Activision Blizzard
| Activision Blizzard | |
Siedziba główna Activision Blizzard w Santa Monica.
|
|
| Forma prawna | spółka akcyjna |
| Data założenia | 2008 |
| Lokalizacja | |
| Siedziba | Santa Monica, Kalifornia[1] |
| Prezes | Jean-Bernard Lévy (przewodniczący zarządu) Michael J. Griffith (wiceprzewodniczący) Brian G. Kelly |
| Dyrektor | Robert A. Kotick (prezes i CEO)[2] |
| Ważni pracownicy | Michael Morhaime (CEO i prezes Blizzard Entertainment)[2] |
| Branża | gry komputerowe |
| Produkty | Activision: seria Crash Bandicoot seria Guitar Hero seria Call of Duty seria Prototype seria Tony Hawk's seria Spider-Man seria Spyro the Dragon Blizzard Entertainment: |
| Zatrudnienie | 7,061 osób (2012)[3] |
| Dochód | |
| Zysk operacyjny | |
| Zysk netto | |
| Aktywa | |
| Kapitał zakładowy | |
| Jednostki zależne | Activision Blizzard Entertainment pozostałe |
| ISIN | |
| Symbol akcji | NASDAQ: ATVI |
| Strona internetowa | |
Activision Blizzard, Inc., dawniej Activision, Inc. (NASDAQ: ATVI) – amerykański holding składający się z Activisionu i Blizzard Entertainment. Firma jest w większości własnością francuskiego konglomeratu Vivendi SA (61%)[5]. Powstała w wyniku fuzji Activision i Vivendi Games, ogłoszonej w dniu 2 grudnia 2007 roku[6], w transakcji opiewającej na sumę 18.9 mld dolarów[7]. Sama transakcja została zakończona 9 lipca 2008 roku. Spółka uważa, że połączenie obu firm stworzyło "największego na świecie i najbardziej dochodowego wydawcę gier komputerowych"[8]. Mówi się, że jest to jedyny wydawca, który ma "wiodące pozycje rynkowe we wszystkich kategoriach" w przemyśle gier komputerowych[8]. Activision Blizzard w świecie gier komputerowych jest drugą firmą pod względem wielkości dochodów, zaraz po Nintendo[9]
Spis treści |
Historia[edytuj]
W grudniu 2007 roku Activision poinformował, że firma, jak i jej majątek zostanie połączony z innym deweloperem i wydawcą gier, Vivendi Games. René Penisson, dawny członek zarządu Vivendi i prezes Vivendi Games zostanie prezesem Activision Blizzard. Natomiast Bobby Kotick, szef Activisionu ogłosił, że zostanie prezesem i dyrektorem generalnym Activision Blizzard.
W kwietniu 2008 roku Komisja Europejska zezwoliła na na połączenie dwóch spółek. Komisja była zasadniczo potrzebna w celu zatwierdzania, że przy transakcji połączenia nie było żadnych zagadnień monopolowych[10]. W dniu 8 lipca 2008 Activision poinformował, że akcjonariusze zgodzili się scalenie firm. Transakcja została zamknięta w dniu 9 lipca 2008 roku i była ona szacowana na 18.9 miliardów dolarów[11]. Vivendi było większościowym akcjonariuszem posiadając 52% udziałów w firmie[11]. Reszta akcji była w posiadaniu inwestorów instytucjonalnych i prywatnych, i nadal była przedmiotem obrotu na giełdzie NASDAQ; przez pierwsze 10 dni sesyjnych holding był oznaczony jako ATVID, a później już jako ATVI. Następnie Jean-Bernard Levy zastąpił René Penissona na miejscu prezesa Activision Blizzard[12].
Mimo połączenia dwóch spółek, Activision i Blizzard Entertainment nadal istnieją jako odrębne podmioty[13]. Natomiast spółka holdingowa nie wydaje gier w swoim imieniu, tylko wykorzystuje do tego swoje oddziały, podobnie jak Vivendi Games przed połączeniem[14]. Samo połączenie sprawiło, że Activision stał się spółką dominującą wśród byłych oddziałów Vivendi Games.
Choć Blizzard zachował swoją autonomię i korporacyjne przywództwo, to inne oddziały Vivendi Games już nie. Przykładem tego może być długo działająca wytwórnia Sierra Entertainment, która po połączeniu została zamknięta. W wyniku fuzji pojawiła się nawet plotka, mówiąca o tym, że jeśli produkt Sierra nie spełniał wymagań Activisionu to "prawdopodobnie nie zostanie on zachowany"[15]. Jednak niektóre z gier Sierra, takie jak: Crash Bandicoot, Spyro the Dragon czy Prototype zostały zachowane i są obecnie wydane przez Activision[16]. Ponadto z powodu zamknięcia studia Sierra, serwery Sierra Community Forums również zostały zamknięte z dniem 1 listopada 2008 roku[17].
Krótko po zakończeniu fuzji, Activision Blizzard był zmuszony zwolnić pewną liczbę osób, m.in. z takiego powodu, że niektóre stanowiska i wydziały firmy zaczęły się dublować, co powodowało dodatkowe koszty. W wyniku tego CFO Thomas Tippl stwierdził, że firma była zmuszona "zniszczyć" część wydziałów poprzez zwolnienie pracowników, jednak dodał, że każdy z nich "będzie traktowany uczciwie i z szacunkiem w tym procesie"[18]. Ponadto takie gry, jak: Brütal Legend, Ghostbusters: The Video Game, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, World in Conflict: Soviet Assault, 50 Cent: Blood on the Sand, Zombie Wranglers, Leisure Suit Larry: Box Office Bust i Wet zostały usunięte z listy wydawniczej holdingu i przekazane innym firmom.
Filie[edytuj]
Działające[edytuj]
- Activision w
Santa Monica w Kalifornii – założony w 1979 r., połączony z Vivendi Games w dniu 9 lipca 2008 roku. - Activision Publishing Minneapolis w
Eden Prairie w Minnesocie – założony w 2001 r.. Początkowo nosił nazwę Activision Value Publishing, lecz po włączeniu go do Activisionu w 2010 roku, zmieniono nazwę na aktualną. - Beenox w
Québec w prowincji Quebec – założony w maju 2000 r., nabyta w dniu 25 maja 2005 roku. - Blizzard Entertainment w
Irvine w Kalifornii – założony w lutym 1991 r. jako Silicon & Synapse, w 1998 r. przejęty przez Vivendi, połączony z Activision 9 lipca 2008 roku. - DemonWare w
Dublinie i w
Vancouver, Kolumbia Brytyjska – założone w 2003 r., nabyte w maju 2007 roku. - FreeStyleGames w
Leamington w Anglii – założone w 2002 r., nabyte 12 września 2008. - High Moon Studios w
San Diego w Kalifornii – założone jako Sammy Entertainment w kwietniu 2001 r., przejęte przez Vivendi Games w styczniu 2006. - Infinity Ward w
Encino w Kalifornii – założony w 2002 roku, nabyty w październiku 2003. - Neversoft w
Los Angeles w Kalifornii – założony w lipcu 1994 r., nabyty w październiku 1999. - Radical Entertainment w
Vancouver, Kolumbia Brytyjska – założone w 1991 r., nabyte w 2005 roku. - Raven Software w
Madison w Wisconsin – założone w 1990 r., nabyte w 1997 roku. - Sledgehammer Games w
Foster w Kalifornii – założone 17 listopada 2009. - Toys For Bob w
Novato w Kalifornii – założone w 1989 roku, nabyte 3 maja 2005. - Treyarch w
Santa Monica w Kalifornii – założone w 1996 r., nabyte w 2001 roku. - Vicarious Visions w
Albany w Nowym Jorku – założone w 1990 roku, nabyte w styczniu 2005.
Zlikwidowane[edytuj]
- 7 Studios w
Los Angeles w Kalifornii – założone w 1999 r., nabyte w kwietniu 2009 r., zamknięte w dniu 11 lutego 2011 roku. - Bizarre Creations w
Liverpoolu w Anglii[19] – założone jako Raising Hell Productions w 1987 r. W 1994 r. zmieniono nazwę. Nabyte w dniu 26 września 2007 r., zamknięte w dniu 20 stycznia 2011. - Creations Budcat w
Iowa City w Iowa – założone we wrześniu 2000 r., nabyte w dniu 10 listopada 2008 r., zamknięte w dniu 16 listopada 2010[20]. - Luxoflux w
Santa Monica w Kalifornii – założone w styczniu 1997 r., nabyte w październiku 2002 r., zamknięte w dniu 11 lutego 2011 roku. - RedOctane w
Mountain View w Kalifornii – założone w listopadzie 2005 r., nabyte w 2006 r., zamknięte w dniu 11 lutego 2011 roku. - Shaba Games w
San Francisco w Kalifornii – założone we wrześniu 1997 r., nabyte w 2002 r., zamknięte w dniu 8 października 2009 roku. - Sierra Entertainment w
Oakhurst w Kalifornii – założone jako On-Line Systems w 1979 r. W 1982 r. zmieniono nazwę na Sierra On-Line, później ostatecznie zmieniono nazwę na Sierra Entertainment, zamknięte w 2008 roku. - Underground Development w
Redwood Shores w Kalifornii – założone w 1994 r., nabyte w maju 2002 r., zamknięte w dniu 11 lutego 2010 roku. - Vivendi Games
Los Angeles w Kalifornii – założone jako Universal Interactive Studios. Nabyte przez Vivendi w grudniu 2000 r. Następnie w 2002 r. zmieniono nazwę na Vivendi Universal Games. W dniu 2 maja 2006 nazwę ponownie zmieniono na Vivendi Games, zamknięte w dniu 9 lipca 2008 roku, po fuzji Activision Blizzard.
