Worms World Party
| Worms World Party | |
|---|---|
| Producent | Team 17 Software |
| Wydawca | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Everyone (E) |
| Platforma | Windows (wersje 95, 98, Me, 2000 - gra nie była produkowana z myślą o XP), N-Gage 2.0 |
| Nośniki |
CD (1) |
| Wymagania |
Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM, akcelerator 2D z 2 MB RAM i DirectX 7 |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
Worms World Party – czwarta gra z serii Worms. Nowością w niej jest "Robaczy Tygiel" - odpowiednik jednorękiego bandyty zmieniający zasady rozgrywki. Pojawiły się dwa nowe tryby rozgrywki wieloosobowej (uruchamiane w "Robaczym Tyglu": tryb broni gracza (gra się jedynie kupionymi w menu tworzenia drużyny broniami) oraz tryb fortów (gracze rozgrywają rundy każdy na wybranym przez siebie forcie). Dostępnych jest 45 misji w kampanii dla jednego gracza oraz ok. 20 misji dla dwóch graczy (kolejna nowość). W grze zaimplementowano "Wormpedię", encyklopedię wyjaśniającą zasady używania broni, narzędzi i dodatków. Sposób grania nie różni się zbytnio od tego z Worms Armageddon.
Jest w niej bardzo różnorodny arsenał. Jednymi z broni są granat, bazooka i strzelba, ale są i tzw. Superbronie, np.: betonowy osioł, super bomba bananowa i Armageddon.
[edytuj] Rozgrywka
[edytuj] Dla jednego gracza
- kilkadziesiąt misji, np. zdobycie skrzynki, pokonanie przeciwników
- deathmatch polegający na walkach z coraz większą ilością wrogów, którzy wraz z kolejną walką mają więcej punktów życia
- misje treningowe m.in. strzelanie do celów za pomocą różnego typu uzbrojenia np. z bazooki lub ćwiczenia w szybkim przemieszczaniu robaków
[edytuj] Linki zewnętrzne
|
||||||||||||||||||||||