Worms 4: Totalna Rozwałka

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Worms 4: Totalna Rozwałka
Producent Team17
Wydawca Ziemia Codemasters
Polska Team17
Tytuł oryginalny Worms 4: Mayhem
Data wydania

Ziemia 29 lipca 2005
Polska 15 września 2005

Gatunek

Zręcznościowa, turowa

Tryb gry Singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe

PEGI: 3+

Platforma Windows (wersje 2000, XP)
Nośniki

CD (2)

Wymagania

Procesor Pentium IV lub Athlon 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna GeForce FX 5xxx lub Radeon 9xxx, karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0c.

Kontrolery klawiatura, mysz, joypad (opcjonalnie)

Worms 4: Totalna Rozwałka (ang. Worms 4: Mayhem) – siódma odsłona komputerowej gry zręcznościowo-strategicznej Worms. Nowością jest m.in. możliwość tworzenia broni oraz ubierania własnej drużyny robali. Tryb multiplayer został wzbogacony o kilka nowych trybów walki, w singleplayer pojawiła się historia z fabułą obejmującą 25 misji, stopniowe ich przechodzenie umożliwia odblokowywanie bonusów np.nowych strojów dla robali. Zmieniono diametralnie tryb gry wieloosobowej (ograniczone opcje generowanie plansz, powrót opcji dodatkowych PŻ dla drużyn itp.) oraz poprawiono oprawę graficzną poprzez zastosowanie shaderów i poprawienie tekstur.

Spis treści

[edytuj] Ciekawostki

  • Głównym bohaterem tej gry jest profesor Robaczywek, który jest bardzo podobny do znanego naukowca Alberta Einsteina. Profesor Robaczywek pracuje w Uniwersytecie Robaczywka, jest też właścicielem stadionu do gry w futbol amerykański, a także wehikułu czasu, dzięki któremu każda drużyna robaków podróżuje w czasie, zaczynając od średniowiecza, i kończąc na prehistorii.
  • W grze widać bardzo dużo motywów z Powrotu do przyszłości, np: na Dzikim Zachodzie zabrakło im paliwa, tak samo jak w filmie.
  • W piątej misji, w grze pojawia się DeLorean z filmu Powrót do przyszłości.
  • W grze występują też robaki-rycerze, robaki-czarodzieje, Błotniak Rewolwerowiec i jego gang, Ali Pawian (robaczy odpowiednik Ali Baby), królowa Saba, robaki-dinozaury i robaki-jaskiniowcy.
  • Wszystkie robaki mają czerwone oczy.
  • W piątej misji, w grze jest zegar z filmu Powrót do przyszłości.
  • Mikstura Ikara leczy z zakażenia.

[edytuj] Nowe bronie

W tej grze pojawiły się nowe bronie i dodatki. Oto one:

  • Zatruta strzała - jest to podobna broń do Dmuchawki z Worms 3D. Ta strzała wbija się w grunt lub jego obiekty i wybucha trucizną, która odbiera na turę 10 punktów życia, aż do stanu jednego punktu życia. Należy ustawić siłę strzału oraz wziąć pod uwagę siłę wiatru i grawitację.
  • Działko strażnicze - Broń, a raczej przedmiot ustawiamy na dowolnym gruncie, bądź budynku, po czym tracimy kolejkę. Jeśli wrogi robak znajdujący się w (dosyć sporym) zasięgu działka poruszy się, to zostanie on ostrzelany, co skutkuje utratą zdrowia, oraz ruchu. Działko nie znika, lecz może być zniszczone przez robaka. Jedynym sposobem na uniknięcie ostrzelania jest atakowanie z miejsca. Przed działkiem można chować się za wszelkiego typu osłonami, lecz gdy nas dostrzeże, łatwo może te "tarcze" obrócić w pył.
  • Karabin snajperski - rodzaj strzelby, zmodyfikowany tak, żeby łatwiej trafiał w dalekie cele. W tym celu ma lunetę, z której można przybliżać lub oddalać widok (środkowym przyciskiem myszki). Przydaje się w strącaniu robali na długich mapach. Z tego względu w tej wersji niepotrzebna staje się lornetka z Worms 3D. Snajperka zadaje do 40 punktów obrażeń. Strzelając warto zwrócić uwagę na drgającą rękę robaka (jednak drganie można usunąć odpowiednimi kombinacjami ustawień) oraz na odrzut (który może zranić nas) i ilość amunicji (na ogół snajperka występuje w niewielkich ilościach, toteż nie należy jej marnować).
  • Nalot grubasów - broń spokrewniona z nalotem. Zrzuca na przeciwnika grubego faceta który po odbiciu się od podłoza "lata" w różnych kierunkach.
  • Porwanie przez obcych - Użycie tej broni spowoduje pojawienie się statku kosmicznego, który porwie wskazanego przez gracza robala (zdarza się, że UFO wchłonie kilka innych robali, które znajdowały się w pobliżu). Po pewnym czasie niebieski robal spada na planszę. Od tego czasu zaczyna się losowe spadanie lub wzrost HP u tego robala,razem z niechcianymi i losowymi teleportacjami. Można jednak zmienić takiego kosmitę z powrotem w normalnego robala używając Mikstury Ikara lub apteczki, niestety traci wtedy całe ubranie.
  • Bańkomat - Zastępuje zamrożenie z Worms 3D,lecz nie kończy ruchu i działa przez 3 tury. Każdy robak może wejść bo balonu - ma to wadę.Bowiem przeciwnik może wrzucić do niego np.dynamit.
  • Krowi szturm - mieszanina nalotu, pocisku samonaprowadzającego i szalonej krowy. Po użyciu nad wybraną linią zaczyna latać helikopter (którym można w ograniczony sposób sterować) i po potwierdzeniu zrzuca pocisk na cel. Wylecenie samolotem daleko od lądu równa się utracie wszystkich pocisków.
  • Nadmuchiwany brytol - broń należąca do typu "zwierzęcego". Po wypuszczeniu możemy nią sterować i w ciągu minuty naprowadzić na wroga. Przy spotkaniu go nie wybucha, lecz zamyka w sobie i przez 6 sekund leci w górę zgodnie z wiatrem, chyba, że na trasie napotka przeszkodę; wtedy pęka. Sam brytol zadaje 40 punktów obrażeń, lecz do tego prawie zawsze dochodzą obrażenia od upadku. Wyjątkiem co do brytolu są wbite w ziemię robale, one tracą tylko punkty życia za sam brytol.
  • Młot - broń zadająca standardowo 15 punktów obrażeń, wbija przeciwnika w ziemię. Należy do broni typu "walka wręcz".
  • Mikstura Ikara - Narzędzie dzięki któremu robal może latać, jednak jest to dość trudne i wymaga wprawy poniewać jeśi będzie się wciskać klawisz skoku w złej częstotliwości robak zacznie spadać. Dodatkowo leczy z zakażenia i zmienia kosmitów z powrotem w robala jednak bez ubrań.

