Dyskusja wikiprojektu:Gry komputerowe/Archiwum 4

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Zaproszenie do PopArtu

Zapraszamy członków wikiprojektu Gry komputerowe/Archiwum 4 do przyłączenia się
do zespołu wikipedystów działających w Warsztacie PopArt.

Skupiamy się na ulepszeniu haseł tak, aby były zgodne z zasadami i zaleceniami Wikipedii. Do tej pory poprawiliśmy w warsztacie 234 artykułów. Jeżeli zdecydujecie się dołączyć, dopiszcie proszę projekt na stronach Wikiprojekt:Warsztat PopArt/wikiprojekty oraz Wikipedia:Macierz.

 Za --Daveed93 (dyskusja) 21:33, 9 lip 2012 (CEST)

Death Trap

Witam! Chętnie napisałbym artykuł na temat gry Death Trap. Została ona wydana w 1990 roku na ATARI ST. Później została ona przeportowana także na AMIGĘ (niestety nie wiem kiedy, ale to pewne bo tylko na tym sprzęcie w nią grałem). Gra zebrała po wydaniu dobre recenzje. A przede wszystkim została ona wydana przez nieistniejącą już firmę ANCO Software. Jedne z ciekawszych źródeł: http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=1942 i http://www.atarimania.com/game-atari-st-death-trap_9093.html Czy ta gra nadaje się na artykuł? Harry Xin (dyskusja) 23:56, 7 lip 2012 (CEST)

Najlepiej skorzystać ze źródeł gazetowych albo też jakichś bardziej znanych portali o grach (np. IGN, Gamespot itd.). Zobacz tu, może się przyda: Wikiprojekt:Gry komputerowe/Źródła. Sir Lothar (dyskusja) 01:07, 8 lip 2012 (CEST)

Dziękuję za powyższe komentarze. Napotkałem na pewien problem techniczny w trakcie przygotowywania tego artykułu. Próbuję przygotować do niego tabelkę z ocenami - analogicznie jak w artykule Wolfenstein: Enemy Territory (sekcja Wolfenstein: Enemy Territory#Odbiór gry). Pomimo wielu prób nie udało mi się uzyskać wiersza dotyczącego ACE: Advanced Computer Entertainment (znajduje się on w kodzie edytowanego hasła). Czy aby uzyskać wymagany efekt potrzebne są jakieś dodatkowe działania poza edytowanym artykułem? Oto link do przygotowywanego artykułu: [1]. Harry Xin (dyskusja) 20:56, 9 lip 2012 (CEST)

{{Recenzje gry
|rec1 = ACE: Advanced Computer Entertainment
|rec1Ocena = ocena
}}

--Santer dyskusja► 03:22, 11 lip 2012 (CEST)

Fatalnie to wygląda.--Basshuntersw (dyskusja) 11:17, 13 lip 2012 (CEST)

Nowy wpis na Zgłoś błąd

Zgłoszono błąd w artykule Serious Sam: Drugie starcie (kategoria: Gry komputerowe) – zobacz wpis. Powiadomienia ZB (informacje) 23:13, 22 lip 2012 (CEST)

Zrobione Sidevar (dyskusja) 23:24, 22 lip 2012 (CEST)

O Margonem kilkanaście razy nowi użytkownicy próbowali napisać artykuł. W końcu możliwość napisania artykułu została uniemożliwiona. Chciałem zapytać czy sama gra jest nieencyklopedyczna czy tylko pisane wcześniej artykuły o niej były stubami? The Orbwiki107 (dyskusja) 17:41, 31 lip 2012 (CEST)

  • Gra jest według mnie nieencyklopedyczna, bez jakichkolwiek wskazań w portalach polskich i zagranicznych związanych z grami. Trudno zresztą tego oczekiwać od amatorskiej produkcji. FJ_1 @%^! 11:38, 1 sie 2012 (CEST)
  • Była wielokrotnie usuwana w poczekalni i dawnym SDU jako nieencyklopedyczna (na szybko linki np.: 1, 2, 3). Jeśli od tamtego czasu znaczenie i popularność nie wzrosła, to raczej nie widzę sensu w ponownym tworzeniu artykułu. Sir Lothar (dyskusja) 15:21, 1 sie 2012 (CEST)

Jeden z ważniejszych artykułów będący pod opieką naszego wikiprojektu, niestety niewiele jest w nim źródeł i roi się od OR-u. Może wspólnymi siłami spróbujemy go poprawić ? Np. można podzielić się tak, że jedna osoba zajmie się uźródłowieniem tekstu o FPS-ach, ktoś inny gier przygodowych itd. Sir Lothar (dyskusja) 15:22, 25 lip 2012 (CEST)

Popieram, ponadto należy dodać brakujące gatunki. --Daveed93 (dyskusja) 15:51, 25 lip 2012 (CEST)
Ja także popieram, mogę się zająć w najbliższym czasie Third-person perspective i Przygodowa gra akcji (tego ostatniego gatunku nie ma na tej liście, a jest bardzo ważny), później będę poprawiał następne niepoprawione gatunki. Tak w ogóle to jakbyśmy się przyłożyli to moglibyśmy doprowadzić ten artykuł do stanu Listy na medal. Vebace (dyskusja) 17:19, 25 lip 2012 (CEST)
Dodałem trochę źródeł. Sidevar (dyskusja) 21:27, 25 lip 2012 (CEST)
Ja w wolnej chwili postaram się przetłumaczyć wstęp artykułu z en.wiki (widzę, że 3 źródła są tam obecne). Sir Lothar (dyskusja) 12:25, 26 lip 2012 (CEST)
Czy do listy gatunków nie powinniśmy dodać rzutu izometrycznego? I czy gatunek określony w tym artykule jako Widok z góry nie ma innej nazwy? Osobiście nic mi nie przychodzi do głowy, ale ogólnie to dość dziwnie to brzmi. Vebace (dyskusja) 16:13, 31 lip 2012 (CEST)
Rzut izometryczny kojarzy mi się tylko z grami 2D takimi jak seria Baldur's Gate. Nie wiem, jak nazwać "widoki" występujące w większości gier strategicznych, czyli ten "z góry", grach platformowych typu Super Mario Bros. czy Trine, czyli "z boku" (po angielsku te gry to side-scrolling game lub side-scroller gdzie gameplay action is viewed from a side-view camera angle) albo np. w serii Total War, gdzie gdzie kamerę podczas bitew można właściwie przemieszczać i obracać bez ograniczeń (Kamera swobodna/Widok swobodny?). --Daveed93 (dyskusja) 22:55, 1 sie 2012 (CEST)
Nie jest to lista, może warto zmienić na "Gatunki gier komputerowych"?--Basshuntersw (dyskusja) 15:19, 1 sie 2012 (CEST)
 Za Sidevar (dyskusja) 19:58, 1 sie 2012 (CEST)
 Za Czemu nie, będzie krócej :) --Daveed93 (dyskusja) 22:55, 1 sie 2012 (CEST)

Informacja - zmiana nicka

Nie wiem czy Jakub to już ogłaszał, ale zmienił nick z VebaceVebace. Zgłaszam, żeby wiadomo było kto jest kim :). Sir Lothar (dyskusja) 12:52, 3 sie 2012 (CEST)

Tak, zmieniłem nick kilka dni temu. Miałem o tym poinformować, ale ostatnio dopracowuję dwa artykuły i zapomniałem o tym napisać. Vebace (dyskusja) 13:04, 3 sie 2012 (CEST)

Nowy wpis na Zgłoś błąd

Zgłoszono błąd w artykule World of Tanks (kategoria: Gry komputerowe) – zobacz wpis. Powiadomienia ZB (informacje) 16:53, 5 sie 2012 (CEST)

Zrobione (spam) Sidevar (dyskusja) 17:00, 5 sie 2012 (CEST)

Mógłby ktoś sprawdzić dlaczego nie wyświetlają się wszystkie recenzje? Próbuje różnych sposobów i nadal nic. Vebace [dyskusja] 21:16, 5 sie 2012 (CEST)

Mokujin z Tekkena

Na angielskiej Wikipedii jest informacja, że Mokujin z serii gier Tekken był inspiracją postaci z Zemsty tygrysa z Shaolin ale nigdzie nie mogę znaleźć źródła, może ktoś coś ma lub wie gdzie szukać?--Basshuntersw (dyskusja) 22:20, 7 sie 2012 (CEST)

Dosyć ciężka sprawa, bo inspirację widać gołym okiem, ale potwierdzonych informacji już nie bardzo. Niby jest taka strona click ale nie wiem czy nadaje się do cytowania. Na tym filmie (to jak sądzę fragment tego filmu "Zemsta tygrysa..") widać, że Mokkujin z Tekkena był inspirowany tymi postaciami ale to wciąż nie jest źródło Tashi dyskusja 06:41, 8 sie 2012 (CEST)
Dopóki nie znajdzie się wiarygodne źródło to ciągle jest tylko podobieńswo, ale nie inspiracja. Stanko (plé) 08:49, 8 sie 2012 (CEST)
Ooo Tashi, dawno Cię nie widziałem :). Co do samej postaci, na en wiki wstawiony jest szablon [citation needed]. Dopóki nie będzie wiarygodnego źródła, nie możemy wstawić takiej informacji. Sir Lothar (dyskusja) 23:16, 8 sie 2012 (CEST)

Sidevar (dyskusja) 11:30, 9 sie 2012 (CEST)

Trochę o artykułach Dobrych i Na medal

Chciałbym zwrócić uwagę na następujące artykuły:

Być może jest więcej artykułów wymagających poprawe, ale tylko te mi "wpadły w oko".

