OpenStreetMap

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
OpenStreetMap
społecznościowy serwis GIS (mapa)
Logo projektu
logo strony
OpenStreetMap homepage.png
wygląd strony
Data powstania 1 lipca 2004
Autor wielu autorów (twórca: Steve Coast)
Właściciel OpenStreetMap Foundation
Rejestracja wymagana dla edytujących
Strona domowa

OpenStreetMap (OSM) − projekt społeczności internetowej mający na celu stworzenie darmowej, swobodnie dostępnej mapy całej kuli ziemskiej. Jest ona edytowalna przez zarejestrowanych użytkowników

Inspiracją do stworzenia OpenStreetMap były projekty takie jak Wikipedia. Każde miejsce po zbliżeniu może być edytowane po naciśnięciu przycisku "Edytuj". Edycja może odbywać się na podstawie zapisanych wcześniej śladów GPS, zdjęć satelitarnych, map do których wygasły prawa autorskie oraz własnej wiedzy na temat edytowanego obszaru.

Historia projektu[edytuj | edytuj kod]

Projekt został założony 1 lipca 2004 przez Steve'a Coasta[1]. Obecnie rozwojem serwisu zajmuje się OpenStreetMap Foundation, zarejestrowana 22 sierpnia 2006. W kwietniu 2011 roku zostało zarejestrowane Stowarzyszenie OpenStreetMap Polska z siedzibą w Łodzi[2].

State of the Map[edytuj | edytuj kod]

Od 2007 roku corocznie organizowane są międzynarodowe konferencje:

  • 2007 – Manchester, Anglia
  • 2008 – Limerick, Irlandia
  • 2009 – Amsterdam, Holandia
  • 2010 – Girona, Hiszpania
  • 2011 – Denver, Stany Zjednoczone
  • 2012 – Tokio, Japonia
  • 2013 – Birmingham, Anglia

Dane[edytuj | edytuj kod]

Pozyskiwanie danych[edytuj | edytuj kod]

Zbieranie danych do mapy Strasburga przez odbiornik GPS.

Mapy powstają głównie przy użyciu danych zebranych z przenośnych odbiorników nawigacji satelitarnej oraz innych źródeł danych geograficznych o wystarczająco swobodnej licencji.

Projekt nawiązał dotychczas współpracę z kilkoma firmami i organami administracyjnymi kilku krajów które zgodziły się na udostępnienie/donację posiadanych danych geograficznych, na rzecz OpenStreetMap. Dodatkowo niektóre rządy i instytuty naukowe są zobowiązane udostępniać posiadane dane na dosyć liberalnych warunkach (np. NASA). Dzięki temu projekt zyskał stosunkowo pełne źródła danych w niektórych regionach. Są to, między innymi, Holandia, Stany Zjednoczone, Białoruś, Nowa Zelandia.

W grudniu 2006 Yahoo! potwierdziło, że OSM może używać jego fotografii satelitarnych (dużo dokładniejszych niż wcześniej używane fotografie Landsat) jako tła do tworzenia mapy[3]. 16 marca 2009 serwis przekroczył liczbę 100 tysięcy zarejestrowanych użytkowników[4], a 5 stycznia 2010 miał 200 tys. użytkowników.

Pokrycie Polski zdjęciami pochodzącymi z Bing Maps

Od lutego 2009 działa niezależny projekt pomocniczy Walking Papers, założony przez Michała Migurskiego[5]. Polega on na zbieraniu dodatkowych danych, innych niż przebieg ulic i kontury rzek czy lasów za pomocą specjalnie drukowanych map okolicy, na których zaobserwowane POI nanosi się ręcznie. Mapy z tymi adnotacjami są następnie skanowane i umieszczane w sieci. Dzięki drukowaniu na mapie specjalnych grafik QR Code oznaczających położenie geograficzne oraz "gargulców" pozwalających oszacować skalę i błędy skanowania przez algorytm SIFT, wprowadzone mapy można automatycznie lokalizować na siatce OSM i za pomocą edytora przenosić naszkicowane informacje do systemu.

Pod koniec listopada 2010 Steve Coast został głównym architektem Bing Mobile[6]. W tym samym czasie firma Microsoft zezwoliła na wykorzystanie w projekcie zdjęć lotniczych dostępnych w ramach usługi Bing Maps[7]. Oficjalne pozwolenie oraz szczegóły zostały podane 30 listopada 2010[8].

