Just Cause

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: Just Cause – film oraz Inwazja Stanów Zjednoczonych na Panamę (akcja o kryptonimie Operation Just Cause).
Just Cause
Producent Avalanche Studios
Wydawca Eidos Interactive
Dystrybutor POL: Cenega Poland
Silnik Avalanche Engine
Data wydania

Stany Zjednoczone 22 września 2006
Polska 6 października 2006

Gatunek

gra akcji, Third-person shooter, sandbox

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (17+)
PEGI: +12

Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, Playstation 2, Xbox, Xbox 360
Nośniki

1 DVD

Just Causekomputerowa gra akcji wydana w Europie 22 września 2006. W Ameryce Północnej została ona wydana 27 września 2006. Wyszła na platformy PC, Xbox, Xbox 360 i PlayStation 2. Gra została wyprodukowana przez Avalanche Studios i wydana przez Eidos Interactive. Just Cause to gra akcji pokazana z perspektywy trzeciej osoby. Obszar gry obejmuje ponad 250 000 akrów (1024 km²), podczas gry przyjdzie nam wypełnić 21 głównych misji i ponad 300 pobocznych[1].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja Just Cause toczy się na fikcyjnej południowoamerykańskiej wyspie nazwanej San Esperito, gdzie gracz działa jako tajny agent CIA Rico Rodriguez, uczestnicząc w wojnie partyzanckiej mającej na celu obalenie dyktatora San Esperito, mogącego posiadać broń masowego rażenia. Fabuła (i nazwa) gry została zainspirowana przeprowadzoną na przełomie lat 1989 – 1990 przez Stany Zjednoczone inwazją na Panamę o kryptonimie "Operacja Just Cause", która miała na celu obalenie przywódcy junty wojskowej Manuela Noriegi.

Rodriguez został opisany przez producentów jako "dziecko tysiąca komiksów i filmów akcji. Jest on niczym James Bond, Mad Max, El Mariachi, Wolverine, Punisher, Chuck Norris, Panek, Rambo, Tony Montana, Jack Bauer, Han Solo i Vincent Vega połączeni w jedną osobę. I z Enrique Iglesiasem jako wisienką na szczycie tortu!"[2]

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Świat gry Just Cause jest ogromny i możemy się po nim poruszać bez ograniczeń. W grze panuje całkowita wolność wyboru dotycząca chociażby sposobu podróżowania po wyspie i uzbrojenia. Gra czerpie pełnymi garściami z innych gier gatunku (Grand Theft Auto, Total Overdose), ale też dorzuca coś od siebie. Jest to możliwość wykonywania iście kaskaderskich sztuczek z użyciem różnorakich gadżetów takich jak liny zakończone hakiem, paralotnie i spadochrony. Używając tego wyposażenia gracz może skakać z samochodu na samochód lub rozwinąć spadochron jadąc na motorze unosząc się w ten sposób w powietrze.

Teren gry został stworzony przy użyciu narzędzi do generowania losowego, dzięki czemu prosty algorytm może stworzyć rozległe, pofałdowane i porośnięte lasami tereny. Pozwoliło to także na zmieszczenie gry na jednym dysku (dotyczy wersji na Xbox 360 i PC); bez tej technologii, same informacje o terenie zajęłyby cały dysk.

Demo[edytuj | edytuj kod]

Demo na Xboksa 360 zostało udostępnione użytkownikom konsoli 24 sierpnia 2006 poprzez Xbox Live Marketplace. Demo na PC miało swoją premierę na serwisie GameSpot[3].

Niektórzy gracze dostrzegli w demie graficzne niedociągnięcia i, to, że sztuczna inteligencja była poniżej przeciętnej. Producenci oznajmili później, że, aby zachować niewielki rozmiar dema, musieli z niego usunąć parę mniej ważnych rzeczy. Zapewnili także, że AI i inne błędy zostaną poprawione w końcowym produkcie.

Recenzje i oceny[edytuj | edytuj kod]

W recenzji zamieszczonej na stronie internetowej, IGN US wystawiło Just Cause ocenę 6.8 na 10. Redaktorzy zauważyli, że rozgrywce brakuje głębi, a misje poboczne są nudne i powtarzają się[4].

Dla odmiany, IGN UK oceniło grę na 8.8, a Official Xbox Magazine UK dał Just Cause ocenę 9 na 10, chwaląc ją za "zróżnicowaną, sugestywną rozrywkę."[5].

Gra zawiera wiele błędów. Jak wielu recenzentów nie omieszkało zauważyć, gra mogła zostać przedwcześnie wydana, nie dając producentom czasu na poprawienie bugów[6]. Wersja na PS2, dla przykładu, zawiera wiele błędów uniemożliwiających zakończenie wielu misji, a nawet zmieniających grę w niegrywalną, aż do resetu gry.

Polski magazyn dla graczy, CD-Action, ocenił grę na 8 +/10.

Rozmaitości[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Douglass C. Perry, Zapowiedź Just Cause, IGN, 22 sierpnia 2006
  2. Odd Ahlgren, Wywiad o Just Cause, Pro-G, 03/08/2006
  3. Demo Just Cause, GameSpot, 8/24/2006
  4. Erik Brudvig, Recenzja Just Cause, IGN, 18 września 2006
  5. [1], Official Xbox Magazine UK, Październik 2006, s. 64
  6. Kristan Reed, Recenzja Just Cause, Eurogamer, 25 września 2006

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]