Daveed93 (dyskusja) 02:16, 30 lip 2012 (CEST)

Icy Tower to chyba w ogóle archaizm - artykuł był zgłaszany bodajże w 2006 r. gdy wymagania na DA i medale były dużo niższe (a i poziom artykułów o grach był wtedy gorszy w stosunku do dzisiejszych standardów). Przeglądając pobieżnie artykuł - IMHO sporo pozostaje do dopracowania żeby zachował medal (albo przynajmniej DA). Sir Lothar (dyskusja) 07:40, 30 lip 2012 (CEST)
Co do Commandosów, głos Andrzeja argumentującego że cyt. "najważniejszy element tej gry, czyli misje są opisane zdawkowo" jest jak najbardziej nietrafiony - kolega zapomniał, że Wikipedia to nie poradnik do gier a my powinniśmy przedstawić streszczoną fabułę gry, a nie opis poszczególnych misji. Myślę, że w nowej formule głosowań DA (może po drobnych poprawkach) art. ma szanse na uzyskanie tego statusu. Sir Lothar (dyskusja) 07:52, 30 lip 2012 (CEST)
Może da się zamienić linki do Steamu? Chyba zrezygnowaliśmy z ActionTrip? Daty i daty dostępu są do poprawy np. 21 września 2001 –> 2001-09-21 i [dostęp 7 sierpnia 2010] -> [dostęp 2010-08-07]. Brak źródła w infoboksie przy USK. Zamiast Microsoftu w platformach chyba lepiej -> PC (Microsoft...). Na szybko sprawdziłem nagrody, w sekcji o odbiorze jest tylko w tabeli, nie ma sprecyzowanej na jakiej to platformie.--Basshuntersw (dyskusja) 09:16, 30 lip 2012 (CEST)
Przymierzam się do gruntownej przebudowy artykułu pod kątem użytych źródeł oraz treści. Dopiszę informację o fabule, skreślę będący poza tematem opis poprzedniej części i rozbuduję sekcję o rozgrywce. Potem może będzie możliwość zgłoszenia do DA. FJ_1 @%^! 11:01, 30 lip 2012 (CEST)
Dodałem link do USK i informację nt. wersja OS X. Microsoft -> PC raczej nie, bo np. na Linuksa nie wyszła. --Daveed93 (dyskusja) 11:09, 30 lip 2012 (CEST)
Teraz mamy dwie wersje, FJ_1 wprowadził już zmiany tu, a Daveed93 tu.--Basshuntersw (dyskusja) 11:14, 30 lip 2012 (CEST)
Nie ma problemu, dokonałem synchronizacji artykułu z brudnopisem. FJ_1 @%^! 11:36, 30 lip 2012 (CEST)
Artykuł poprawiony. Zgłaszam go do propozycji DA. FJ_1 @%^! 09:49, 1 sie 2012 (CEST)
Mógłby ktoś pododawać szablon {{fakt}} w Half-Life 2? Ułatwi to naprawianie artykułu. Sidevar (dyskusja) 00:55, 9 sie 2012 (CEST)
Dodałem trochę tych szablonów. Vebace [dyskusja] 15:35, 9 sie 2012 (CEST)

Uncharted: The Fourth Labirynth

Czy książka Uncharted: The Fourth Labirynth jest encyklopedyczna? Wydaje mi się, że nie i można tylko rozbudować o niej sekcje w artykule Uncharted (seria). Vebace [dyskusja] 15:49, 9 sie 2012 (CEST)

Google nic ciekawego nie mówi. Można dać do serii o grach. Sidevar (dyskusja) 17:10, 9 sie 2012 (CEST)

Linki do dat

Czy linki do dat w ten sposób są konieczne? Myślę, że takie coś mogło by być lepsze w kategorii, Kategoria:2009 rok w grach komputerowych i tam ten artykuł. Co o tym myślicie?--Basshuntersw (dyskusja) 14:28, 6 sie 2012 (CEST)

Przecież była już dyskusja powyżej na ten temat ;). Sir Lothar (dyskusja) 14:30, 6 sie 2012 (CEST)
Link. Sir Lothar (dyskusja) 14:41, 6 sie 2012 (CEST)
Ale nie było takiej propozycji.--Basshuntersw (dyskusja) 16:50, 6 sie 2012 (CEST)
No przecież podałem Ci link do dyskusji ...., z tego co widzę Sidevar zaczął pytaniem, Stanko i FJ_1 zgodzili się, że to może być dobry pomysł, więc nie rozumiem w czym problem Sir Lothar (dyskusja) 16:53, 6 sie 2012 (CEST)
Widzę, chcę zaproponować coś innego, właściwie to to już chyba jest.--Basshuntersw (dyskusja) 17:06, 6 sie 2012 (CEST)
Tak, to prawda - za pomocą szablonu {{rok w}}, Sir Lothar (dyskusja) 08:28, 7 sie 2012 (CEST)
Chodzi o to, że link do roku jest podany w kategorii 2006 w grach komputerowych itp., tam można go zobaczyć dlatego może warto pominąć takie linki w hasłach?--Basshuntersw (dyskusja) 15:58, 9 sie 2012 (CEST)
Kategoria XXXX w grach komputerowych jest tylko jedna i dotyczy daty wydania gry, a jeśli w innym roku np. gra została dopiero zapowiedziana lub został do niej wydany dodatek, to wtedy takie linki są przydatne. Poza tym linkujemy przecież do np. gatunków gier, platform itp. i dodajemy odpowiednie kategorie tego dotyczące. --Daveed93 (dyskusja) 16:17, 9 sie 2012 (CEST)
Tak jak podawałem wcześniej argumenty, moim zdaniem takie linki są przydatne - czytelnik może bezpośrednio z artykułu przejść do kalendarium i zobaczyć np. jakie gry zostały wydane w danym roku. Sir Lothar (dyskusja) 12:09, 10 sie 2012 (CEST)

Tydzień z grami

Nastąpił drobny konflikt dat. Jak pokazuje tabela tydzień z grami to 15–22 sierpnia a igrzysk olimpijskich 13–19 sierpnia. Przekładać na późniejszy termin czy teraz jest dobrze ? Sidevar (dyskusja) 09:46, 8 sie 2012 (CEST)

Jeśli trzeba to można przesunąć, chociaż nasz tydzień był chyba dyskutowany i ustalony wcześniej od olimpijskiego, no ale Igrzyska są co 4 lata, a gamescom co rok. --Daveed93 (dyskusja) 23:24, 8 sie 2012 (CEST)
Można przesunąć, tematów jest bez liku :). Sir Lothar (dyskusja) 02:35, 9 sie 2012 (CEST)
Ale przecież nic nie koliduje:) Poprawiać i pisać można przez cały tydzień, a efekty w postaci czywiesza i podobnych wykazywane są na końcu, więc dla gier odbędzie się to już po olimpiadzie (no i mój żal, że nie dostałem urlopu, co by na gamescom pojechać :/). Viatoro (dyskusja) 07:50, 9 sie 2012 (CEST)
Nie wiem jak wygląda organizacja tygodni tematycznych, byłem przekonany, że w danym tygodniu odbywa się tylko jedna akcja ;). Sir Lothar (dyskusja) 11:54, 9 sie 2012 (CEST)

Przesunięte na 20–26 sierpnia :) Sidevar (dyskusja) 10:52, 9 sie 2012 (CEST)

To się odbędzie? Ktoś przypomni dzień przed lub wcześnie w dniu akcji?--Basshuntersw (dyskusja) 17:01, 12 sie 2012 (CEST)
Będzie w ogłoszeniach lokalnych (ten pasek na górze strony). Sidevar (dyskusja) 17:16, 12 sie 2012 (CEST)

Integracja gier przeglądarkowych z hasłem producenta

Co jakiś czas pojawiają się gry przeglądarkowe, które nie mają prawa bytu w Wikipedii, ale istnieją jako produkt jakiegoś wytwórcy. Nie wątpię będą się pojawiały i kolejne. Czy może warto umieścić gdzieś zapis, aby takie gry był opisywane na stronach danego producenta/wydawcy, jak np to hasło z DNU: BattleKnight zintegrować z hasłem: Gameforge AG. Jeśli z czasem hasło o producencie miałoby się rozrosnąć można by wydzielić same gry do osobnego artykułu. Wtedy zbędne będą DNU (których tu wiele ostatnio) a takie przeglądarkowe gry będą już bardziej automatycznie przenoszone do hasła swojego wydawcy. Stanko (plé) 11:26, 5 sie 2012 (CEST)

 Za Sidevar (dyskusja) 11:33, 5 sie 2012 (CEST)

(en:Gladiatus, it:BattleKnight i wiele innych). Na pewno nie wszystkie. Według statystyki Gladiatus jest tak samo popularny jak OGame. Zresztą jeżeli te gry mają być usunięte lub zintegrowane to: Ikariam, OGame i wiele innych TEŻ!!! David2009 /--->✉ 12:11, 5 sie 2012 (CEST)

Myślałem raczej o czymś takim jak w id Software gdzie jest krótki opis każdej gry i odnośnik do każdej która jest ency. Sidevar (dyskusja) 13:23, 5 sie 2012 (CEST)
Tak coś takiego. Większość gier przeglądarkowych jest i tak nieency, więc w takich hasłach nie będzie linkowań do osobnych artykułów. Co do Ogame czy Ikariam to to początki gier tego typu, wydaje się, że się odznaczyły na swój sposób w świecie gier, są zauważalne (ale tutaj mogę się mylić, nie przyglądałem się im za bardzo). Stanko (plé) 13:32, 5 sie 2012 (CEST)
Gladiatus zajmuje 1,3% onet, Ogame 1,6%. Gry te należy jenakowo traktować nezależnie od ługości artykułu oraz wielkości Interwiki. Nie każde gry które później powstały są mniej ency. Game Desire powstało niedawno, a posiada 2% WP, 0,2 i 0,3 Interii i Gazety. Oprócz tego jest zanane pod woma adresami poprzez Onet. I jest bardzo popularne w Brazylii pod adresem Gamedesire.com. Jest więc to tak samo encyklopedyczna strona jak OGame i w dodatku polska. Taka jak Kurnik.pl. David2009 /--->✉ 13:37, 5 sie 2012 (CEST)
O encyklopedyczności nie świadczą procenty (pomijam fakt, że trzeba by wiarygodnych źródeł na nie). Zajrzyj tutaj, pokaż że te gry mają znamiona tam opisane, a na pewno nie będzie większych problemów aby się pojawiły (i znowu nie wspomnę o uźródłowieniu tych informacji, bo to wynika z ency). Stanko (plé) 13:50, 5 sie 2012 (CEST) A mówiąc o źródłach polecam tę stronę: Wikiprojekt:Gry komputerowe/Źródła. Stanko (plé) 13:51, 5 sie 2012 (CEST)
Gladiatus jest lepiej uźródłowiony niż Ikariam i wcale nie jest mniej popularny (przynajmniej taki czas był) David2009 /--->✉ 23:12, 5 sie 2012 (CEST)
Jak najbardziej za, tym bardziej że było już wiele głosowań nt. encyklopedyczności gier masowo tworzonych np. przez Gameforge. Sir Lothar (dyskusja)
Gdy gra nie jest encyklopedyczna nie opisujemy jej, wszystkie gry powinny być opisane w artykule o producencie tak jak w Infinity Ward.--Basshuntersw (dyskusja) 12:21, 6 sie 2012 (CEST)
Powyższy Battleknight zintegrowany z art. o firmie. Sir Lothar (dyskusja) 15:05, 9 sie 2012 (CEST)
[2] -- ten link może być przydatny, został niedawno uoskonalony prze ze mnie. W oniesieniach które mają obszerny artykuł można wstawić main. Ewentualnie usunąć te któe są nieweryfikalne. David2009 /--->✉ 22:38, 13 sie 2012 (CEST)

