Command & Conquer

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Command & Conquer
Ilustracja
Logo gry
Producent

Westwood Studios, Looking Glass Studios (N64)

Wydawca

Microsoft Windows, PSX: Virgin Interactive
Sega Saturn: Sega
Nintendo 64: Nintendo

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Seria gier

Command & Conquer

Data wydania

26 września 1995 (wersja PC)[2]

Gatunek

strategiczna gra czasu rzeczywistego

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ELSPA: 15+
ESRB: Teen
PEGI: 12

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

DOS, Microsoft Windows, Macintosh, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Sega Mega Drive

Nośniki

2 + 1 CD (2 CD podstawowa wersja + 1 CD The Covert Operations), 1 DVD (edycja The First Decade), kartridż

Wymagania

486 DX2 33 MHz, 4 MB RAM, karta graficzna VGA, karta muzyczna zgodna z Sound Blaster, 15 MB miejsca na dysku twardym, napęd CD-ROM 2x (wersja podstawowa)[3]

Kontrolery

klawiatura/mysz/gamepad

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Secret Service 95%[3]


Command & Conquer, skrót C&C, Command & Conquer : Tiberian Dawn – pierwsza gra z serii Command & Conquer. Gra stała się wzorem dla wielu kolejnych strategii czasu rzeczywistego. Do gry zaczerpnięto znane i sprawdzone rozwiązania z innej gry Westwood Studios, Dune II: Battle for Arrakis. Gra wprowadzała dodatkowo wiele nowych metod sterowania polem bitwy (najważniejszą nowością była możliwość zaznaczania naraz większej liczby jednostek). W pierwszym dniu sprzedaży gry w samej Wielkiej Brytanii wyniosła ponad 100 000 kopii gry[3].

Wersje na konsole[edytuj | edytuj kod]

Po zdobyciu popularności powstało kilka wersji gry na konsole, które różniły się następującymi szczegółami:

  • Sega Saturn – wersja wielojęzyczna (dostępne języki to angielski, niemiecki, francuski oraz japoński)
  • PlayStation – identyczna jak wersja na Segę Saturn z dodatkowymi pięcioma misjami
  • Nintendo 64sprite'y zostały zastąpione przez trójwymiarowe modele, teren pozostał dwuwymiarowy, z powodu ograniczeń kartridża usunięto w niej wszystkie filmy wprowadzające
  • Sega Mega Drive – prace nad tą wersją porzucono dość szybko, jednak kody wyciekły do Internetu i powstała wersja beta gry, która umożliwiała jedynie tworzenie budowli, nie było w niej jednostek, wrogów ani Tiberium

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra przedstawia konflikt zbrojny pomiędzy dwoma frakcjami: Global Defence Initiative (GDI) oraz Bractwem Nod. W zależności od wyboru strony gracz dostaje możliwość budowy innych budynków oraz jednostek. Powoduje to urozmaicenie rozgrywki gdyż każdą ze stron gra się inaczej.

The Covert Operations[edytuj | edytuj kod]

Do gry został wydany pakiet dodatkowych misji zatytułowany Command & Conquer: The Covert Operations, na który składało 15 nowych misji dla pojedynczego gracza (8 dla GDI i 7 dla NOD), 7 nowych ścieżek dźwiękowych oraz 10 nowych map do trybu wieloosobowego. W przeciwieństwie do podstawowej wersji gracz otrzymywał dostęp do wszystkich dodatkowych misji od razu i mógł grać w nie w dowolnej kolejności. Dodatkowe misje nie były również oprawione filmowymi wprowadzeniami. Wydanie CD umożliwiało dodatkowo odsłuchanie ścieżki dźwiękowej na odtwarzaczu audio.

Misje z dinozaurami[edytuj | edytuj kod]

Dodatek zawiera również ukryte 5 misji z dinozaurami. Dostęp do nich można było uzyskać dopisując -funpark jako parametr linii poleceń. W pierwszych czterech misjach gracz dowodzi siłami GDI i NOD przeciwko dinozaurom, w piątej misji ma możliwość zagrania dinozaurami przeciw NOD.

Sole Survivor Online[edytuj | edytuj kod]

Na podstawie C&C oraz The Covert Operations Westwood wydało grę sieciową zatytułowaną Command & Conquer: Sole Survivor Online. Każdy z graczy wybierał dowolną jednostkę spośród niemal wszystkich dostępnych w grze (poza MCV, Harvesterem itp., za to można wybierać dinozaury i zmutowane przez Tiberium Viceroidy). Gracz kieruje swoją jednostką po mapie i zbiera skrzynie wzmacniające postać starając się jak najdłużej przeżyć. Niektóre ze skrzyń mogą jednak zawierać pułapki.

Gra oferuje dwa tryby rozgrywki:

The First Decade[edytuj | edytuj kod]

W 2006 ukazała się reedycja wszystkich gier od początku serii zatytułowana Command & Conquer: The First Decade, zawierająca również C&C wraz z The Covert Operations przystosowane do uruchomienia na nowocześniejszym sprzęcie.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

W scenkach pomiędzy misjami występują następujące postacie:

  • GDI
    • Generał Sheppard – ówczesny dowódca GDI, które zostało stworzone na mocy globalnego aktu obronnego Organizacji Narodów Zjednoczonych, zleca większość misji w grze po stronie GDI
    • dr Moebius – największy autorytet w dziedzinie Tiberium na planecie
    • Carter – oficer, od którego gracz otrzymuje kilka misji po stronie GDI
    • Morelli – pilot, od którego gracz otrzymuje kilka misji po stronie GDI
  • NOD
    • Seth – pierwszy dowódca gracza po stronie NOD
    • Kane – dawny asystent Stalina (seria Red Alert), dowódca Bractwa NOD, wierzy, że Tiberium ma zmienić ludzkość, wyewoluować ją w lepszy gatunek, gracz otrzymuje od niego misje w późniejszej fazie gry.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Command & Conquer. „Gry Komputerowe”. 11/1995, s. 32-33. CGS Computer Studio. 
  2. Wg komunikatu prasowego Westwood Studios. Cyt. za: The tale of a release date. Command & Conquer Communications Center, 29-01-2018. (ang.).
  3. a b c Dariusz Góralski. Command & Conquer. „Secret Service”, s. 66-67, grudzień 1995. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. (pol.). 

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]