB 2.0 (po dwa z przodu i z tyłu)
  • Bluetooth
  • zasilanie Sensora
  • wielofunkcyjne wyjście AV
  • HDMI

Konsole przenośne[edytuj | edytuj kod]

Na targach E3 w Los Angeles dnia 15 czerwca 2010 zapowiedziana została konsola Nintendo 3DS[13]. Ekran konsoli pozwala na oglądanie trójwymiarowego obrazu bez konieczności noszenia specjalnych okularów. Podzespoły konsoli zostały mocno ulepszone względem Nintendo DSi. Oficjalna premiera odbyła się w dniach 26 lutego 2011 (Japonia) oraz 25-27 marca 2011 (Europa i USA).

Rok po zapowiedzi Nintendo 3DS, Sony na konferencji E3 2011 zaprezentowało system PlayStation Vita. Posiada on dwa panele dotykowe, 3-osiowy żyroskop i akcelerometr, dwa analogi, przednią i tylną kamerę. W droższym modelu zastosowano również technologie 3G oraz GPS. Gry przechowywać można na specjalnych kartridżach lub na dedykowanych kartach pamięci PS VITA. Konsola wydana została 17 grudnia 2011 (Japonia) i 22 lutego 2012 (Europa i Ameryka Północna).

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Matt Swid: Guide To the Next Generation of Video Game Consoles: Xbox 720, PlayStation 4, Wii U, and Beyond! (ang.). g4tv.com, 2011-10-05. [dostęp 2012-08-17].
  2. Aaron Saenz: Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again (ang.). singularityhub.com, 2011-06-07. [dostęp 2012-08-17].
  3. Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz? (ang.). businessinsider.com, 2011-05-27. [dostęp 2012-08-17].
  4. Derek Dickinson: Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation (ang.). brothersoft.com, 2011-04-29. [dostęp 2012-08-17].
  5. Andrew Goldfarb: PlayStation 4 Revealed. IGN. [dostęp 2013-02-22].
  6. PlayStation 4 announced, coming 'Holiday 2013'. Joystiq. [dostęp 2013-02-22].
  7. Amanda Holpuch: Microsoft unveils Xbox One console - as it happened. The Guardian. [dostęp 2013-05-29].
  8. Ouya Retail Launch Delayed to June 25th. IGN. [dostęp 2013-06-17].
  9. Xbox One specyfikacja, dane techniczne. xboxonesite.pl. [dostęp 2013-09-05].
  10. Microsoft zmieni Xbox One, by konkurować z PS4!. chip.pl. [dostęp 2013-08-03].
  11. Paul Tassi: The Coming Resolution Wars Between PS4 And Xbox One (ang.). W: Forbes [on-line]. 2013-10-27. [dostęp 2013-11-08].
  12. James Orry: Capcom failed to meet 1080p next-gen target on Xbox One (ang.). Videogamer.com, 2013-11-07. [dostęp 2013-11-08].
  13. Hiroko Tabuchi: Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game (ang.). nytimes.com, 2010-03-23. [dostęp 2012-03-16].