Nie sądzicie, że warto by zamienić nazwę na Komputerowa gra muzyczna (obenie przekierowanie), wzorem innych (Komputerowa gra platformowa, Komputerowa gra dźwiękowa, Komputerowa gra fabularna)? --Daveed93 (dyskusja) 15:09, 18 sie 2012 (CEST)

 Za Należy ujednolicić nazewnictwo. Jednak w Muzyczna gra komputerowa należy umieścić przekierowanie. Vebace [dyskusja] 15:27, 18 sie 2012 (CEST)
W celu ujednolicenia - tak. Stanko (plé) 15:29, 18 sie 2012 (CEST)
J.w. - warto ujednolicić tytuły. Sir Lothar (dyskusja) 15:58, 18 sie 2012 (CEST)
Zrobione --Daveed93 (dyskusja) 16:13, 18 sie 2012 (CEST)

Nikt do tej pory nie sprawdził artykułu Uncharted 3: Oszustwo Drake'a, a dyskusja nad przyznaniem medalu kończy się niedługo. Wszystkie zastrzeżenia, które do tej pory były zgłoszone zostały już dawno naprawione. Vebace [dyskusja] 15:38, 18 sie 2012 (CEST)

Dzisiaj wieczorem postaram się przejrzeć, Sir Lothar (dyskusja) 15:58, 18 sie 2012 (CEST)
Ja również, albo jutro. --Daveed93 (dyskusja) 16:19, 18 sie 2012 (CEST)

Deus Ex: Bunt Ludzkości

Była dyskusja, w której ustalono, że podtytuły powinny mieć tylko wielką literę na początku, czyli powinno być Bunt ludzkości, jednak nie grałem w tę grę, i Ludzkość może tam znaczyć coś innego, nazwę organizacji itp. jak np. w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, gdzie Czyste Niebo to jedna z frakcji w grze. Czy grał ktoś w ten tytuł i może rozwiać moje wątpliwości? --Daveed93 (dyskusja) 16:01, 18 sie 2012 (CEST)

Nawet w głównym tekście na Gry-OnLine piszą ludzkość z małej litery. To nie jest frakcja w grze. Vebace [dyskusja] 16:05, 18 sie 2012 (CEST)
Zrobione Vebace [dyskusja] 16:17, 18 sie 2012 (CEST)
Na stronie dystrybutora (Cenegi) jest napisane dużymi literami: [3]. Więc zgodnie z WP:WER, powinniśmy też tak wpisać. Sir Lothar (dyskusja) 16:36, 18 sie 2012 (CEST)
Co innego ustaliliśmy przy tej dyskusji - Wikipedia:Propozycje do Dobrych Artykułów/Niesławny: Infamous – Festiwal krwi. Sam to poparłeś. Vebace [dyskusja] 16:41, 18 sie 2012 (CEST)
Hmm, racja. W takim wypadku chyba zasady ortografii mają pierwszeństwo przed zasadą WP:WER - nie powinniśmy powielać błędów tłumaczenia (nawet jeśli to oficjalny dystrybutor). Sir Lothar (dyskusja) 16:50, 18 sie 2012 (CEST)

Chmura jako platforma?

Czy tak jak w angielskiej wikipedii, my także będziemy dodawać do platform Cloud (OnLive)? Przykład na en wiki. Vebace [dyskusja] 16:20, 17 sie 2012 (CEST)

Myślę, że chmurę obliczeniową należy uwzględniać w artykułach, ale nie jestem pewien, czy jako platformę, dystrybutora czy nośnik. Według opisów zarówno na angielskiej, jak i polskiej Wikipedii, OnLive to platforma en:cloud gamingu. Ale np. en:Gaikai jest nazwany usługą. --Daveed93 (dyskusja) 16:59, 17 sie 2012 (CEST)
Z opisów wynika, że i OnLive i Gaikai to platformy/usługi bazujące na całym systemie cloud gaming (nie wiem czy istnieje już polski odpowiednik, te hasło wydaje się być ency) i to wszystko będące częścią chmury obliczeniowej. Jako takie - nie posiadające nic wspólnego z konsolami czy innymi komputerami - chyba można by je wstawiać jako platforma rozgrywki. Stanko (plé) 18:11, 17 sie 2012 (CEST)
Wydaje mi się, że można uznać to jako rodzaj platformy - grafika w grze jest przetwarzana (obliczana) na serwerach firmy, a następnie streamowana do klienta. Nie można tego raczej zaklasyfikować jako nośnik albo dystrybutora. Sir Lothar (dyskusja) 15:40, 18 sie 2012 (CEST)
Czyli w platformach wstawiamy: Chmura (OnLive), Chmura (Gakai) itd. jak pojawią się nowi gracze na rynku. Vebace [dyskusja] 15:49, 18 sie 2012 (CEST)
I jeszcze drugie pytanie, czy tworzymy osobne kategorie np. Gry dostępne na platformie OnLive? Wprawdzie nie widziałem tego w obcojęzycznych wikipediach, ale możemy być pierwsi. Vebace [dyskusja] 15:53, 18 sie 2012 (CEST)
Skoro uznajemy granie w chmurze (myślę, że tak to można cloud gaming przetłumaczyć, na kilku stronach internetowych się z tym spotkałem) za platformę to czemu nie.--Daveed93 (dyskusja) 16:18, 18 sie 2012 (CEST)
Utworzyłem Kategoria:Gry na platformę OnLive. Dodałem już kilkadziesiąt gier, jednak na pewno nie są to wszystkie. Vebace [dyskusja] 17:23, 18 sie 2012 (CEST)
Gier jest ponad 300 (26 stron po 12 tytułów), z czasem powinno się udać dodać wszystkie --Daveed93 (dyskusja) 17:34, 18 sie 2012 (CEST)
Poza tym i tak nie mamy artykułów o części tych gier. Vebace [dyskusja] 19:27, 18 sie 2012 (CEST)
Utworzyłem Kategoria:Gry na platformę Gakai. Vebace [dyskusja] 13:45, 19 sie 2012 (CEST)
Powinno być Gaikai. Zrobione --Daveed93 (dyskusja) 13:51, 19 sie 2012 (CEST)
Nie wiem dlaczego, ale zawsze wydaje mi się, że to Gakai, a nie Gaikai. Vebace [dyskusja] 14:09, 19 sie 2012 (CEST)

Brak kategorii

W filmach jest np. Kategoria:1985 w filmie a w niej Kategoria:Filmy z 1985 roku natomiast w grach jest tylko Kategoria:1985 w grach komputerowych nie ma drugiego odpowiednika, zamiast Kategoria:Gry komputerowe z 1985 proponuję Kategoria:Gry komputerowe wydane w 1985. Co o tym myślicie? Pierwsze czy drugie rozwiązanie?--Basshuntersw (dyskusja) 12:33, 20 sie 2012 (CEST)

Moim zdaniem to bez sensu, zwykłe powielanie kategorii. Powinna być tylko Kategoria:1985 w grach komputerowych. Vebace [dyskusja] 12:43, 20 sie 2012 (CEST)
J.w. napisał Vebace, moim zdaniem to zbędne rozdrabnianie kategorii. Sir Lothar (dyskusja) 12:45, 20 sie 2012 (CEST)
Ale wtedy mamy rozróżnienie dla gier a reszta to mogą być E3, Gamescom itd., nie dla wszystkich kategorii głównych od razu by się to utworzyło.--Basshuntersw (dyskusja) 12:49, 20 sie 2012 (CEST)
A dla których np. ? Sir Lothar (dyskusja) 12:59, 20 sie 2012 (CEST)
Ale haseł niebędących artykułami o grach jest maksymalnie kilka w takich kategoriach. Vebace [dyskusja] 13:05, 20 sie 2012 (CEST)
Dla wszystkich ale zapomniałem, że nie mamy opisanych chyba żadnych edycji, targów gier, rozdania nagród itd. by można było to rozdzielić.--Basshuntersw (dyskusja) 13:12, 20 sie 2012 (CEST)

Tydzień z grami komputerowymi

W związku z tygodniem z grami stworzyłem stronę akcji. Mam nadzieję że się podoba :) Proszę o komentarze, opinie itd. Ikonkę pac mana można zmienić, znalazłem ją na szybko. Warto ustalić czy dajemy jakieś wyróżnienia za tworzenie haseł. Sidevar (dyskusja) 12:59, 16 sie 2012 (CEST)

Wygląda w porządku, ikona Pac-Mana pasuje idealnie. --Daveed93 (dyskusja) 13:09, 16 sie 2012 (CEST)
Kiedyś z nudów połączyłem gwiazdki w 3 kolorach (złoty, srebrny, brązowy) z kontrolerem z odznaczeń. Jak będę w domu i włącze komputer to mogę wrzucić tutaj na stronę dyskusji, a nuż się przydadzą. Vebace [dyskusja] 13:17, 16 sie 2012 (CEST)
Chyba nie mam już tego, nie mogę znaleźć na dysku. Vebace [dyskusja] 16:14, 16 sie 2012 (CEST)
Zrobiłem takie, jeśli trzeba, zrobię jeszcze srebro i złoto.
--Daveed93 (dyskusja) 21:39, 16 sie 2012 (CEST)
W tygodniu olimpijskim wycofali się z różnych odznaczeń. Komuś się to chyba nie podobało. Sidevar (dyskusja) 22:28, 16 sie 2012 (CEST)
Oni mieli bodajże cztery, to może zrobić u nas tylko symboliczne odznaczenie za udział? --Daveed93 (dyskusja) 22:35, 16 sie 2012 (CEST)
Może rzeczywiście nie ma sensu przyznawania czterech różnych odznaczeń (jak w tygodniu olimpijskim), kto i jak miałby oceniać wkład poszczególnych osób? Natomiast symboliczne odznaczenie za udział jest już fajnym pomysłem i ten pac-man na gwiazdce pasuje jak ulał. Vebace [dyskusja] 22:48, 16 sie 2012 (CEST)
Zamieniłem brązową gwiazdkę na niebieską, żeby się nie kojarzyło z miejscami na podium. --Daveed93 (dyskusja) 23:54, 16 sie 2012 (CEST)
Niebieska wygląda lepiej. Sidevar (dyskusja) 14:45, 17 sie 2012 (CEST)
Dodać do strony akcji taką sekcję? --Daveed93 (dyskusja) 17:11, 17 sie 2012 (CEST)


Po szybkim przejrzeniu propozycji tematów znalazłem parę które mogą być nie ency.