[edytuj] Sklep z przedmiotami

W grze możemy kupować różne rzeczy sklepie z przedmiotami. Wśród nich są: Głosy Robali, Czapki, Ręce, wąsy, okulary, style gry, mapy i bronie.

Żeby móc kupić nową mapę trzeba wcześniej ukończyć misję lub wyzwanie rozgrywające się na danej mapie. żeby odblokować nowe czapki trzeba przejść określone misje. Przejście piątej misji odblokowuje kask budowlany, dziesiątej, hełm rycerza króla, piętnastej, kapelusza Błotniaka Rewolwerowca(Kowbojski kapelusz z dziurą po naboju), dwudziestej, nakrycie głowy królowej Saby a dwudziestej piątej, fryzury jaskiniowca. Można również kupować całe postacie(Nakrycie głowy/frzura, ręce, wąsy, głos i okulary ale nie których może nie być jednej lub kilku z tych rzeczy) które kosztują 500 monet. Monety można zdobywać grając w gre wieloosobową, Przechodząc misje(Zdobywając rekord prędkości misji dostajemy więcej monet), Zdobywając trofea(dostajemy za nie zazwyczaj 100 lub 500 monet) lub znajdując Easter Eggi (za każdy dostajemy 1000 monet). W grze można kupić 5 postaci: Profesora, Cyborga, Wormensteina, Kosmitę i Dinozaura.Żeby zdobyć postać:

  • Profesora – trzeba ukończyć historię
  • Kosmity – trzeba ukończyć historię z bonusami czasowymi
  • Cyborga – trzeba zdobyć wszystkie trofea
  • Wormensteina – trzeba ukończyć wszystkie wyzwania deathmatch
  • Dinozaura – trzeba ukończyć wszystkie wyzwania bez deathmatch-ów

[edytuj] Easter Eggi

W historii jest pięć Easter Eggów:

  • Pierwszy jest w misji "Służyć i Niszczyć", trzeba zdetonować najlepiej święty granat ręczny przed samochodem z filmu Powrót do przyszłości
  • Drugi jest w misji "Ciężko się do ciebie dopchać", z tyłu zamku będzie jaskinia, gdy do niej wejdziemy zdobędziemy Easter egga
  • Trzeci jest w misji "Blaszany Wally", należy strzelić ze strzelby lub snajperki do spłuczki która będzie na lewo z tyłu naszego robala.
  • Czwarty znajduje się w misji "Zabawy z dywanem", są to brylanty ukryte w budynku, na którym stoi przeciwnik o imieniu Jajo (z tyłu budynku jest dziura).
  • Piąty jest w misji "Ucieczka przed tyranozaurem", żeby go zdobyć trzeba strzelić z Bazooki do paszczy tyranozaura. Zwykle nie udaje się to za pierwszym razem.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach