Przejdź do zawartości

Diablo III

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Diablo III
Ilustracja
Producent

Blizzard Entertainment

Wydawca

Blizzard Entertainment

Seria gier

Diablo

Projektant

Jay Wilson (główny)
Leonard Boyarsky

Kompozytor

Russell Brower[1]

Data wydania

Windows, macOS:
15 maja 2012[2]
PlayStation 3, Xbox 360:
3 września 2013[3][4]
PlayStation 4, Xbox One:
19 sierpnia 2014[5][6]
Nintendo Switch:
2 listopada 2018[7][8]

Gatunek

fabularna gra akcji, hack and slash

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Platforma

Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4[9], Xbox 360[10], Xbox One, Nintendo Switch

Strona internetowa

Diablo III – trzecia odsłona fabularnej gry akcji (hack’n’slash) z serii Diablo, wydana 15 maja 2012 na platformie Microsoft Windows, OS X[11], oraz 3 września 2013 na urządzenia PlayStation 3 oraz Xbox 360[10]. 19 sierpnia 2014 pojawiły się również wersje na konsole ósmej generacji – PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch[5].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się dwadzieścia lat po wydarzeniach przedstawianych w Diablo II[12]. Mieszkańcy Sanktuarium zapomnieli o wydarzeniach z przeszłości. Mimo, że Mefisto, Diablo i Baal zostali pokonani, Kamień Świata, chroniący Sanktuarium przed wpływami sił niebios i piekieł, został zniszczony. Punktem zwrotnym gry jest powrót Deckarda Caina do ruin katedry w Tristram, gdy tajemnicza kometa spada z nieba w to samo miejsce, gdzie niegdyś pojawił się Diablo, co po raz kolejny budząc armię demonów. Kometa skrywała byłego archanioła z królestwa niebios – Tyraela, który ostrzega protagonistę przed nadciągającym niebezpieczeństwem. Ostatni władcy piekieł, Belial i Azmodan, szykują inwazję na świat. Celem gracza jest zdobycie Czarnego Kamienia Dusz, umożliwiającego uwięzienie wszystkich demonów w jednym ciele i ostateczne ich unicestwienie[13][12].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Postacie

[edytuj | edytuj kod]

W grze Diablo III dostępna jest możliwość gry jako jedna z siedmiu postaci:

  • barbarzyńca – znany z poprzedniej części, pochodzący z okolic góry Arreat dobrze zbudowany wojownik, walczący przy pomocy wszelkiego oręża
  • szaman – uniwersalna klasa postaci, której w walce pomagają przyzywani sługusi oraz magią ognia i trucizn, powoli wyniszczającymi wrogów
  • czarownik – walczący przy użyciu błyskawic, zimna i ognia, a także nieznaną jak dotąd mocą tajemną, której korzeni można dopatrywać się w czarodziejce i magu występujących w dwóch poprzednich odsłonach serii.
  • mnich – dynamiczna postać, posługująca się bronią taką jak miecze, pazury, oraz kije
  • łowca demonów – walczący kuszami i łukami. Może dzierżyć dwie kusze jednoręczne naraz oraz rozkładać pułapki
  • krzyżowiec – używa srogich korbaczy i tarcz, aby zdominować pole bitwy i oczyścić świat z zepsucia (dostępny w dodatku do gry Reaper of Souls)
  • nekromanta – posługuje się mroczną magią śmierci. Potrafi przyzywać zmarłych oraz rzucać klątwy (dostępny w rozszerzeniu Przebudzenie Nekromantów)

Nowości

[edytuj | edytuj kod]
  • możliwość wcielenia się w dowolną płeć dla każdej z siedmiu klas,
  • szeroki asortyment zaklęć, zwojów oraz książek, zawierających wiedzę tajemną,
  • nowy silnik gry,
  • w grze pozostał rzut izometryczny, lecz w przeciwieństwie do poprzednich części serii zastosowana została grafika 3D[14],
  • gra wymaga połączenia z Internetem (nawet w wersji dla jednego gracza)[15],
  • szczegółowo dopracowane animowane elementy oraz efekty specjalne wywoływane magicznymi zaklęciami,
  • ataki skierowane w przeciwników mogą dosięgnąć również najprostszych przedmiotów, takich jak ławki czy stoliki, niszcząc je doszczętnie,
  • udostępniono opcję kooperacji oraz poszerzono możliwości rozgrywki poprzez wprowadzenie interakcji PvP. Poprawiona została również komunikacja głosowa[13],
  • możliwość ulepszania umiejętności poprzez runy,
  • dodano hotbar (pasek szybkiego dostępu do umiejętności)[16],
  • maksymalny poziom postaci w grze to 60 (w dodatku Reaper of Souls 70); po jego zdobyciu gracz może zdobyć nieskończenie wiele poziomów w specjalnym systemie Paragon (poziomy mistrzowskie)[17],
  • dom aukcyjny, w którym można nabyć wirtualne przedmioty dla postaci za realne pieniądze[18]. Został on jednak usunięty.
  • każda klasa postaci korzysta z unikalnego źródła swojej mocy – czarownik z mocy tajemnej, mnich z siły duchowej, barbarzyńca z furii, łowca demonów z nienawiści i dyscypliny, szaman z many, natomiast krzyżowiec z gniewu a nekormanta z esencji. Sposoby jego uzupełniania oraz ilości różnią się u każdej klasy.

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Produkcja gry została oficjalnie zapowiedziana 28 czerwca 2008 roku przez prezesa firmy Blizzard Entertainment Michaela Morhaime’a podczas Blizzard Worldwide Invitational 2008 w Paryżu. Kilka miesięcy później podczas imprezy BlizzCon 2008 udostępniono na ponad stu komputerach grywalną wersję gry[19].

20 września 2011 roku oficjalnie rozpoczęły się zamknięte beta testy gry Diablo III[20].

15 marca 2012 roku firma Blizzard Entertainment podała na stronach internetowych serwisu Battle.NET, że Diablo III jest dostępne do pobrania z serwisu Battle.NET. Dostęp do środowiska gry rozpoczął się 15 maja 2012 roku[2].

28 kwietnia 2012 roku został opublikowany pierwszy spot reklamowy gry[21].

Soundtrack

[edytuj | edytuj kod]

Diablo III Collector’s Edition Soundtrack to oficjalna ścieżka dźwiękowa z gry, skomponowana przez Russella Browera, Dereka Duke’a, Glenna Stafforda, Josepha Lawrence’a, Neala Acree. Album został wydany 15 maja 2012 roku przez Blizzard Entertainment[22][23].

Polski dubbing

[edytuj | edytuj kod]

Źródło i lista pozostałych postaci[24]:

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]
 Recenzje
Oceny
Publikacja Ocena
PCPS3Xbox 360
Game Informer9/10[25]9,25/10[26]9,25/10[27]
Gry-Online9,5/10[28]9/10[29]9/10[29]
GameSpot8,5/10[30]8/10[31]8/10[32]
Game Informer9/10[33]9,25/10[34]9,25/10[35]
IGN9,5/10[36]9/10[37]9/10[37]
Oceny agregowane
GameRankings87,64%
(58 recenzji)[38]
86,13%
(26 recenzji)[39]
87,12%
(26 recenzji)[40]
Metacritic88/100
(86 recenzji)[41]
86/100
(43 recenzje)[42]
87/100
(42 recenzji)[43]

Do końca 2012 roku sprzedano ponad 12 milionów egzemplarzy gry[44]. W czerwcu 2014 roku poinformowano, że sprzedano łącznie 20 milionów egzemplarzy podstawowej wersji gry oraz dodatku Reaper of Souls[45]. Rok później poinformowano, że do czerwca 2015 sprzedano ponad 30 milionów kopii gry, przy czym wkład mieli również gracze z Chin[46][47]. Natomiast 250 tys. egzemplarzy gry sprzedano w Polsce[48]. 3 listopada 2015 poinformowano, że w Chinach sprzedano 2 mln sztuk Diablo III[49][50]. Pomimo dużego sukcesu, na wniosek Chińskiego Ministerstwa Kultury gra została poddana cenzurze z powodu dużej ilości przemocy, krwi i eksponowania ran. W związku z tym zmodyfikowano modele postaci tak, aby dostosować je do postawionych wymogów[51].

Gra zajęła czwarte miejsce na liście 25 najlepszych gier hack and slash według serwisu Gry-Online[52].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 2008-08-01: Diablo III The certainties, the speculation, and a little bit of Q&A with the developers. gamesradar.com. [dostęp 2012-01-10]. (ang.).
  2. 1 2 Diablo III Launching May 15. Blizzard Entertainment. [dostęp 2012-03-15].
  3. Diablo III nadejdzie na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 3 września 2013. Blizzard Entertainment, 2013-06-06. [dostęp 2013-05-12]. (pol.).
  4. Sinan Kubba: Diablo 3 coming to Xbox 360 as well, dated worldwide Sept. 3 (update). Joystiq, 2013-06-06. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
  5. 1 2 Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition zadebiutuje na konsolach 19 sierpnia. Gry-Online, 2014-05-12. [dostęp 2013-05-14]. (pol.).
  6. Luke Karmali: Diablo 3: Ultimate Evil Edition Gets Release Date on Consoles. IGN, 2014-05-12. [dostęp 2013-05-12]. (ang.).
  7. Diablo III: Eternal Collection (Switch). Gry-Online. [dostęp 2018-11-05]. (pol.).
  8. Diablo III Eternal Collection Available Now For Nintendo Switch. Gamasutra, 2018-11-04. [dostęp 2018-11-05]. (ang.).
  9. Diablo III trafi na PlayStation 3 i PlayStation 4. Gry-Online, 2013-02-21. [dostęp 2013-12-04]. (pol.).
  10. 1 2 Sinan Kubba: Diablo 3 coming to Xbox 360 as well, dated worldwide Sept. 3. Joystiq. [dostęp 2013-08-30].
  11. Patryk Purczyński: Blizzard wyjaśnia status konsolowego Diablo. gram.pl, 2012-01-11. [dostęp 2012-01-11]. (pol.).
  12. 1 2 Blizzard Entertainment: Diablo III. blizzard.com. [dostęp 2016-01-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-12-20)]. (ang.).
  13. 1 2 Diablo III (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-01-15].
  14. Diablo 3 FAQ. blizzard.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-12-24)].
  15. Diablo 3 cannot be played offline.
  16. Nowe screenshoty i interface Diablo 3. [dostęp 2009-04-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-04-03)].
  17. Introducing the Paragon System. us.battle.net, 2012-08-20. [dostęp 2014-04-07]. (ang.).
  18. Tom Senior: Diablo 3 real money auction house expected to go live in Europe this Friday. pcgamer.com. [dostęp 2012-06-18].
  19. Kevin Kelly: BlizzCon 2008: Diablo III gameplay panel. engadget.com, 2008-10-11. [dostęp 2016-01-15]. (ang.).
  20. Blizzard Entertainment begins closed beta test for Diablo® III. [w:] Press Releases [on-line]. Blizzard Entertainment, 2011-09-20. [dostęp 2011-09-28]. (ang.).
  21. Pierwszy spot reklamowy Diablo 3.
  22. Diablo III (ścieżka dźwiękowa). Blizzard Entertainment. [dostęp 2014-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-02-23)]. (pol.).
  23. Diablo III Collector’s Edition Soundtrack. Discogs. [dostęp 2014-02-16]. (ang.).
  24. Diablo III. dubscore.pl. [dostęp 2015-12-11].
  25. Adam Biessener: Diablo III: A New High Water Mark For Action/RPGs. Game Informer, 2012-05-22. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  26. Jeff Marchiafava: Diablo III: Blizzard’s Return To Consoles Is A Smashing Success (PS3). Game Informer, 2013-09-03. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  27. Jeff Marchiafava: Diablo III: Blizzard’s Return To Consoles Is A Smashing Success (X360). Game Informer, 2013-08-28. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  28. Czarny: Zło powróciło – recenzja gry Diablo III. Gry-Online, 2012-05-23. [dostęp 2020-10-13]. (pol.).
  29. 1 2 Krystian Smoszna: Recenzja gry Diablo III w wersji na konsole – król hack’n’slash na padzie. Gry-Online, 2013-09-05. [dostęp 2020-10-13]. (pol.).
  30. Carolyn Petit: Diablo III Review (PC). GameSpot, 2012-05-22. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  31. Carolyn Petit: Diablo III Review (PS3). GameSpot, 2013-10-08. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  32. Carolyn Petit: Diablo III Review (X360). GameSpot, 2014-08-15. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  33. Adam Biessener: Diablo III: A New High Water Mark For Action/RPGs. Game Informer, 2012-05-22. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  34. Jeff Marchiafava: Diablo III: Blizzard’s Return To Consoles Is A Smashing Success (PS3). Game Informer, 2013-09-03. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  35. Jeff Marchiafava: Diablo III: Blizzard’s Return To Consoles Is A Smashing Success (X360). Game Informer, 2013-08-28. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  36. Anthony Gallegos: Diablo III Review. IGN, 2012-05-14. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  37. 1 2 Vince Ingenito: Diablo III Xbox 360 and PlayStation 3 Review. IGN, 2013-09-10. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  38. Diablo III for PC. GameRankings. [dostęp 2020-10-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  39. Diablo III for PlayStation 3. GameRankings. [dostęp 2020-10-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  40. Diablo III for Xbox 360. GameRankings. [dostęp 2020-10-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  41. Diablo III PC. Metacritic. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  42. Diablo III PlayStation 3. Metacritic. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  43. Diablo III Xbox 360. Metacritic. [dostęp 2020-10-13]. (ang.).
  44. Rekordowa sprzedaż Diablo III – ponad 12 milionów kopii w 2012 roku. Gry-Online, 2013-02-08. [dostęp 2013-02-08]. (pol.).
  45. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2014 Financial Results. Activision Blizzard, 2014-08-05. [dostęp 2014-08-06]. (ang.).
  46. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results. Activision Blizzard, 2015-08-04. [dostęp 2015-08-05]. (ang.).
  47. Adrian Werner: Sprzedaż Diablo III przekroczyła 30 mln egzemplarzy. Gry-Online, 2015-08-04. [dostęp 2015-08-05]. (ang.).
  48. Daniel Kłosiński: CDP.pl: W Polsce sprzedano już ponad 250 tysięcy egzemplarzy Diablo 3. Eurogamer, 2014-02-03. [dostęp 2014-02-07]. (pol.).
  49. Activision Blizzard Announces Agreement to Acquire King Digital Entertainment and Better-Than-Expected Third Quarter 2015 Financial Results. Activision Blizzard, 2015-11-02. [dostęp 2015-11-04]. (ang.).
  50. Daniel Kłosiński: World of Warcraft traci abonentów; 25 mln kont w Destiny. Gry-Online, 2015-11-03. [dostęp 2015-11-04]. (pol.).
  51. Charlie Custer: Here’s how Diablo 3 will be censored in China. TechInAsia, 2014-07-15. [dostęp 2015-11-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-12-18)]. (ang.).
  52. 25 najlepszych gier hack’n’slash w historii – diablo dobra lista. Gry-Online, 2015-02-14. [dostęp 2015-02-16]. (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]