  • Knights of the Temple: Infernal Crusade – 53.75% na gamerankings, za to 7,5/10 na gry-online
  • Runic Games – stworzyli Torchlight, dwójka ma wyjść w te wakacje
  • seria gier Syberia – powstały 2 gry, trzecia w produkcji
  • The Sims Creator – edytor do tworzenia ciuchów dla simsów

Proszę o opinie. Sidevar (dyskusja) 14:45, 17 sie 2012 (CEST)

  • Knights of the Temple: Infernal Crusade - najnowszy Duke Nukem ma gorsze oceny, a artykuł istnieje, średnia ocen nie ma znaczenia. Gra może mieć średnią 20% i być ency. Wprawdzie recenzji jest nie wiele (8, 4, 2 w zależności od platformy, ale jak widać w polskich mediach także były)
  • Wprawdzie dopiero dwie gry, ale jedynka była pozytywnie przyjęta, dwójka prawdopodobnie będzie jeszcze lepsza. Moim zdaniem warto zostawić w propozycjach.
  • Z tego co pamiętam sam utworzyłeś artykuły o seriach Max Payne [4] i Diablo [5] przed premierą trzecich części. Syberie były bardzo dobrze oceniane, a na część trzecią czeka na pewno wiele osób. Vebace [dyskusja] 15:05, 17 sie 2012 (CEST)
  • To akurat można usunąć :-) Vebace [dyskusja] 15:05, 17 sie 2012 (CEST)
Zgadzam się z Vebace'em, ew. o The Sims Creator można napisać w artykule o serii. --Daveed93 (dyskusja) 17:02, 17 sie 2012 (CEST)
Nie patrzcie na oceny ale na ich ilość, to pierwsze nie ma większego znaczenia (może w niektorych przypadkach jako dodatek) ale to drugie tak.--Basshuntersw (dyskusja) 14:16, 20 sie 2012 (CEST)

Przypisy

Mam pytanie czy w przypisach w polu |opublikowany = jest konieczne pisanie np. GRY-OnLine (a może Gry-OnLine?) zamiast gry-online.pl? Przykład Pamiętam, że po tym jak jeden z wikipedystów mnie poprawił, zacząłem pisać gry-online.pl. Vebace [dyskusja] 11:52, 19 sie 2012 (CEST)

I jeszcze jedno - Metacritic, czy metacritic? Vebace [dyskusja] 11:59, 19 sie 2012 (CEST)
To samo z gamescom. Co do pola |opublikowany =, to ja zawsze wpisuję tak jak jest w adresie (pole url =) bo mi wygodniej skopiować, a błędu też nie ma, bo jeśli jest gry-online.pl, znaczy to opublikowany na stronie o adresie gry-online.pl, a jeśli GRY-OnLine - opublikowany na stronie o nazwie GRY-OnLine. Drugi zapis jest przydatny, jeśli chcemy zlinkować nazwę do artykułu, ale dodając przypisy często pojawia się już zlinkowana nazwa w treści artykułu (np. w szablonie recenzje gier) i wg mnie jest to niepotrzebne. --Daveed93 (dyskusja) 12:34, 19 sie 2012 (CEST)
Również tak myślę dlatego dodaje gry-online.pl, gamerankings.com i inne w ten sposób i jest najmniej problematycznie.--Basshuntersw (dyskusja) 15:01, 20 sie 2012 (CEST)

Unikałbym kapitalizowania całych wyrazów jeśli nie są skrótami, zapis powinien być encyklopedyczny. Na ten temat poruszyłem wcześniej dyskusję w kawiarence, bo dotyczy nie tylko gier a dotyczy również różnych nazw pisanych w hasłach (nie tylko tytułów): dyskusja tutaj. Stanko (plé) 12:13, 19 sie 2012 (CEST)

Ten sam przypadek co InFamous i wczoraj DeusEx. Vebace [dyskusja] 12:20, 19 sie 2012 (CEST)
Co do kapitalizacji, to tu akurat zgadzam się z kolegą Stanko. Sir Lothar (dyskusja) 13:27, 19 sie 2012 (CEST)

Ja pisałem kiedyś gry-online.pl i mnie ktoś (nie pamiętam już kto) poprawił na GRY-OnLine. Ponadto w artykułach wyróżnionych np. Mirror’s Edge używa się takich form żeby można było dać link do osobnego hasła np. jest opublikowany=Metacritic bo mamy hasło Metacritic. Sidevar (dyskusja) 12:27, 19 sie 2012 (CEST)

Tak jak napisałem powyżej: Mirror's Edge otrzymał pozytywne recenzje; serwis Metacritic na podstawie 44 recenzji wystawił grze (w wersji na PC) ocenę 81%[13]. - jest link do artu Metacritic, więc link w przypisie IMO nie jest konieczny. --Daveed93 (dyskusja) 12:37, 19 sie 2012 (CEST)
Nie jest konieczne, ale nie jest też zabronione. Ja zawsze wpisuję np. |opublikowany = Metacritic, |opublikowany = Gamespot zamiast: |opublikowany = metacritic.com, |opublikowany = gamespot.com. Poza tym, nie rozumiem skąd taka tendencja, żeby upierać się przy adresie url zamiast po prostu nazwie portalu ? Sir Lothar (dyskusja) 13:23, 19 sie 2012 (CEST)
Ja napisałem powyżej: "bo mi wygodniej skopiować" :) Daveed93 (dyskusja) 13:29, 19 sie 2012 (CEST)

Komputer osobisty jako platforma

W wielu artykułach jako platformę podaje się komputer osobisty (PC). Mam jednak wątpliwość, czy jest to poprawne, gdyż PC może być wyposażony w rożne systemy operacyjne. A gry komputerowe przeważnie tworzone są na Windowsa. Poza tym nie na każdym PC da się uruchomić wszystkie systemy. Czy zatem nie powinniśmy jako platform używać systemów zamiast ogólnego PC? --Daveed93 (dyskusja) 14:48, 20 sie 2012 (CEST)

Chodzi Ci o kategorię Kategoria:Gry na platformę PC czy pole w infoboksie gier ? Sir Lothar (dyskusja) 14:54, 20 sie 2012 (CEST)
Właściwie oba, bo np. Serious Sam 3: BFE jest w Kategoria:Gry na platformę PC, choć powinien w Kategoria:Gry na platformę Mac OS i Kategoria:Gry na platformę Windows. --Daveed93 (dyskusja) 15:20, 20 sie 2012 (CEST)
Wydaje mi się, że powinno być jak na en.wiki (en:Category:PC games), czyli ta kategoria gromadzi same podkategorie. Tak jak napisali w opisie: "This category should contain subcategories only—no articles.". Sir Lothar (dyskusja) 17:00, 20 sie 2012 (CEST)

Monarch Development

Czy potrafi ktoś sprawdzić narodowość Monarch Development?--Basshuntersw (dyskusja) 22:41, 20 sie 2012 (CEST)

