PocketStation

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
PocketStation
Sony-PocketStation.jpg
Typ Urządzenie peryferyjne
Producent Sony Computer Entertainment
Generacja piąta
Premiera 23 stycznia 1999[1]
CPU ARM7T (32-bitowy procesor RISC)
Następca PlayStation Portable
Commons Multimedia w Wikimedia Commons

PocketStation (jap. ポケットステーション Pokettosutēshon?) jest urządzeniem peryferyjnym stworzonym przez Sony Computer Entertainment na konsolę PlayStation[2]. Urządzenie zostało sklasyfikowane przez Sony jako urządzenie PDA, posiadające monochromatyczny wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD), podczerwień dwukierunkową, zegar czasu rzeczywistego (RTC), wbudowaną pamięć flash oraz 10-bitowy głośnik PCM. Aby korzystać z urządzenia, musi być ono połączone z konsolą przez wejście kart pamięci. PocketStation ukazało się 23 stycznia 1999 roku i było sprzedawane tylko w Japonii[1].

Oprogramowanie do PocketStation zazwyczaj było zazwyczaj rozpowszechniane razem z grami na PlayStation, gdzie był umieszczany na płycie, rozszerzając tym samym grę o dodatkowe funkcje. Oprogramowanie może również zostać pobrane za pomocą konsoli PlayStation i jest wtedy przenoszone na PocketStation. Wbudowany port podczerwieni umożliwia bezpośredni transfer danych takich jak zapisy z gry, jak również grę wieloosobową.

Data wysyłki w Japonii była zaplanowana na 23 grudnia 1998 roku, jednak premiera została przełożona o miesiąc. W pierwszy dzień premiery 23 stycznia 1999 roku, Sony sprzedało 60 000 tysięcy jednostek[3]. Produkt został oryginalnie wydany w dwóch kolorach: białym oraz kremowym[4]. PocketStation stało się bardzo popularne na obszarze całej Japonii, a Sony planowało wydanie urządzenia poza Japonią angażując się w działania promocyjne w Europie i Ameryce Północnej, jednak PocketStation nigdy nie zostało wydane poza Japonią[5]. Kilka gier takich jak Final Fantasy VIII czy SaGa Frontier 2 zachowały funkcjonalność PocketStation w swoich lokalnych wersjach[6][7].

Najbardziej popularną grą była Dokodemo Issho, która sprzedała się łącznie w ponad 1,5 milionowym nakładzie w samej Japonii. Jest również pierwszą grą, w której pojawiła się maskota Sony imieniem Toro[8]. Sony przerwało produkcję PocketStation w lipcu 2002 roku, sprzedając prawie pięć milionów sztuk[9].

Specyfikacja techniczna[edytuj | edytuj kod]

Źródło: Sony Computer Entertainment[10].

  • Procesor (CPU): ARM7T (32-bit procesor RISC)
  • Pamięć: 2K bajtów SRAM, 128K bajtów Flash RAM
  • Grafika: 32×32 monochromatyczny LCD
  • Dźwięk: 1 miniaturowy głośnik (10-bit PCM)
  • Przyciski: 5 przycisków do grania, 1 przycisk resetujący
  • Komunikacja : Podczerwień dwukierunkowa (IrDA)
  • Kontrolka LED: 1 (czerwona)
  • Bateria: 1 CR-2032 lithium-ion
  • Wymiary: 64 × 42 × 13.5 mm (długość × szerokość × wysokość)
  • Waga: Około 30g (razem z baterią)
  • Inne funkcje: funkcja kalendarza i numer identyfikacyjny

Gry kompatybilne z PocketStation[edytuj | edytuj kod]

Lista opracowana według materiału źródłowego[11].

  • All Japan Pro Wrestling
  • Ape Escape (japońska wersja)
  • Arc the Lad III
  • Armored Core: Master of Arena (japońska wersja)
  • Battle Bug Story
  • Be Pirates!
  • Brightis
  • Burger Burger 2
  • Chaos Break (japońska wersja)
  • Chocobo Stallion
  • Crash Bandicoot 3: Warped (japońska wersja)
  • Dance Dance Revolution 3rdMix
  • Dance Dance Revolution 4thMix
  • Dance Dance Revolution 5thMix
  • Digimon Tamers: Pocket Culumon (japońska wersja)
  • Dokodemo Issho
  • Final Fantasy VIII
  • Fire Pro G
  • Fish Hunter
  • Gallop Racer
  • Grandia (japońska wersja)
  • Hello Kitty: White Present
  • Kurushi
  • Jade Cocoon: Story of the Tamamayu
  • JoJo's Bizarre Adventure (japońska wersja)
  • The Legend of Dragoon (japońska wersja)
  • Legend of Mana
  • Love Hina 2
  • Lunatic Dawn 3
  • LMA Manager
  • Kyro-chan's Print Club
  • Metal Gear Solid: Integral
  • Mister Prospector
  • The Misadventures of Tron Bonne (japońska wersja)
  • Monster Race
  • Monster Rancher 2 (japońska wersja)
  • Monster World
  • Pi to Mail
  • Pocket Dungeon
  • Pocket MuuMuu
  • Pocket Tuner
  • Prologue
  • Racing Lagoon
  • RayCrisis (japońska wersja)
  • Remote Control Dandy
  • R4: Ridge Racer Type 4
  • Rockman Complete Works
  • SaGa Frontier 2
  • Shop Keeper
  • Spyro the Dragon (japońska wersja)
  • Spyro 2: Gateway to Glimmer (japońska wersja)
  • Street Fighter Alpha 3 (japońska wersja)
  • Super Robot Wars
  • Tales of Eternia (japońska wersja)
  • Theme Aquarium
  • Tokimeki Memorial 2
  • World Stadium 3
  • World Neverland 2

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 PocketStation: Sony's First PlayStation Handheld (ang.). about.com. [dostęp 2013-02-09].
  2. POCKETSTATION - Playstation Frequently Asked Questions - ABSOLUTE PLAYSTATION (ang.). absolute-playstation.com. [dostęp 2013-02-09].
  3. PocketStation Shortages Rock Japan - IGN (ang.). IGN. [dostęp 2013-02-10].
  4. TGS: Sony's Next Stop: Pocket Station - IGN (ang.). IGN. [dostęp 2013-02-10].
  5. title>The Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond - Mark J. P. Wolf - Google Książki (ang.). Google Książki. [dostęp 2013-02-10].
  6. Square Electronic Arts (1999), Final Fantasy VIII, instrukcja obsługi, strony 38–40. SLUS-00892.
  7. Square Electronic Arts (2000), SaGa Frontier 2, instrukcja obsługi, strony 26. SLUS-00933.
  8. Sony Discontinues PocketStation, News from GamePro (ang.). GamePro. [dostęp 2013-02-10].
  9. Sony ceases PocketStation production - GameSpot.com (ang.). GameSpot.com. [dostęp 2013-02-10].
  10. Specyfikacja Techniczna PocketStation
  11. International Previews: PocketStation. „Official U.S. PlayStation Magazine”. 7, s. 80–82, kwiecień 1999 (ang.).