StarCraft: Ghost

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

StarCraft: Ghost – gra akcji tworzona przez Blizzard Entertainment, początkowo zapowiadana na pierwszą połowę 2006 roku. Prace nad nią zostały zawieszone[1]. Fabuła StarCraft: Ghost miała być osadzona w realiach znanych ze StarCrafta, jednak w odróżnieniu od niego nie miała być strategią czasu rzeczywistego a trójwymiarową grą akcji. Gracz miał się wcielić w postać Ghosta („ducha”) – specjalnie wytrenowanej jednostki, występującej również w pierwszym Starcrafcie. Postać miała sterowana być z perspektywy osoby trzeciej (TPP).

Przypisy