Worms World Party

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Worms World Party
Producent Team 17 Software
Wydawca Titus Interactive
Dystrybutor PL: CD Projekt
Data wydania 4 marca 2001
PL: 11 kwietnia 2001
Gatunek Zręcznościowa, turowa
Tryby gry Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone (E)
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows (wersje 95, 98, Me, 2000 - gra nie była produkowana z myślą o XP), N-Gage 2.0, PlayStation-gra jest kompatybilna z konsolkami PlayStation Portable, PlayStation Vita
Nośniki CD (1)
Wymagania

Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM, akcelerator 2D z 2 MB RAM i DirectX 7

Kontrolery klawiatura, mysz

Worms World Party – czwarta gra z serii Worms. Nowością w niej jest "Robaczy Tygiel" - odpowiednik jednorękiego bandyty zmieniający zasady rozgrywki. Pojawiły się dwa nowe tryby rozgrywki wieloosobowej (uruchamiane w "Robaczym Tyglu": tryb broni gracza (gra się jedynie kupionymi w menu tworzenia drużyny broniami) oraz tryb fortów (gracze rozgrywają rundy każdy na wybranym przez siebie forcie). Dostępnych jest 45 misji w kampanii dla jednego gracza oraz ok. 20 misji dla dwóch graczy (kolejna nowość). W grze zaimplementowano "Wormpedię", encyklopedię wyjaśniającą zasady używania broni, narzędzi i dodatków. Sposób grania nie różni się zbytnio od tego z Worms Armageddon.

Jest w niej bardzo różnorodny arsenał. Jednymi z broni są granat, bazooka i strzelba, ale są i tzw. Superbronie, np.: betonowy osioł, super bomba bananowa i Armageddon.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Dla jednego gracza[edytuj | edytuj kod]

  • kilkadziesiąt misji, np. zdobycie skrzynki, pokonanie przeciwników
  • deathmatch polegający na walkach z coraz większą ilością wrogów, którzy wraz z kolejną walką mają więcej punktów życia
  • misje treningowe m.in. strzelanie do celów za pomocą różnego typu uzbrojenia np. z bazooki lub ćwiczenia w szybkim przemieszczaniu robaków

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]