Sprzedane[edytuj]
- Knowledge Adventure
Los Angeles w Kalifornii – założone w 1989 r., sprzedane w 2004 roku. - Massive Entertainment w
Malmö – założone w 1997 roku, przejęte przez Vivendi Universal Games w 2002 roku, sprzedane firmie Ubisoft w dniu 10 listopada 2008 roku. - Swordfish Studios w
Birmingham w Anglii – założone we wrześniu 2002 r., przejęte przez Vivendi Universal Games w czerwcu 2005 r., sprzedane firmie Codemasters w dniu 14 listopada 2008 roku. - Wanako Studios w
Nowy Jork w stanie Nowy Jork – założone w 2005 r., przejęte przez Vivendi Games w dniu 20 lutego 2007 r., sprzedane firmie Artificial Mind and Movement w dniu 20 listopada 2008 roku.
Przypisy
- ↑ Activision – Corporate Info (ang.). Activision. [dostęp 2012-08-17].
- ↑ 2,0 2,1 Activision Blizzard – Senior Corporate Management (ang.). Activision Blizzard. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Annual Report 2012 (ang.). Vivendi. [dostęp 2013-03-09].
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Activision Blizzard 2012 Annual Report interactive version (ang.). Activision Blizzard, 22.02.2013. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Marie Mawad, Jacqueline Simmons i Matthew Campbell: Vivendi Said to Discuss Activision Unit Sale on June 22 (ang.). Bloomberg, 07.06.2012. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Vivendi and Activision to Create Activision Blizzard – World's Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher (ang.). Activision Blizzard. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Rory Cellan-Jones: Video game giants in $18bn merger (ang.). BBC, 02.12.2007. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ 8,0 8,1 Activision Blizzard Fact sheet (ang.). Activision Blizzard. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Gaming company Top 25 (ang.). Software Top 100. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Alexander Sliwinski: EU greenlights Activision-Vivendi merger (ang.). joystiq, 16.04.2006. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ 11,0 11,1 Jimmy Thang: Activision/Vivendi Games Merger Approved: Stockholders support Activision Blizzard venture (ang.). IGN, 06.07.2008. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Tor Thorsen i Brendan Sinclair: Vivendi CEO Activision Blizzard's new chairman (ang.). GameSpot, 05.05.2009. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Blizzard Entertainment – FAQ dotyczący spółki (pol.). Blizzard Entertainment. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Activision Blizzard Inc details (ATVI:NASDAQ GS) (ang.). Bloomberg Businessweek. [dostęp 2012-08-17].
- ↑ Simon Priest: Blizzard stay autonomous in Activision merger, Sierra not so lucky (ang.). StrategyInformer, 14.07.2008. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Brendan Sinclair: Brutal Legend, Ghostbusters, more dropped by Activision (ang.). GameSpot, 28.07.2008. [dostęp 2013-08-21].
- ↑ Sierra Community Forums – Closure Announcement (ang.). VGames. [dostęp 2012-08-17].
- ↑ Ben Parfitt: INTERVIEW – Thomas Tippl (ang.). MCV, 17.07.2008. [dostęp 2013-02-21].
- ↑ Activision Acquires U.K. Game Developer Bizarre Creations (ang.). Activision Blizzard. [dostęp 2012-08-17].
- ↑ Brendan Sinclair: Budcat put down (ang.). GameSpot, 16.11.2010. [dostęp 2013-02-21].
Linki zewnętrzne[edytuj]
- Oficjalna strona Activision Blizzard
- Oficjalna strona Activision
- Oficjalna strona Blizzard Entertainment
|
|||||||||||||||||||||||||||||