Licencjonowanie danych[edytuj | edytuj kod]

Dane i stworzone na ich podstawie mapy publikowane są obecnie na Open Database License.[9]

Uczestnicy projektu podchodzą do spraw licencjonowania danych i ich praw autorskich z dosyć dużą skrupulatnością w porównaniu do innych projektów społecznościowych. Ponieważ projekt dotyczy danych o geografii praktycznie wszystkich części świata, zapewnienie legalności globalnie i bez konfliktów z lokalnymi przepisami o prawach autorskich, transmisji danych czy tajności informacji jest sprawą szczególnie ważną. Tak jak strony w projekcie Wikipedia, elementy mapy mogą zawierać informację o pochodzeniu danych w celu potwierdzenia, że nie nastąpiła kontaminacja danymi o niekompatybilnej licencji – mogłoby do tego dojść jeśli uczestnik projektu skorzystałby z danych opartych (pośrednio lub bezpośrednio) na innej, np. komercyjnej mapie lub zdjęciach satelitarnych.

Oprogramowanie[edytuj | edytuj kod]

Do konwersji danych z zewnętrznych baz danych używane są zwykle krótkie programy napisane w językach skryptowych.

Mechanizm wiki[edytuj | edytuj kod]

Twórcy projektu internetowego OpenStreetMap w tworzeniu map i funkcjonowaniu serwisu używają podejścia opartego o mechanizm wiki. Bezpośrednią inspiracją dla nich są przedsięwzięcia takie jak Wikipedia. Mapa posiada zakładkę "Edytuj", która umożliwia przejście do edycji mapy na danym obszarze. Edycja na stronie odbywa się za pomocą programu Potlatch stworzonym w Adobe Flash.

Zgodnie z założeniami serwisów wiki, każda, nawet najmniejsza zmian zawartości mapy dokonywanych przez użytkowników jest przechowywana w historii. Dzięki temu możliwe jest cofnięcie zmian w całości, lub jedynie wybranych fragmentów oraz przywrócenie usuniętych elementów na mapie[10].

Edycja map[edytuj | edytuj kod]

Obróbka danych w programie JOSM
Merkaartor - edycja centrum Brukseli

Do edycji map powstało wiele programów:

  • iD - edytor dostępny z poziomu przeglądarki internetowej napisany w JavaScript dostępny na stronie projektu stworzony przez Mapbox[11]
  • Potlatch – edytor na stronie projektu bazujący na technologii Adobe Flash
  • JOSM (Java OpenStreetMap) – wieloplatformowy edytor napisany w Javie podobny do programów typu CAD
  • Merkaartor – wieloplatformowy edytor wykorzystujący bibliotekę Qt
  • Vespucci - edytor dla Androida
  • iLOE - edytor dla iPhone i iPod Touch
  • MOSME – edytor dla platformy Windows Mobile
  • MapZen – łatwy w obsłudze program firmy CloudMade złożony z wersji Flash (do uruchamiania w przeglądarce) i wersji do zbierania POI dla telefonów komórkowych.

Format danych[edytuj | edytuj kod]

OpenStreetMap używa topologicznej struktury danych.

  • Węzły są punktami z pozycją geograficzną.
  • Drogi są listami węzłów, które reprezentują linie i wielokąty.
  • Relacje są grupami węzłów, dróg i innych relacji, które mogą posiadać pewne wartości.
  • Tagi mogą być stosowane do węzłów, dróg lub relacji i składają się z par klucz=wartość.

Dane wprowadzone przez użytkowników gromadzone są w bazie danych. Każdego tygodnia wydawany jest plik XML Planet.osm zawierający wszystkie węzły, drogi i relacje. We wrześniu 2010 plik posiadał rozmiar 171 GB (zredukowany dzięki kompresji bzip2 do 11GB)[12].

Zalecana kategoryzacja elementów mapy (rodzaje tagów jakie należy używać dla poszczególnych obiektów) znajduje się na wiki projektu.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Wikimedia Commons
Wikibooks-logo.svg
Zobacz publikację na Wikibooks:
OpenStreetMap

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Narzędzia: