StarCraft: Ghost

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

StarCraft: Ghost – gra akcji tworzona przez Blizzard Entertainment, początkowo zapowiadana na pierwszą połowę 2006 roku. Prace nad nim zostały zawieszone[1]. Fabuła StarCraft: Ghost miała osadzona być w realiach znanych ze StarCrafta, jednak w odróżnieniu od niego nie miała być strategią czasu rzeczywistego a trójwymiarową grą akcji. Gracz miał się wcielić w postać Ghosta („ducha”) – specjalnie wytrenowanej jednostki, występującej również w pierwszym Starcrafcie. Postać miała sterowana być z perspektywy osoby trzeciej (TPP).

Przypisy