Metro 2033 (gra komputerowa)
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant |
Wiaczesław Arystow[potrzebny przypis] |
Kompozytor |
Aleksiej Omielczuk[potrzebny przypis] |
Silnik |
4A Engine |
Wersja |
1.2 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS, SteamOS, Nintendo Switch |
Nośniki | |
Wymagania |
minimalne: procesor Dual Core (dowolny Core 2 Duo lub lepszy), karta grafiki: zgodna z DirectX 9.0 i Shader Model 3 (GeForce 8800, GeForce GT220 lub lepsza), pamięć RAM: 1 GB |
Kontrolery | |
Następna gra w serii |
Metro: Last Light (2013) |
Strona internetowa |
Metro 2033 – strzelanka pierwszoosobowa z elementami survival horroru wyprodukowana przez ukraińskie studio 4A Games i wydana 16 marca 2010 przez THQ na platformy Microsoft Windows i Xbox 360[1]. Wersja na PlayStation 3 była planowana, lecz została anulowana[2]. Opiera się na powieści postapokaliptycznej o tym samym tytule, której autorem jest rosyjski pisarz Dmitrij Głuchowski. Podczas pierwszej zapowiedzi w roku 2006 użyto podtytułu The Last Refuge, który w późniejszym czasie został usunięty przez wydawcę gry. Wraz z pojawieniem się zapowiedzi, ujawniono również pierwszy zwiastun[3]. 3 sierpnia 2010 roku został wydany dodatek DLC o nazwie Ranger Pack dodający nowe rodzaje broni, osiągnięcia i poziomy trudności. W maju 2013 roku wydana została jej kontynuacja o nazwie Metro: Last Light.
Jej odświeżona wersja ukazała się 29 sierpnia 2014 w zbiorczym wydaniu pudełkowym Metro Redux zawierającym gry Metro 2033 i Metro: Last Light oraz jako oddzielny produkt w dystrybucji cyfrowej. Produkcja została przeniesiona na silnik gry Metro: Last Light, zastosowano w niej nowe oświetlenie, dodano nowe elementy rozgrywki znane z Last Light, a poziomy zostały rozbudowane. Edycja ta ukazała się na platformach: PlayStation 4, Windows, Xbox One (5 września 2014 z powodu polskiej premiery konsoli), Linux, macOS, SteamOS[4] oraz Nintendo Switch (28 lutego 2024)[5].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Gra osadzona jest w 2033 roku, po dokonaniu się prawie całkowitej zagłady ludzkości w wyniku konfliktu nuklearnego. Około czterdziestotysięczna grupa osób schroniła się przed nią w moskiewskim metrze. Gra prowadzona jest z perspektywy Artema, młodego człowieka, urodzonego jeszcze na powierzchni. W metrze tworzy się specyficzna cywilizacja, borykająca się zarówno z nieprzyjaznym otoczeniem, konfliktami, jak i mutantami i innymi anomaliami, związanymi z konfliktem. Artem ma na celu ostrzeżenie społeczności metra przed niebezpieczeństwem ze strony nowego rodzaju mutantów, a żeby to zrobić, musi przejść przez wiele stacji, opanowanych przez różne frakcje i pełne niebezpiecznych stworzeń korytarze, ale też i wyjść na powierzchnię, pozbawioną już obecności ludzi, ale wcale niebędącą przez to bezpieczną.
Silnik
[edytuj | edytuj kod]Firma 4A Games została założona rok przed premierą gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla przez część byłych pracowników GSC Game World, w tym Olesa Szyszkowtsowa i Aleksandra Maksimczuka – programistów pracujących nad produkcją silnika X-Ray Engine[6]. Natomiast gra korzysta z autorskiego silnika 4A Engine, który jest adaptacją i ulepszoną wersją ówczesnego X-Ray Engine[7]. 4A Engine w porównaniu do niego wspiera technologię PhysX firmy NVIDIA Corporation[8].
Odbiór gry | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d e f Metro 2033 [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2012-08-19]. (pol.).
- ↑ Adam Wieczorek: Dlaczego nie będzie Metro 2033 na PS3?. gram.pl, 2010-02-25. [dostęp 2012-08-19]. (pol.).
- ↑ Metro 2033: Last Refuge The Gawd Almighty First Trailer. qj.net, 2006-08-30. [dostęp 2012-08-19]. (ang.).
- ↑ Michael McWhertor: Metro 2033 and Last Light get remastered Redux on PS4, Xbox One and PC this summer. Polygon, 2014-05-22. [dostęp 2014-05-22]. (ang.).
- ↑ ‘Metro Redux’ is coming to Nintendo Switch February 28th [online], Engadget, 16 stycznia 2020 [dostęp 2024-09-06] (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. Team. stalker-game-world.com. [dostęp 2012-08-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-28)]. (ros.).
- ↑ Фичер Сергей Григорович – О сталкерах и казаках. games.mail.ru, 2009-05-25. [dostęp 2012-08-19]. (ros.).
- ↑ Metro 2033 Re-Unveiled. ve3d.ign.com, 2009-10-22. [dostęp 2012-08-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-11-15)]. (ang.).
- ↑ Chris Pereira: Metro 2033 Review. 1UP, 2010-03-22. [dostęp 2014-09-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-06-04)]. (ang.).
- ↑ Przemek Zamęcki: Metro 2033 – recenzja gry. Gry-Online, 2010-03-23. [dostęp 2014-09-02]. (pol.).
- ↑ Ryan Clements: Metro 2033 Review. IGN, 2010-03-19. [dostęp 2014-09-02]. (ang.).
- ↑ Metro 2033 for PC. GameRankings. [dostęp 2013-05-19]. (ang.).
- ↑ Metro 2033 for Xbox 360. GameRankings. [dostęp 2013-05-19]. (ang.).
- ↑ Metro 2033 PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-19]. (ang.).
- ↑ Metro 2033 Xbox 360. Metacritic. [dostęp 2013-05-19]. (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona internetowa serii gier Metro (ang. • fr. • hiszp. • niem. • wł. • ros.)
- Metro Wiki (ang.)
- Wywiad z Dmitrijem Głuchowskim na stronie Polygamia.pl (pol.)
- 2010 w grach komputerowych
- Games for Windows
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Gry na platformę Windows
- Gry na platformę Xbox 360
- Gry na platformę Xbox One
- Gry na platformę PlayStation 3
- Gry na platformę PlayStation 4
- Gry wykorzystujące PhysX
- Gry wydane przez THQ
- Metro 2033
- Gry na platformę OnLive
- Gry komputerowe wyprodukowane na Ukrainie
- Gry komputerowe o tematyce postapokaliptycznej
- Gry na platformę Linux
- Gry na platformę macOS