Odwzorowanie kartograficzne
Odwzorowanie kartograficzne (geograficzne) – określony matematycznie sposób dwuwymiarowego i przeskalowanego przedstawiania powierzchni części lub całości kuli ziemskiej lub innego ciała niebieskiego na płaszczyźnie.
Spis treści |
W przypadku kuli ziemskiej odwzorowanie przeprowadza się w taki sposób, aby każdemu punktowi na powierzchni kuli lub elipsoidy (będących modelami powierzchni Ziemi) jednoznacznie odpowiadał kreślony punkt lub zbiór punktów na płaszczyźnie. W ten sposób siatka geograficzna zostaje odwzorowana w siatkę kartograficzną, złożoną z obrazów południków i równoleżników, stanowiącą podstawowy element map. Związek matematyczny pomiędzy współrzędnymi geograficznymi (szerokością geograficzną
i długością geograficzną
) punktu na powierzchni Ziemi a współrzędnymi prostokątnymi (
) tego punktu na płaszczyźnie można przedstawić w postaci:
-
,
-
.
Przy różnych funkcjach
i
otrzymuje się odwzorowania o różnych właściwościach. Wobec nierozwijalności kuli (elipsoidy) na płaszczyznę, wierne zachowanie w odwzorowaniu równocześnie kątów, odległości i powierzchni jest niemożliwe (jest możliwe przy odwzorowaniu na kulę, globus).
Rodzaje odwzorowań [edytuj]
Ważną klasę odwzorowań (tzw. rzuty kartograficzne) uzyskuje się przez rzutowanie geometryczne powierzchni kuli na płaszczyznę lub pomocnicze powierzchnie rozwijalne, którymi są pobocznice stożka lub walca, przy czym każda z tych 3 powierzchni może być styczna do powierzchni kuli (elipsoidy) lub przecinać ją wzdłuż pewnych linii.
Ze względu na zniekształcenia wynikające z odwzorowania, odwzorowania mogą być:
- równodługościowe
- równopolowe
- równokątowe
Zależnie od powierzchni, na którą odwzorowuje się siatkę geograficzną, rozróżnia się odwzorowania kartograficzne:
- klasyczne - zawierają trzy podstawowe rodzaje odwzorowań kartograficznych, określonych ścisłymi regułami
- płaszczyznowe zwane też azymutalnymi - zachowują azymuty z punktu styczności, zwane punktami głównym odwzorowania kartograficznego
- stożkowe
- walcowe
- umowne (pseudoklasyczne) - powstają w wyniku modyfikacji siatek klasycznych:
- pseudopłaszczyznowe
- siatki globuralne - przedstawiają obraz półkuli w kole
- siatki koliste - przedstawiają obraz całej kuli w kole
- siatki azymutoidalne - przedstawiają całą kulę ziemską w postaci elipsy lub figury do niej zbliżonej
- pseudostożkowe
- pseudowalcowe
- wielościenne i inne.
- pseudopłaszczyznowe
Zależnie od położenia powierzchni odwzorowania w stosunku do kuli ziemskiej rozróżnia się odwzorowania kartograficzne:
- normalne (biegunowe) - gdy płaszczyzna odwzorowania jest prostopadła do osi Ziemi na biegunie, albo gdy osie stożka lub walca pokrywają się z osią kuli ziemskiej
- poprzeczne (równikowe) - gdy płaszczyzna odwzorowania jest równoległa do osi ziemskiej, albo gdy osie walca lub stożka leżą w płaszczyźnie równikowej, a więc są prostopadłe do osi obrotu Ziemi
- ukośne - gdy płaszczyzna odwzorowania, albo oś walca czy stożka zajmuje położenie pośrednie w stosunku do położeń wcześniej wymienionych, to znaczy gdy płaszczyzna lub osie odwzorowania znajduje się między biegunem a równikiem
Ze względu na położenie środka rzutu klasyfikuje się siatki:
- centralne
- stereograficzne
- ortograficzne
Ze względu na odległość powierzchni rzutu od kuli, odwzorowania mogą być:
- styczne
- sieczne
- odległe[1]
Odwzorowania kartograficzne [edytuj]
Podsumowanie [edytuj]
Jedynie odwzorowanie na sferze (przykładem takiego odwzorowania jest globus) w pełni zachowuje proporcje odwzorowywanych powierzchni, odległości i kierunków (kątów). Nie da się przenieść części lub całości ziemi ze sfery na płaszczyznę bez deformacji. Niektóre odwzorowanie posiadają punkt lub linię styczności z odwzorowywaną sferą. Deformacje w punkcie lub linii styczności w takich odwzorowaniach są najmniejsze i wzrastają wraz z oddalaniem się od tego miejsca.
Stosowanie odwzorowań kartograficznych o określonych właściwościach zależy od przeznaczenia mapy; w przypadku map nawigacyjnych i topograficznych przeznaczonych do celów wojskowych stosuje się odwzorowania kartograficzne wiernie zachowujące kąty, tzw. równokątne (odwzorowanie Merkatora, odwzorowanie Gaussa-Krügera), w przypadku map szkolnych - odwzorowanie kartograficzne wiernie zachowujace powierzchnie, tzw. równopowierzchniowe (odwzorowanie azymutalne Lamberta, odwzorowanie Mollweidego), w przypadku map radiofonicznych - odwzorowanie kartograficzne wiernie zachowujące odległości z punktu głównego (odwzorowanie azymutalne równoległościowe Postela). Mapy świata wykonuje się zwykle w tzw. odwzorowaniach dowolnych nie zachowujących w pełni ani powierzchni, ani kątów, ani odległości (odwzorowanie Winkela, odwzorowanie Służby Topograficznej Wojska Polskiego). Teoria zniekształceń odwzorowanych N. A. Tissota (1824-1880) pozwala na ich obliczenie w dowolnym punkcie mapy i ocenę odwzorowania. W przypadku map wielkoskalowych deformacje spowodowane rzutowaniem nie grają większej roli.
Stosowane odwzorowania w Polsce [edytuj]
- Odwzorowanie Gaussa-Krügera - rodzaj odwzorowania kartograficznego walcowego, poprzecznego, równokątnego (wiernie zachowujące kąty); stosowane do map wielkoskalowych (w Polsce od 1952) i do topograficznych map wojskowych w skali od 1:500 000.
- Odwzorowanie Merkatora - rodzaj odwzorowania kartograficznego walcowego równokątnego (wiernie zachowujące kąty); stosowane do map nawigacyjnych w różnych skalach (loksodromy odwzorowują się w odwzorowaniu Merkatora jako linie proste).
- Odwzorowanie Służby Topograficznej Wojska Polskiego - rodzaj odwzorowania kartograficznego dowolnego (nie zachowującego wiernie ani kątów, ani powierzchni) opracowane przez polskiego kartografa W. Grygorenkę.
Przypisy [edytuj]
- ↑ Wprowadzenie do Kartografii i Topografii pod redakcją Jacka Pasławskiego. Rok 2006, str 85.
Bibliografia [edytuj]
- Encyklopedia G.W.. EU: Mediasat Poland Sp. z o.o., s. 354-356. ISBN 83-89651-47-5.
- Wprowadzenie do kartografii i topografii. Polska: Nowa Era, 2006, s. 81-168. ISBN 83-7409-229-7.
,
.