Super Mario Sunshine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Super Mario Sunshine
Producent

Nintendo EAD

Wydawca

Nintendo, Hudson

Silnik

poprawiona wersja silnika Super Mario 64

Data wydania

US: 26 sierpnia 2002
EU: 4 października 2002
JP: 19 lipca 2002

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

GameCube

Nośniki

GameCube Optical Disc

Wymagania

7 bloków karty pamięci

Super Mario Sunshine – konsolowa gra platformowa wyprodukowana przez Nintendo EAD.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Mario, Peach, Toadsworth wraz z grupą Toadów lecą na wakacje do Wyspy Delfino (Isle Delfino). Gdy dolatują na miejsce widzą maź. Tu z pomocą przychodzi FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), jeden z wynalazków Profesora Elvina Gadda. Mario zostaje oskarżony w sądzie przez mieszkańców wyspy za to, że cała wyspa jest ubrudzona i zostaje aresztowany. Wyrokiem sądowym jest posprzątać całą wyspę. Mario i FLUDD muszą zebrać Shine Sprite'y czyli słoneczka które rozświetlą cała wyspę (odpowiednik gwiazdek z Super Mario 64). Prawdziwym przestępcą podobnym do Maria jest Shadow Mario. Uciekając przed Mario, otwiera on przejścia do kolejnych etapów. W późniejszej fazie gry okazuje się że Shadow Mario to w rzeczywistości Bowser Jr., syn Bowsera który ucieka żeby dowiedzieć się czy księżniczka Peach jest jego matką.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]