Super Mario Sunshine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Super Mario Sunshine
Producent Nintendo EAD
Wydawca Nintendo
Silnik poprawiona wersja silnika Super Mario 64
Data wydania Stany Zjednoczone 26 sierpnia 2002
Unia Europejska 4 października 2002
Japonia 19 lipca 2002
Gatunek gra platformowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma GameCube
Nośniki GameCube Optical Disc
Wymagania

7 bloków karty pamięci

Super Mario Sunshine – konsolowa gra platformowa wyprodukowana przez Nintendo EAD.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Mario, Peach, Toadsworth wraz z paczką Toadów lecą na wakacje do Wyspy Delfino (Isle Delfino). Gdy dolatują na miejsce zostają zaatakowani przez dziwną maź z wyglądem czegoś galaretowatego. Tu z pomocą przychodzi FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), jeden z wynalazków Profesora Elvina Gadda. Mario zostaje oskarżony w sądzie przez mieszkańców wyspy za to, że cała wyspa jest ubrudzona i zostaje aresztowany. Mario i FLUDD muszą zebrać Shine Sprite'y czyli słoneczka które rozświetlą cała wyspę (odpowiednik gwiazdek z Super Mario 64). Prawdziwym przestępcą podobnym do Maria jest Shadow Mario. Uciekając przed Mariem, otwiera on przejścia do kolejnych etapów. W późniejszej fazie gry okazuje się że Shadow Mario to w rzeczywistości Bowser Jr., który pracuje dla Bowsera. Mario nie może opuścić wyspy dopóki jej nie posprząta.

Niektóre zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe postacie (Toadsworth, Bowser Jr., Petey Piranha, Pianta, Noki)
  • Nowe miejsca (m.in. Bianco Hills, Ricco Harbor czy Noki Bay)
  • Zamiast gwiazdek Mario musi zbierać słoneczka (Shine Sprites). A wszystkich jest 120.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]