Jasne, ale powiedz coś więcej o tym. To jest firma związana z grami ? Masz jakiś link do nich ? Sidevar (dyskusja) 00:12, 21 sie 2012 (CEST)
Ciekawe skąd kolega się dowiedział o tej grze ? Może z mojego brudnopisu co ? [6]. Sir Lothar (dyskusja) 00:57, 21 sie 2012 (CEST)
Proponuję anulować Rampage (gra komputerowa) z listy tygodnia gier komputerowych, bo użytkownik Basshuntersw zachował się nie fair. To był cios poniżej pasa, Sir Lothar (dyskusja) 01:09, 21 sie 2012 (CEST)
W propozycjach mamy ponad 200 „wspólnych” artykułów. Nie podkradajmy sobie nawzajem tych paru „prywatnych”. Jak ktoś trzyma hasło w swoim brudnopisie to znaczy że raczej grę lubi i zrobi o niej dobry artykuł.
(jeśli napisanie Rampage było przypadkowe to uwaga nieważna) Sidevar (dyskusja) 01:36, 21 sie 2012 (CEST)
[7]. 21:40, 20 sierpnia. Art. napisany przez Busshentara 22:25, 20 sie 2012. Zbieg okoliczności ? Sir Lothar (dyskusja) 01:44, 21 sie 2012 (CEST)
Już wyjaśniłem na stronie Sir Lothar, że ja miałem ten artykuł od 2011 a więc sytuacja jest trochę na odwrót...--Basshuntersw (dyskusja) 08:35, 21 sie 2012 (CEST)
Skoro o godz. 21:40 dodaję art. do swojego brudnopisu celem stworzenia, a godzinę później widzę gotowy artykuł i twoje pytanie o Monarch Development, to wyglądało to na zwykłą złośliwość. To tak jakbyś ty zaplanował jakiś art. w brudnopisie/na swojej liście, a ja na szybko wrzuciłbym artykuł o tym. I nie gadaj, że mój brudnopis jest "ukryty", bo wszystkie edycje wikipedystów są widoczne publicznie. Sir Lothar (dyskusja) 08:47, 21 sie 2012 (CEST)
Jak bym wiedział, że to dodajesz a ja od roku mam to w planach to bym się powstrzymał ale ja nie widziałem twojego brudnopisu, i nic wtedy nie mogłem zrobić, rzadko wchodzę na OZ lub czyjeś edycje, zazwyczaj obserwuję swoje obserwowane. Pewnie o tym wiesz ale hasło cały czas możesz edytować. To mogło być też i odwrotnie... Ty dodałeś go wczoraj i mogłeś go wtedy opisać a ja planowałem go już od roku i zauważył bym, że to napisałeś to nie robiłbym żadnej sprawy, chyba, że już bym zaczął pisać go w brudnopisie, to ja bym pisał "Hasło planowałem od 2011 roku, miałem je już w brudnopisie, Ty widząc to napuszałeś go przede mną", to tylko tak, jak mogło to wyglądać, chodź ja nie wiem czy widziałeś moją listę, ja twojej nie widziałem ale gdyś miał ją na głównej to bym do ciebie napisał, i zrezygnował a tak jest problem, cały czas mam dobrą wolę i nie chcę robić tu czegoś złego.--Basshuntersw (dyskusja) 08:59, 21 sie 2012 (CEST)
Zaznaczę, że ja planowałem ten artykuł już w 2011 roku, więc to Ty chciałeś go podkraść (bo mogłeś go już wtedy i opisać) chodź to bzdura bo oboje nie znaliśmy naszych planów i każdy mógł to zrobić, każdy, nie ma winnych, to drobny incydent w porównaniu gdyby ktoś miał złe zamiary.--Basshuntersw (dyskusja) 09:26, 21 sie 2012 (CEST)
Przyznam, że nie śledzę brudnopisów innych wikipedystów, bo i tak na wszystko nie starcza mi czasu, więc może Basshuntersw poprostu niezauważył, że rozpocząłeś pisanie tego artykułu. Niepotrzebne nam są sprzeczki w wikiprojekcie, a wiedza Sir Lothara o grach, sprzęcie, informatyce i wikipedii była bardzo przydatna wikiprojektowi i przyczyniała się do rozwoju całej encyklopedii. Ponadto jest to bardzo życzliwy i kulturalny użytkownik. Liczę na to, że nie odszedł na zawsze. Vebace [dyskusja] 09:13, 21 sie 2012 (CEST)
Ja również nie śledzę brudnopisów innych wikipedystów i także mam czasem obawy, że ja i ktoś inny pracujemy nad tymi samymi artykułami. Przydałaby się nam lista, aby było wiadomo, kto nad czym pracuje, może po prostu w propozycjach tematów podpisywać się przy interesujących nas artykułach? Mam nadzieję, że Sir Lothar wróci i pogodzi się z Basshuntersw. Daveed93 (dyskusja) 10:24, 21 sie 2012 (CEST)
Większość z nas ma listę rzeczy do zrobienia. Wystarczy wejść na stronę wikipedysty lub jego/jej brudnopis. Sidevar (dyskusja) 11:13, 21 sie 2012 (CEST)
Wznowię pytanie o narodowość, czy jest potrzebnych więcej informacji o firmie?--Basshuntersw (dyskusja) 09:58, 23 sie 2012 (CEST)

Infogrames czy Atari

Z tego co wiem to Infogrames zostało przejęte przez Atari ale na różnych Wikipediach są różne artykuły.--Basshuntersw (dyskusja) 13:45, 20 sie 2012 (CEST)

Francuska firma Infogrames wykupiła amerykańskie Atari bodajże w 2008 r., a następnie (w 2009) przyjęli ich nazwę. Więc Infogrames jest taką historyczną nazwą. Sir Lothar (dyskusja) 14:12, 20 sie 2012 (CEST)
Kiedyś chciałem napisać osobne hasło o Infogrames, może jednak warto je napisać? Zdarza się, że jedna firma przejmuje drugą, ale nazwa pierwszej pozostaje na produktach, więc w jakiś sposób jest ency. Stanko (plé) 14:19, 20 sie 2012 (CEST)
Ale to ciągle ta sama firma a więc we wstępie podaje się "(w latach x–x Infogrames, ew. inne nazwy)"--Basshuntersw (dyskusja) 14:23, 20 sie 2012 (CEST)
No właśnie myślę, że dobrym pomysłem byłoby rozdzielenie tych bytów nawet na trzy: dawna firma Infogrames, dawny producent komputerów Atari (8/16 bit) i obecna firma Atari (wydawca wielu gier komputerowych). Sir Lothar (dyskusja) 14:24, 20 sie 2012 (CEST)
Rzeczywiście, tu jednak jedna firma stała się częścią innej.--Basshuntersw (dyskusja) 14:29, 20 sie 2012 (CEST)
Jeśli nikt jeszcze nie zaczął pisać nic o Inforgames to spróbuję w najbliższym czasie cos napisać. Stanko (plé) 14:37, 20 sie 2012 (CEST)

Napisałem krótko o Infogrames, z czasem można poprzeglądać starsze tytuły i gdzie jest Atari zmienić na Infogrames, tutaj można się sugerować spokojnie wersją angielską hasła gry, mam wrażenie, że tam to jest bardziej aktualne. Stanko (plé) 10:00, 21 sie 2012 (CEST)

Można to chyba dodać w ramach akcji TT?--Basshuntersw (dyskusja) 12:10, 23 sie 2012 (CEST)

Fatalny styl, większość do usunięcia, może kiedyś sam sie tym zajmę ale jak możecie to edytujcie.--Basshuntersw (dyskusja) 08:20, 26 lip 2012 (CEST)

Zrobione Niestety dużo usunąłem, ale lista ciekawostek i broni nie jest ency. Sidevar (dyskusja) 10:53, 26 sie 2012 (CEST)

Czywiesz

Akcja tygodnia tematycznego dobiega końca i czas najwyższy wybrać coś do czywiesza. Według zasad poza cytowaną ciekawostką która wyląduje na stronie głównej artykuł ma mieć 2kb bez tabel i infoboksu. Nie orientuję się w tym, czy mamy wybrać 1 artykuł ? Czekam na propozycje :) Sidevar (dyskusja) 12:02, 25 sie 2012 (CEST)

Paweł Ziemian zaproponował Szybka odwrotność pierwiastka kwadratowego, który jest już w propozycjach. Ja ze swojej strony mógłbym zaproponować artykuł o Amnesia: Mroczny obłęd, który przetłumaczyłem z en wiki (oprócz fabuły), poprawiłem co nieco i dodałem, ale nie wiem, czy się nadaje. --Daveed93 (dyskusja) 12:44, 25 sie 2012 (CEST)
Artykuł Pawła Ziemiana bardzo rozbudowany, jednak więcej ma wspólnego z algorytmami, programowaniem, informatyką niż samymi grami. Ja bym obstawiał Amnesię. Sir Lothar (dyskusja) 13:16, 25 sie 2012 (CEST)
Wydaje mi się, że do czywiesza może iść więcej, niż jeden artykuł, tutaj robią Białowieski megaczywiesz --Daveed93 (dyskusja) 13:37, 25 sie 2012 (CEST)
Dodałem fabułę Amnesii. --Daveed93 (dyskusja) 15:21, 26 sie 2012 (CEST)
Artykuł świetnie zrobiony. Masz jakieś pomysły na tekst do czywiesza ? Znając grę chyba najlepiej wybierzesz. Sidevar (dyskusja) 15:28, 26 sie 2012 (CEST)
Myślę że mogłoby być: ...która gra komputerowa wydana w 2010 roku została nazwana „jedną z najbardziej przerażających produkcji w historii”? --Daveed93 (dyskusja) 16:05, 26 sie 2012 (CEST)
 Za Sidevar (dyskusja) 10:50, 27 sie 2012 (CEST)
Jak najbardziej. Sir Lothar (dyskusja) 11:02, 27 sie 2012 (CEST)
Ja także jestem  Za, ale powinniśmy t.j. przy tygodniu igrzysk olimpijskich wybrać z siedem czywiesz. Mam jedną propozycję:
...jaką rolę odgrywa główny bohater gry Prototype Alex Mercer w kontynuacji tej gry? Vebace [dyskusja] 21:58, 27 sie 2012 (CEST)
Artykuły: Massive Assault, Medal of Honor: Warfighter, Naughty Dog Game Engine, Worms 2: Armageddon chyba się też nadadzą. --Daveed93 (dyskusja) 22:39, 27 sie 2012 (CEST)
...w jakich grach został użyty silnik Naughty Dog Game Engine? Vebace [dyskusja] 23:39, 27 sie 2012 (CEST)
Może być. Sidevar (dyskusja) 01:31, 28 sie 2012 (CEST)

To może wrzućmy już te trzy do propozycji, później można przecież jeszcze coś dodać. --Daveed93 (dyskusja) 01:39, 28 sie 2012 (CEST)

Już są cztery propozycje w czywiesz. Vebace [dyskusja] 14:47, 28 sie 2012 (CEST)

Data wydania

IGN pokazuje 8 lipca 1999 a GameSpot 30 czerwca 1999 roku... W tak krótkim czasie i gdy gra się dobrze sprzedawała w USA, mam to traktować jako wznowienie wydania?--Basshuntersw (dyskusja) 11:44, 29 sie 2012 (CEST)

IGN chyba podaje datę wydania w Wielkiej Brytanii, a GameSpot w USA. Przy jakiejś grze też miałem nieścisłości co do daty wydania, nie pamiętam której. --Daveed93 (dyskusja) 13:24, 29 sie 2012 (CEST)
To jest data wydania w USA, w IGN chodzi o zakładkę Game Editions. Chyba, że będziemy korzystać z tego (data zgadza się z GamwSpotem) ale nie ma wszystkiego. Nie ma już więcej stron gdzie podawano by daty w różnych krajach/regionach. Teraz ciekawostka, redaktor Gry-Online powiedział mi, że MobyGames to wyrocznia, nie udało mi się uzyskać więcej informacji o tym.--Basshuntersw (dyskusja) 15:04, 29 sie 2012 (CEST)
Osobiście też się spotkałem z różnymi datami w różnych serwisach (nawet na gry-online.pl) i to nie tylko polskimi ale i światowymi (czy europejskimi). Warto sprawdzić więcej niż 2 źródła albo poszukać na stronach producenta/wydawcy jeśli jest możliwość/istnieje. Stanko (plé) 13:44, 29 sie 2012 (CEST)
Na GOLu często są pomyłki z datami jeżeli gra w wersji na konsole zostaje wydana w innym terminie niż na PC. Vebace [dyskusja] 14:01, 29 sie 2012 (CEST)
J.w. koledzy pisali, mi też kilka razy zdarzyło się (bodajże właśnie na Gamespocie) trafić na błędną datę wydania - najlepiej porównać kilka serwisów. Sir Lothar (dyskusja) 14:15, 29 sie 2012 (CEST)
W dodatku IGN pokazuje, że w Japonii gra na PC została wydana a GameSpot pokazuje, że gra nie została wydana.--Basshuntersw (dyskusja) 15:04, 29 sie 2012 (CEST)

Parę dni temu utworzyłem przekierowanie Zawartość do pobrania a dzisiaj się zastanawiam czy może warto to już przenieść pod polski tytuł. W haśle są podane 3 popularne wersje, przy wrzuceniu je do google jest tak: "zawartość do pobrania" - cała lista to dlc, "materiały do pobrania" - 0, "materiały dodatkowe" - 0. Dodatkowo materiały do pobrania dotyczą nie tylko samych gier (jeśli już są) ale wszystkiego co można ściągnąć, zaś materiały dodatkowe to już chyba wszystko co tylko może być dodatkowe :) Stanko (plé) 19:43, 29 sie 2012 (CEST)

Ja jestem za, ten termin jest już dość popularny i z pewnością bardziej przystępny niż angielski odpowiednik. Materiały do pobrania/dodatkowe kojarzą mi się bardziej z tapetami, utworami muzycznymi itp., niż dodatkami tego typu. --Daveed93 (dyskusja) 20:04, 29 sie 2012 (CEST)
Za--Basshuntersw (dyskusja) 20:12, 29 sie 2012 (CEST)

Załatwione Stanko (plé) 20:25, 29 sie 2012 (CEST)

Czy zamienić nazwę na Komputerowa gra wyścigowa?

Poza tym ktoś w tej edycji usunął z przykładów serię Colin McRae Rally, ponieważ „to gra rajdowa a nie wyścigowa a wyścigi i rajdy to dwie różne rzeczy których nie mozna mylić”. Ma rację? Wobec tego trzeba zrobić artykuł Komputerowa gra rajdowa czy może w formie sekcji? Rajdy samochodowe a wyścigi faktycznie trochę się różnią. Daveed93 (dyskusja) 13:16, 20 sie 2012 (CEST)

Rajdy samochodowe i wyścigi samochodowe to dwie różne rzeczy i nie można ich mieszać w całość.--Basshuntersw (dyskusja) 13:25, 20 sie 2012 (CEST)
I dlaczego nie pójdziemy w odwrotną stronę Komputerowa gra muzyczna na Gra muzyczna, przecież tego drugiego nie ma.--Basshuntersw (dyskusja) 13:27, 20 sie 2012 (CEST)
Czyli powinny być dwa arty, jeden o grach wyścigowych, drugi o rajdowych, tak? Komputerowa gra muzyczna została niedawno zamieniona z Muzyczna gra komputerowa w celu ujodnolicenia nazw: Komputerowa gra platformowa, Komputerowa gra dźwiękowa, Komputerowa gra fabularna, itd. --Daveed93 (dyskusja) 13:39, 20 sie 2012 (CEST)
Myślę, że tak powinno być, ale czemu nie Gra wyścigowa, Gra rajdowa, Gra muzyczna itd.? Przynajmniej na teraz?--Basshuntersw (dyskusja) 13:43, 20 sie 2012 (CEST)
Jest np Kategoria:Gry zręcznościowe i dopiero w niej podkategoria: "komputerowe gry zręcznościowe". Jeśli mielibyśmy usuwać wyraz "komputerowe" to konsekwentnie wszędzie - teraz to nie bardzo się da. Trzeba by przejrzeć te kategorie i sprawdzić czy są np. gry muzyczne czy wyścigowe, które nie są komputerowe (takie gry chyba istnieją, tylko czy są na tyle ency aby być na Wikipedii). Stanko (plé) 14:12, 20 sie 2012 (CEST)
Mogłoby być Gra wyścigowa, Gra rajdowa, Gra muzyczna, ale właśnie chodzi o to, aby rozróżnić gry komputerowe od innych, tak jak np. Komputerowa gra fabularna i Gra fabularna. --Daveed93 (dyskusja) 14:49, 20 sie 2012 (CEST)
Jedno jest pewne: nazwa Komputerowe wyścigi nie ma jakiegokolwiek uzasadnienia i jest potoczna. Osobiście optuję za przeniesieniem do Komputerowa gra wyścigowa. FJ_1 @%^! 09:27, 30 sie 2012 (CEST)

Wydaje mi się, że szablon zawiera błąd. Parametr "schowaj" nie działa poprawnie (nie ukrywa tabeli z wymaganiami). Sir Lothar (dyskusja) 08:21, 29 sie 2012 (CEST)

U mnie dobrze działa, "ukryj" i "pokaż" pełni swoją funkcję w odpowiedni sposób.--Basshuntersw (dyskusja) 09:05, 29 sie 2012 (CEST)
Nie zrozumiałeś - nie chodzi mi o przycisk "ukryj", "pokaż", tylko o parametr "schowaj" w szablonie - Szablon:Wymagania_gry/opis#Opis_parametr.C3.B3w. "schowaj – wpisz tak, by schować szablon" - ten parametr nie funkcjonuje poprawnie. Sir Lothar (dyskusja) 10:00, 29 sie 2012 (CEST)
To nie wiem, ale gdy w artykule nie ma sekcji o produkcji a artykuł jest dość krótki to czy ta tabela powinna się znaleźć, gdzie?--Basshuntersw (dyskusja) 10:43, 29 sie 2012 (CEST)
W infoboksie w formie skróconej. Sidevar (dyskusja) 11:09, 29 sie 2012 (CEST)

Poradniki Polygamia.pl

Czy przy pisaniu artykułów można korzystać z poradników strony polygamia.pl jako źródła? Vebace [dyskusja] 13:43, 23 sie 2012 (CEST)

Jest na liście źródeł wiarygodnych: Wikiprojekt:Gry komputerowe/Źródła#Strony wiarygodne, więc IMHO można, Sir Lothar (dyskusja) 14:04, 23 sie 2012 (CEST)
Sama Polygamia jest, ale nie jestem pewien, czy poradników nie piszą zwykli użytkownicy. Vebace [dyskusja] 14:36, 23 sie 2012 (CEST)
Poradniki w tym serwisie pochodzą akurat od użytkowników forum Gazeta.pl, więc moim zdaniem nie powinny być cytowane. FJ_1 @%^! 14:51, 23 sie 2012 (CEST)

A Gameplay.pl także chyba nie jest dobrym źródłem? Vebace [dyskusja] 14:36, 23 sie 2012 (CEST)

To zależy od piszącego. Gameplay.pl to blog autorstwa redaktorów Gry-Online, co teoretycznie powinno świadczyć na jego korzyść. Jednak niektórzy z twórców traktują go jako swoisty Hyde Park, trudno też mówić o szczególnej kontroli redakcyjnej. FJ_1 @%^! 14:51, 23 sie 2012 (CEST)
To już chyba nie jest blog redaktorów Gry-Online (wydaje mi się, że z tej ekipy regularnie piszą tylko dwie osoby), ostatnio do Gameplay.pl przyjęli sporo nowych osób, przez co w komentarzach pojawiają się głosy krytyki o niski poziom tekstów, dlatego nie jestem pewien co do wiarygodności strony jako źródła. Zresztą sam znalazłem wiele błędów w kilku tekstach jednego z blogerów. Vebace [dyskusja] 14:59, 23 sie 2012 (CEST)
Cóż, widać coś się zmieniło w tej stronie na gorsze. Jako że posty robią się coraz bardziej żenujące[9], przenoszę stronę do niewiarygodnych. FJ_1 @%^! 09:29, 30 sie 2012 (CEST)
I zawierają nieprawdziwe informacje np. [10]. Vebace [dyskusja] 15:21, 30 sie 2012 (CEST)

Wg mnie ten szablon powinien zostać usunięty, o wiele lepsze było by stworzenie pól w infoboksie, "poprzednik" i "kontynuacja" tak jak jest to w infoboksach filmów.--Basshuntersw (dyskusja) 23:41, 30 sie 2012 (CEST)

Dwie gry na szablon to chyba za mało, przecież wystarczy napisać we wstępie tych artykułów o kontynuacji/poprzedniku. Pomysł z infoboksem dobry, już kiedyś mi coś takiego po głowie chodziło. --Daveed93 (dyskusja) 23:48, 30 sie 2012 (CEST)
Pomysł z infoboksem miałem już dawno ale pewnie wszyscy nad tym myśleli.--Basshuntersw (dyskusja) 00:04, 31 sie 2012 (CEST)

Co myślicie o dodanym roku w tabeli z recenzjami? Czy jest on potrzebny? Może dodać tam w jakiś sposób również w jakiej kategorii gra zdobyła nagrodę?--Basshuntersw (dyskusja) 09:32, 26 sie 2012 (CEST)

Rok potrzebny bo gry często dostają nagrody przed premierą. Nazwę w tabeli to bym po prostu zmienił z Best of E3 na Best Racing Game. Sidevar (dyskusja) 10:24, 26 sie 2012 (CEST)
Ale Best Racing Game to kategoria nagrody, a nagroda to Best of E3.--Basshuntersw (dyskusja) 13:01, 27 sie 2012 (CEST)
To można wpisać „Best of E3: Best Racing Game”. FJ_1 @%^! 09:32, 28 sie 2012 (CEST)
To jest modyfikacja nazwy, nie wiem czy powinniśmy tak zrobić.--Basshuntersw (dyskusja) 10:52, 28 sie 2012 (CEST)
A może tak jak to jest zrobione w Team Fortress 2 ? Nagrody Najlepsze na E3: Najlepsza gra wyścigowa. Sidevar (dyskusja) 11:10, 28 sie 2012 (CEST)
To jest OR.--Basshuntersw (dyskusja) 11:14, 28 sie 2012 (CEST)

Jak już jesteśmy przy temacie Drivera to chciałbym zaznaczyć że według zalecenia nr 10 lista płac nie powinna być na Wikipedii. Chciałem odrazu to usunąć ale wolę uniknąć wojny edycyjnej. Poddaję pod dyskusję. Sidevar (dyskusja) 12:58, 29 sie 2012 (CEST)

Przy produkcjach muzycznych i filmowych podajemy listę twórców, jestem za tym by dodawać ją również w grach, co jest w tym złego?--Basshuntersw (dyskusja) 13:29, 30 sie 2012 (CEST)
Możesz być za a nawet przeciw, ale przed dodaniem listy zrób głosowanie w wikiprojekcie bo na dzień dzisiejszy jest to łamanie zasad. Sidevar (dyskusja) 23:51, 30 sie 2012 (CEST)
Tak ale tego nie ustaliliśmy, były dyskusje ale bez jednoznacznego werdyktu, dlatego najlepiej ponowić.--Basshuntersw (dyskusja) 00:05, 31 sie 2012 (CEST)
Moim zdaniem listy płac to zły pomysł, nad niektórymi tytułami pracuje po kilkaset osób i nie widzę sensu wypisywać wszystkich. --Daveed93 (dyskusja) 00:47, 31 sie 2012 (CEST)

Serie gier

W ostatnim czasie opisałem trzy serie gier, są to moje pierwsze artykuły dot. serii. Czy np. w Project Gotham Racing (seria) powinienem zrobić podział na platformy? Jeżeli tak to w jaki sposób? Nie widzę tego.--Basshuntersw (dyskusja) 10:01, 23 sie 2012 (CEST)

Chodzi ci o sekcję odbiór gry? W innych nie widzę problemu. Zrób tak jak jest tutaj. Vebace [dyskusja] 10:15, 23 sie 2012 (CEST)
Dzięki! Chodzi też o "Gry z serii".--Basshuntersw (dyskusja) 11:48, 23 sie 2012 (CEST)
Zauważyłem, że w infoboksach hasłeł o seriach w parametrze pierwszej i ostatniej gry pod tytułem jest podawana pełna data wydania, gry myślę, że lepszym rozwiązaniem jest sam rok wydania gry, reszta jest później co o tym myślicie.--Basshuntersw (dyskusja) 10:21, 25 sie 2012 (CEST)
Jasne, może być sam rok. Ja jeszcze dodam pytanie od siebie, czy w tym szablonie ostatnia gra oznacza grę wydaną czy może być planowana ? Sidevar (dyskusja) 10:51, 25 sie 2012 (CEST)
Wydaną. Vebace [dyskusja] 11:18, 25 sie 2012 (CEST)
Wydaje mi się, że powinniśmy podać ostatnią wydaną, a o planowanych można napisać w treści. Czyli np. tak jak tu BioShock (seria). Sir Lothar (dyskusja) 11:48, 25 sie 2012 (CEST)
A co zrobić z sekcją Gry z serii? Jaki jest skrót dla telefonów komórkowych, jest jakąś?--Basshuntersw (dyskusja) 17:02, 28 sie 2012 (CEST)
W angielskiej wikipedii, dla starszych gier napisanych Javą, platformę opisuje się jako Java ME. Vebace [dyskusja] 17:13, 28 sie 2012 (CEST)
Ale jak dodajemy PC to też w nawiasie (Win..., Mac...).--Basshuntersw (dyskusja) 17:28, 28 sie 2012 (CEST)
No tak. I analogicznie robimy dla smartfonów, np. Angry Birds (Android), Splinter Cell (iOS) itd. Sir Lothar (dyskusja) 08:21, 29 sie 2012 (CEST)
Chodzi mi o to, że chyb najpierw musi być co to sprzęt więc dlatego jest "PC (Windows 95 / 98 / XP, Macintosh)" i tak powinno być z innymi. Nazwa sprzętu (nazwa systemu operacyjnego)--Basshuntersw (dyskusja) 09:03, 29 sie 2012 (CEST)
Dla wersji mobilnych wystarczy jak najbardziej nazwa systemu operacyjnego, nazwa "sprzętu" jest w tym przypadku zbędna. Sir Lothar (dyskusja) 01:36, 31 sie 2012 (CEST)
W tym przypadku nie piszemy Smartphon (Android, iOS). Wcześniej myślałem, że chodzi ci o zwykłe telefony komórkowe t.j. w tym artykule powyżej. Vebace [dyskusja] 10:01, 29 sie 2012 (CEST)
To też, jak zrobić to z ogólnym pojęciem, telefony komórkowe.--Basshuntersw (dyskusja) 11:46, 29 sie 2012 (CEST)
Napisałem powyżej jak jest w en wiki. Vebace [dyskusja] 11:56, 29 sie 2012 (CEST)

Proponuję zmienić wreszcie nazwę tego artykułu na polską, gdyż termin dystrybucja elektroniczna/cyfrowa już dawno jest używany przez polską prasę itp. Wzorem angielskiej Wikipedii (en:Digital distribution) chciałbym zmienić nazwę na Dystrybucja cyfrowa, a w treści podać pozostałe nazwy. --Daveed93 (dyskusja) 14:22, 24 sie 2012 (CEST)

 Za Vebace [dyskusja] 14:29, 24 sie 2012 (CEST)
Również tak uważam - polski termin od dawna funkcjonuje w mediach/branży. Sir Lothar (dyskusja) 14:52, 24 sie 2012 (CEST)
Zrobione --Daveed93 (dyskusja) 17:50, 24 sie 2012 (CEST)
Ale to jeszcze nie wszystko, przydało bu się poprawić linki, których chyba jest wiele.--Basshuntersw (dyskusja) 00:12, 25 sie 2012 (CEST)
Owszem, około 60: [11] Postaram się je poprawić, ale nie pogardzę pomocą :) --Daveed93 (dyskusja) 00:15, 25 sie 2012 (CEST)
Wszystkie Zrobione --Daveed93 (dyskusja) 21:20, 26 sie 2012 (CEST)
Czy przekierowanie jest na pewno zbędne?--Basshuntersw (dyskusja) 10:53, 28 sie 2012 (CEST)
Można w sumie zostawić, ale chyba mało kto będzie szukał hasła pod takim tytułem. Sir Lothar (dyskusja) 10:57, 28 sie 2012 (CEST)
Dodałem ale z małych liter w tekście jest małymi literami a jednak chyba powinno być wielkimi?--Basshuntersw (dyskusja) 10:59, 28 sie 2012 (CEST)
Google mówi, że powinno być wielkimi. --Daveed93 (dyskusja) 01:58, 31 sie 2012 (CEST)

Lista płac (głosowanie)

Na prośbę użytkownika Basshuntersw rozpoczynam głosowanie w sprawie listy płac (początek rozmowy parę linijek wyżej w sekcji Driver (gra komputerowa)). Aktualnie według zaleceń nie dajemy listy płac aczkolwiek nie było to chyba nigdy omawiane. Proszę o głosy i komentarze. Sidevar (dyskusja) 00:54, 31 sie 2012 (CEST)

