Dustin Browder

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Dustin "Cavez" Browderprojektant gier komputerowych w Blizzard Entertainment. Był m.in. głównym projektantem StarCraft II.

Biografia[edytuj | edytuj kod]

Dustin Browder jest absolwentem UCLA oraz posiada tytuł licencjata (Bachelor's degree) z literatury angielskiej.

Browder pracował w branży gier komputerowych od 1995 roku w różnych firmach, w tym: Activision, Electronic Arts oraz Simon & Schuster Interactive. Ma duże doświadczenie w tworzeniu gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS), w szczególności jako główny projektant Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Generals i StarCraft II: Wings of Liberty[1] oraz jako dyrektor projektu serii Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie[2].

14 marca 2005 roku Dustin Browder został zatrudniony w Blizzard Entertainment[3] na stanowisko starszego projektanta[4]. W wywiadzie dla serwisu Gamasutra stwierdził, że odszedł ze swojej poprzedniej pracy w EA z tego powodu, gdyż tworzył tam gry, które nie były przeznaczone dla e-sportu[5]. Od czasu przyjęcia do firmy, Browder pracuje na stanowisku głównego projektanta gier z serii StarCraft. Był odpowiedzialny za produkcję StarCraft II: Wings of Liberty (premiera 27 lipca 2010 roku)[6] oraz dodatku StarCraft II: Heart of the Swarm[7], który będzie miał premierę 12 marca 2013 roku[8].

Uczestniczył również w serii StarCraft II Battle Report, gdzie był jednym z konferansjerów[9][10][11][12]. Jest znany z bardzo entuzjastycznego komentowania rozgrywek SCII, podczas których często używa powiedzenia "terrible, terrible damage"[10][13]. Zwrot ten stał się na tyle popularny, że został dodany do gry jako kod na nieśmiertelność oraz jako fraza jednostki (Horace Warfield) podczas kampanii dla jednego gracza[13][14]. Na forum Battle.net używa nicka "Cavez", natomiast gdy zapowiadał gry na BlizzCon, używał pseudonimu "T-Bone"[15]. Ponadto twarz Dustina została wykorzystana do portretu jednostki Goliatha (najemnicy "Kompania Spartan") w StarCraft II[16].

Lista gier przy których pracował[2][edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Charles Onyett: Blizzard's Worldwide Invitational Begins: Updates directly from the show floor (ang.). IGN, 19.05.2007. [dostęp 2013-02-27].
  2. 2,0 2,1 MobyGames - Dustin Browder (ang.). MobyGames. [dostęp 2013-02-27].
  3. Michael Obermeier: Interviews: StarCraft 2: Interview mit Dustin Browder (niem.). GameStar, 20.07.2007. [dostęp 2013-02-27].
  4. James Mielke: Protoss for a Day (ang.). 1UP, 27.07.2007. [dostęp 2013-02-27].
  5. Chris Remo: The Design of StarCraft II (ang.). Gamasutra, 26.10.2009. [dostęp 2013-02-27].
  6. StarCraft II: Wings of Liberty (2010) - Windows credits (ang.). MobyGames. [dostęp 2013-02-27].
  7. Szymon Liebert: Starcraft II: Heart of the Swarm jest ukończony w 99% - Blizzard szlifuje grę (pol.). Gry-Online, 16.06.2012. [dostęp 2013-03-02].
  8. Krzysztof Baranowski: StarCraft II: Heart of the Swarm - znamy datę premiery! (pol.). StarCraft2.net, 13.11.2012. [dostęp 2013-03-02].
  9. Krzysztof Baranowski: Battle Report #1 (pol.). StarCraft2.net, 14.01.2009. [dostęp 2013-03-03].
  10. 10,0 10,1 Krzysztof Baranowski: Battle Report #2 (pol.). StarCraft2.net, 16.04.2009. [dostęp 2013-03-03].
  11. Krzysztof Baranowski: Battle Report #3 (pol.). StarCraft2.net, 19.06.2009. [dostęp 2013-03-03].
  12. Krzysztof Baranowski: Battle Report #4 (pol.). StarCraft2.net, 19.10.2009. [dostęp 2013-03-03].
  13. 13,0 13,1 Dustin Browder - Person Wiki (ang.). Giant Bomb. [dostęp 2013-03-03].
  14. Lolod: Question for Cavez, about the Stalker (ang.). Forum Blizzard Entertainment, 08.09.2009. [dostęp 2013-03-03].
  15. _Vei_: Yellow vs Sonkie Blizzcon footage (ang.). Forum IGN, 14.10.2008. [dostęp 2013-02-27].
  16. Portret Goliatha z twarzą Dustina Browdera (pol.). Blizzard Entertainment, 13.07.2010. [dostęp 2013-03-03].