Dustin Browder

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dustin Browder
Cavez, Rock, T-Bone
Zawód, zajęcie Projektant gier komputerowych
Uczelnia Uniwersytet Kalifornijski w Los Angeles (BA)[1]
Stanowisko dyrektor gry Heroes of the Storm i StarCraft II (do 2016)
Pracodawca Blizzard Entertainment

Dustin Browderamerykański projektant gier komputerowych; w latach 1999–2005 pracował dla EA, od 2005 roku pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku projektanta. Projektant StarCraft II: Wings of Liberty[2] oraz dyrektor gry Heroes of the Storm i dwóch dodatków do StarCraft II[3][4][5].

Życiorys[edytuj | edytuj kod]

Dustin Browder jest absolwentem Uniwersytetu Kalifornijskiego w Los Angeles oraz posiada tytuł licencjata z literatury angielskiej[1].

Browder pracował w branży gier komputerowych od 1995 roku. Od 1995 do 1998 pracował w Activision jako główny projektant gier, odpowiadał m.in. za stworzenie Heavy Gear i Mechwarrior 2: Mercenaries[6]. Następnie w 1999 został zatrudniony na tym samym stanowisku w Electronic Arts, natomiast w 2002 r. został mianowany dyrektorem ds. projektu gier; w 2005 odszedł z EA[6]. Pracował również Simon & Schuster Interactive. Dustin ma duże doświadczenie w tworzeniu gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS), w szczególności jako główny projektant Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Generals i StarCraft II: Wings of Liberty[7] oraz jako dyrektor projektu serii Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie[8].

14 marca 2005 roku Dustin Browder został zatrudniony w Blizzard Entertainment[9] na stanowisko starszego projektanta[10], którym był do września 2005 roku[6]. W wywiadzie dla serwisu Gamasutra stwierdził, że odszedł ze swojej poprzedniej pracy w EA z tego powodu, gdyż tworzył tam gry, które nie były przeznaczone dla e-sportu[11]. Następnie został mianowany głównym projektantem gier z serii StarCraft[6]. Był odpowiedzialny za produkcję StarCraft II: Wings of Liberty (premiera 27 lipca 2010 roku)[2] oraz dodatku StarCraft II: Heart of the Swarm[4], który miał premierę 12 marca 2013 roku[12]. Następnie, jako dyrektor gry brał udział w pracach nad grą MOBA pt. Heroes of the Storm[3] i drugim dodatkiem StarCraft II: Legacy of the Void[13][5].

8 grudnia 2016 Browder poinformował, że przestał być dyrektorem gry Heroes of the Storm (jego miejsce zajął dotychczasowy dyrektor techniczny gry Alan Dabiri) i został przesunięty do tworzenia nowego projektu Blizzarda[1][14][15]. W 2017 roku Browder został przydzielony jako dyrektor gry do tworzenia strzelanki pierwszoosobowej w uniwersum StarCrafta o nazwie kodowej Ares. Jednakże w czerwcu 2019 roku poinformowano, że gra została anulowana, a personel pracujący nad nią został przeniesiony do innych projektów[16][17][18][19].

Uczestniczył również w serii StarCraft II Battle Report, gdzie był jednym z konferansjerów[20][21][22][23]. Jest znany z bardzo entuzjastycznego komentowania rozgrywek SCII, podczas których często używa powiedzenia "terrible, terrible damage"[21][24]. Zwrot ten stał się na tyle popularny, że został dodany do gry jako kod na nieśmiertelność oraz jako fraza jednostki (Horace Warfield) podczas kampanii dla jednego gracza[24][25]. Na forum Battle.net używał nicka "Cavez" lub "Rock"[26], natomiast gdy zapowiadał gry na BlizzCon, używał pseudonimu "T-Bone"[27]. Ponadto twarz Dustina została wykorzystana do portretu jednostki Goliatha (najemnicy "Kompania Spartan") w StarCraft II[28].

Wybrane gry[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł[29] Rola
1996 MechWarrior 2: Mercenaries Główny projektant, główny scenarzysta
1997 Heavy Gear Główny projektant, scenarzysta
1998 Battlezone Beta tester
2000 Command & Conquer: Red Alert 2 Główny projektant, scenarzysta
2001 Emperor: Battle for Dune Projektant
2001 Command & Conquer: Red Alert 2 – Yuri’s Revenge Główny projektant
2003 Command & Conquer: Generals Główny projektant
2004 Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie Dyrektor projektu gry
2010 StarCraft II: Wings of Liberty Główny projektant
2013 StarCraft II: Heart of the Swarm Dyrektor gry
2015 Heroes of the Storm Dyrektor gry, projektant
2015 StarCraft II: Legacy of the Void Dyrektor gry
2016 StarCraft II: Nova Covert Ops Dyrektor gry
2019 Ares (anulowana) Dyrektor gry

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Alex Ziebart: Dustin Browder departs Heroes of the Storm, Alan Dabiri steps up as game director (ang.). Blizzard Watch, 08.12.2016. [dostęp 2018-08-20].
  2. a b Patryk Purczyński: StarCraft II nie od razu był trylogią. gram.pl, 2010-09-20. [dostęp 2018-08-20].
  3. a b Ancol Lin: Dustin Browder: Heroes of the Storm Will Be The Best Team Game (ang.). 2P, 24.04.2014. [dostęp 2014-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  4. a b Szymon Liebert: Starcraft II: Heart of the Swarm jest ukończony w 99% – Blizzard szlifuje grę (pol.). Gry-Online, 16.06.2012. [dostęp 2013-03-02].
  5. a b Sarge: Blizzard pracuje już nad grą StarCraft II: Legacy of the Void (pol.). Gry-Online, 08.03.2013. [dostęp 2013-11-22].
  6. a b c d LinkedIn – Dustin Browder (ang.). LinkedIn. [dostęp 2014-07-03].
  7. Charles Onyett: Blizzard's Worldwide Invitational Begins: Updates directly from the show floor (ang.). IGN, 19.05.2007. [dostęp 2013-02-27].
  8. The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth Designer Diary #5 (ang.). GameSpot, 2004-08-05. [dostęp 2015-12-15].
  9. Michael Obermeier: Interviews: StarCraft 2: Interview mit Dustin Browder (niem.). GameStar, 20.07.2007. [dostęp 2013-02-27]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  10. James Mielke: Protoss for a Day (ang.). 1UP, 27.07.2007. [dostęp 2013-02-27]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  11. Chris Remo: The Design of StarCraft II (ang.). Gamasutra, 26.10.2009. [dostęp 2013-02-27].
  12. Krzysztof Baranowski: StarCraft II: Heart of the Swarm – znamy datę premiery! (pol.). StarCraft2.net, 13.11.2012. [dostęp 2013-03-02].
  13. Kaivax: Reddit AMA Full Transcript (ang.). Blizzard Entertainment, 06.03.2013. [dostęp 2013-11-22].
  14. Philip Kollar: As Dustin Browder moves onto a new project, Alan Dabiri is stepping up (ang.). Polygon, 08.12.2016. [dostęp 2016-12-09].
  15. Matthew Figueira: Dustin Browder is leaving Heroes of the Storm to work on other Blizzard projects (ang.). Lazygamer, 09.12.2016. [dostęp 2016-12-09].
  16. Jason Schreier: Sources: Blizzard Cancels StarCraft First-Person Shooter To Focus On Diablo 4 And Overwatch 2 (ang.). Kotaku, 07.06.2019. [dostęp 2019-06-07].
  17. Aquma: Blizzard skasował FPS-a w uniwersum StarCraft. Overwatch 2 w produkcji? (pol.). Gry-Online, 07.06.2019. [dostęp 2019-06-07].
  18. Mateusz Zdanowicz: Blizzard anulował strzelankę StarCraft na rzecz Diablo 4 - nieoficjalne informacje (pol.). Eurogamer, 07.06.2019. [dostęp 2019-06-07].
  19. Witold: Blizzard anulował FPS-a w świecie StarCrafta i skupia się na kolejnych częściach Diablo i Overwatcha (pol.). CD-Action, 07.06.2019. [dostęp 2019-06-07].
  20. Krzysztof Baranowski: Battle Report #1 (pol.). StarCraft2.net, 14.01.2009. [dostęp 2013-03-03].
  21. a b Krzysztof Baranowski: Battle Report #2 (pol.). StarCraft2.net, 16.04.2009. [dostęp 2013-03-03].
  22. Krzysztof Baranowski: Battle Report #3 (pol.). StarCraft2.net, 19.06.2009. [dostęp 2013-03-03].
  23. Krzysztof Baranowski: Battle Report #4 (pol.). StarCraft2.net, 19.10.2009. [dostęp 2013-03-03].
  24. a b Dustin Browder – Person Wiki (ang.). Giant Bomb. [dostęp 2013-03-03].
  25. Lolod: Question for Cavez, about the Stalker (ang.). Forum Blizzard Entertainment, 08.09.2009. [dostęp 2013-03-03].
  26. Xarishflar: Dowiedz się kim jesteśmy! (pol.). Forum Blizzard Entertainment, 07.01.2013. [dostęp 2014-07-13]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  27. _Vei_: Yellow vs Sonkie Blizzcon footage (ang.). Forum IGN, 14.10.2008. [dostęp 2013-02-27].
  28. Portret Goliatha z twarzą Dustina Browdera (pol.). Blizzard Entertainment, 13.07.2010. [dostęp 2013-03-03].
  29. Dustin Browder (ang.). MobyGames. [dostęp 2018-08-08].