 Przeciw 2 tygodnie temu omówiliśmy żeby nie dawać listy przedmiotów czy jednostek. Uważam że lista twórców jest jeszcze mniej ważna i nawet na wikiach ich nie widziałem. Kto jest ency to jest już w infoboksie. Sidevar (dyskusja) 00:54, 31 sie 2012 (CEST)
 Przeciw Myślę, że listy płac „zaśmiecą” tylko artykuły, a przeciętnemu czytelnikowi raczej nic nie da informacja, że Pan X zrobił modele do gry, a Pani Y wykonała tekstury, najważniejsze osoby są w infoboksie. --Daveed93 (dyskusja) 01:05, 31 sie 2012 (CEST)
Zbędne, wystarczy lista w infoboksie. Sir Lothar (dyskusja) 03:10, 31 sie 2012 (CEST)
Imo zbędne, argumenty jak wyżej. Stanko (plé) 08:14, 31 sie 2012 (CEST)
Także jestem przeciw, ale moglibyśmy dodać kilka nowych parametrów do infoboxu, tak jak jest na angielskiej wikipedii. Vebace [dyskusja] 09:28, 31 sie 2012 (CEST)
Też o tym myślałem, napisałem kiedyś w dyskusji szablonu, ale nie doczekałem się odpowiedzi. --Daveed93 (dyskusja) 09:48, 31 sie 2012 (CEST)
Ustalmy tutaj co dodać i napiszmy o tym w kawiarence.--Basshuntersw (dyskusja) 10:03, 31 sie 2012 (CEST)
Mamy w infoboksie parametry designer, scenarzysta, kompozytor. Wzorem anglojęzycznej Wikipedii można dodać parametry reżyser (co odnosiłoby się zarówno do faktycznych reżyserów, jak i funkcji „creative director”), producent, artysta i programista. FJ_1 @%^! 10:19, 31 sie 2012 (CEST)
Tylko że producent już jest jako studio/firma, ale linkuje to do Producent gry, czyli właśnie osoby, a nie firmy. Trzeba chyba znaleźć inny odpowiednik dla angielskiego developer. --Daveed93 (dyskusja) 10:26, 31 sie 2012 (CEST)
A więc oficjalna propozycja poprzednik, kontynuacja. Co myślicie by przestawić oryginał do tytuł oryginalny (swego czasu nie wiedziałem o co w tym chodzi...) i może przestawić zaraz pod tytuł w górnej części tak jak jest to w artykułach o filmach, np. Policyjna opowieść.-Basshuntersw (dyskusja) 10:31, 31 sie 2012 (CEST)
Parametr oryginał jest mylący, ale z jakiegoś powodu jego nazwa została już kiedyś zmieniona z tytuł oryginalny, jest o tym w {{Gra komputerowa infobox}}, poza tym jest dłuższy od innych i będzie „wystawał” w kodzie (chociaż to właściwie szczegół). Można by go przesunąć pod tytuł i zmienić na oryginalny (tytuł)/oryginalnie (gra nosiła tytuł). --Daveed93 (dyskusja) 10:46, 31 sie 2012 (CEST)
Ang. developer - to jednak jest aktualnie dobrze przetłumaczone, oznacza albo pojedynczego programistę który stworzył grę (np. John Carmack) albo studio tworzące gry (np. Rockstar North), czyli właśnie producenta. Moim zdaniem definicja w haśle Producent gry jest do zmiany - w tym momencie jest nieprecyzyjna. Sir Lothar (dyskusja) 11:48, 31 sie 2012 (CEST)
Ale producentem może być osoba, a programista to kto inny.--Basshuntersw (dyskusja) 11:51, 31 sie 2012 (CEST)
Przecież to właśnie napisałem.... czytaj ze zrozumieniem. developer - pojedynczy programista albo studio tworzące gry. Natomiast angielskie producer oznacza człowieka zarządzającego tworzeniem gry, podejmującego najważniejsze decyzje dotyczące produktu. Sir Lothar (dyskusja) 12:20, 31 sie 2012 (CEST)
Wg angielskiej Wikipedii developer to firma bądź osoba tworząca gry komputerowe, natomiast producer to osoba nadzorująca tworzenie, ustalająca harmonogram, budżet, projekt gry, zajmująca się kontraktami, licencjami itp, czyli niekoniecznie ją tworzy, ale umożliwia to i wskazuje kierunek, w którym powinni iść developerzy. --Daveed93 (dyskusja) 12:25, 31 sie 2012 (CEST) Właśnie zdałem sobie sprawę, że napisałem to samo, co Sir Lothar, tylko innymi słowami, sorry za to :P
Dokładnie tak to wygląda. Tylko kwestia jak to przetłumaczyć na polski :). Bo w zależności od kontekstu nasze określenie "producent gry" może oznaczać zarówno developer jak i producer. P.S. No też właśnie pisałem i chyba był konflikt edycji. Sir Lothar (dyskusja) 12:32, 31 sie 2012 (CEST)
Po polsku producer to producent, a developer to deweloper (albo wywoływacz), ale u nas zawsze coś jest na odwrót :). Chyba pozostaje przetłumaczyć producera jako „twórca”, choć jest to trochę mylące, albo „realizator”, to by nawet pasowało, tylko nigdy się nie spotkałem z takim określeniem ([12]). --Daveed93 (dyskusja) 12:44, 31 sie 2012 (CEST)
Albo może producer jako - kierownik/manager projektu ? W sumie zawsze można też zapytać Kiciora, Wpedzicha - może pomogą znaleźć jakiś polski odpowiednik. Sir Lothar (dyskusja) 12:50, 31 sie 2012 (CEST)
Kierownik i manager brzmią nieźle. A spytać nie zaszkodzi. --Daveed93 (dyskusja) 12:52, 31 sie 2012 (CEST)

Skąd ta firma?

Ktoś potrafi dojść z jakiego kraju jest ta (RealFun) firma? Wyprodukowała wersję Cobra – oddział specjalny: Pościg na iOS jako Crash Time, kila tygoodni później została wydana ich kolejna gra Truck Fight. Mam podejrzenia, że to z Azji.--Basshuntersw (dyskusja) 23:54, 31 sie 2012 (CEST)

Chyba z Chin, skoro w językach jest angielski i chiński, podejrzewam, że jest to jednoosobowa firma prowadzona przez Jiang Xianjian. --Daveed93 (dyskusja) 00:47, 1 wrz 2012 (CEST)
To teraz z jakich Chin, Chińskiej Republiki Ludowej czy Republiki Chińskiej?--Basshuntersw (dyskusja) 09:57, 1 wrz 2012 (CEST)
To wszystko to są tylko domysły. Ten człowiek mógł przecież założyć firmę w jakimkolwiek kraju. Vebace [dyskusja] 10:09, 1 wrz 2012 (CEST)
Wiem o tym.--Basshuntersw (dyskusja) 10:17, 1 wrz 2012 (CEST)
Wydaje mi się, że na razie nie ma żadnych źródeł dotyczących RealFun (oprócz tego, że zrobiła te 2 gry) i nic na to nie poradzimy. --Daveed93 (dyskusja) 10:16, 1 wrz 2012 (CEST)
A jak z Monarch Development? Również nie mogę nic znaleźć.--Basshuntersw (dyskusja) 10:20, 1 wrz 2012 (CEST)

Wg tej strony z USA, ale w podanym źródle nie ma ani słowa nt. Monarch Development, chyba że zmienili nazwę czy coś. --Daveed93 (dyskusja) 10:39, 1 wrz 2012 (CEST)

Dzięki!--Basshuntersw (dyskusja) 11:39, 1 wrz 2012 (CEST)
Ciężko powiedzieć, Monarch wydał swoją ostatnią grę bodajże w 1991 (potem pewnie ktoś ich przejął). Niewiele źródeł jest w sieci, ja bym zostawił póki bez narodowości. Sir Lothar (dyskusja) 18:37, 1 wrz 2012 (CEST)

Icy Tower

Niestety wydaje mi się, że będę musiał zgłosić wyżej wymieniony artykuł do odebrania medalu. Przyczyną bezpośrednią jest to, że nie mogę znaleźć zamiennika dla martwego linku[13], który służy w artykule jako przypis. Pośrednią zaś – liche źródła. Co najmniej 18 z 38 przypisów prowadzi do forów internetowych, z czego 15 do Forum Free Lunch Design. Jaki w tym problem? Ano taki, że forum producenta nie archiwizowało wątków pochodzących z lat 2007–2009 (na stronie forum widoczne są jedynie wątki z 2012 roku[14][15]), a za pomocą Internet Archive nie da się ich odtworzyć[16]. Przypis nr 18 do Facebooka również nie działa[17]. Oznacza to, że mamy de facto 17 martwych linków. Inne źródła też są wątpliwe, np. informacja o Fun Mode została podana w formie pliku tekstowego. W związku z zaistniałą sytuacją, jako że większość informacji zawartych w artykule jest nieweryfikowalna, artykułowi trzeba będzie odebrać medal. Czy akceptujecie ewentualne zgłoszenie? FJ_1 @%^! 12:06, 1 wrz 2012 (CEST)

Do odebrania i "ofaktowania".--Basshuntersw (dyskusja) 12:09, 1 wrz 2012 (CEST)
Już wcześniej o nim dyskutowaliśmy, skoro nie da się poprawić, niestety trzeba zgłosić. --Daveed93 (dyskusja) 16:20, 1 wrz 2012 (CEST)
Wiele artykułów mogę poprawić, ale niestety tutaj nie dam sobie rady. Sidevar (dyskusja) 10:39, 2 wrz 2012 (CEST)
Zgłosiłem. FJ_1 @%^! 10:08, 3 wrz 2012 (CEST)

Crash Time

Mam wątpliwości co do encyklopedyczności artykułu o serii gier Crash Time oraz haseł o poszczególnych grach z tej serii: Alarm for Cobra 11: Nitro, Cobra – oddział specjalny: Pościg, Crash Time II i Crash Time III: Nocne pościgi. Powyższe gry nie mają praktycznie żadnych recenzji w agregatorach i portalach internetowych o grach.

Ja też mam... ale planuję je od wczoraj sprawdzić i później ograniczyć do artykułu o serii, bo trochę ich jednak jest. Czy możecie trochę poczekać?--Basshuntersw (dyskusja) 14:40, 1 wrz 2012 (CEST)
Tak, dlatego nie zgłaszałem ich od razu do DNU. Vebace [dyskusja] 14:56, 1 wrz 2012 (CEST)
OK. Do Alarm for Cobra 11: Nitro dodałem eka, Cobra – oddział specjalny: Pościg jest ency, a przy dwóch kolejnych jest dość ciężko, Crash Time II ma tylko jedną recenzję a Crash Time III: Nocne pościgi ma tylko dwie. Jak jeszcze te dwie gry będą usunięte to dodam ek do szablon, ponieważ wtedy jego istnienie nie będzie mieć sensu.--Basshuntersw (dyskusja) 16:04, 1 wrz 2012 (CEST)
Alarm for Cobra 11: Nitro też ma jedną, czeską recenzję.--Basshuntersw (dyskusja) 16:04, 1 wrz 2012 (CEST)
Jedna recenzja to nic, nawet siedem (Cobra – oddział specjalny: Pościg) to niewiele. Vebace [dyskusja] 16:27, 1 wrz 2012 (CEST)
Ale przy tej jest i sprzedaż i tabela wygląda...--Basshuntersw (dyskusja) 16:36, 1 wrz 2012 (CEST)
Myślę, że Pościg mógłby zostać, jest trochę recenzji a na en.wiki jest całkiem obszerna sekcja o odbiorze gry: en:Crash_Time:_Autobahn_Pursuit#Reception. Sir Lothar (dyskusja) 18:45, 1 wrz 2012 (CEST)
A co z innymi artykułami? Vebace [dyskusja] 22:04, 1 wrz 2012 (CEST)
Reszta jest do "wywalenia do serii", a więc de facto usunięcie ekiem i zostawienie artykułu o serii. A wracając do Cobra – oddział specjalny: Pościg, 30 000 egzemplarzy w Am. Płn. wystarczy i bez odbioru gry.--Basshuntersw (dyskusja) 23:22, 1 wrz 2012 (CEST)
Zgłoszę do ek, ale czy się zgadzacie?--Basshuntersw (dyskusja) 09:58, 2 wrz 2012 (CEST)
Tak. Vebace [dyskusja] 10:07, 2 wrz 2012 (CEST)
Poczekam jeszcze na więcej opinii dot. usunięcia tych dwóch.--Basshuntersw (dyskusja) 11:00, 3 wrz 2012 (CEST)
Zgłoś do DNU, a nie EK. Vebace [dyskusja] 11:45, 3 wrz 2012 (CEST)
Zgłosiłem, chodź raczej i tak "poleci".--Basshuntersw (dyskusja) 13:07, 3 wrz 2012 (CEST)