3DO Interactive Multiplayer
| 3DO Interactive Multiplayer | |
| Typ | konsola gier wideo |
| Producent | Panasonic, Sanyo oraz GoldStar |
| Generacja | piąta generacja |
| Premiera | Am.Płn. październik 1993 JP 20 marca 1994 |
| CPU | 12.5 MHz ARM60 |
| Pamięć operacyjna | 2 MB RAM |
| Nośniki danych | CD-ROM |
| Kontrolery | do 2 padów |
| Sprzedanych jednostek |
2 miliony[1] |
| Następca | M2 |
3DO Interactive Multiplayer (najczęściej po prostu 3DO) – konsola gier wideo produkowana od 1993 przez firmy Panasonic, Sanyo i GoldStar na podstawie specyfikacji stworzonej przez firmę The 3DO Company.
Historia [edytuj]
Pierwszym celem firmy było stworzenie konsoli gier wideo piątej generacji z napędem CD, które byłyby produkowane przez partnerów firmy na podstawie różnych licencji. The 3DO Company zarabiałoby na opłacie licencyjnej od każdej sprzedanej konsoli i każdej wyprodukowanej gry. Firma oferowała lepsze warunki i niższe opłaty licencyjne (3 dolary od każdej wyprodukowanej gry) dla producentów gier niż konkurencja – Nintendo i Sega. Premiera platformy odbyła się w październiku 1993.
W momencie premiery, cena konsoli w USA wynosiła 699.99 dolarów i w porównaniu z konkurencyjnymi konsolami była to cena wysoka. Kiedy pojawiło się Sony PlayStation z ceną 299 dolarów oraz sprzętową obsługą grafiki 3D, gry na konsolę 3DO zostały uznane za gorsze, a dla produktu 3DO nie było już żadnego ratunku. W 1996 roku firma 3DO sprzedała projekt konsoli kolejnej generacji o kodowej nazwie M2 firmie Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. i zaczęła produkować oraz wydawać gry na platformę PlayStation.
| Wybrane konsole gier wideo |
|---|
| Pierwsza generacja |
| Magnavox Odyssey • Pong • Coleco Telstar |
| Początek drugiej generacji |
| Fairchild Channel F • Atari 2600 • Astrocade • Videopac (Magnavox Odyssey²) • Intellivision |
| Druga połowa drugiej generacji |
| Arcadia 2001 • Atari 5200 • ColecoVision • Vectrex • SG-1000 |
| Trzecia generacja (8-bit) |
| NES/Famicom • Master System • Atari 7800 |
| Czwarta generacja (16-bit) |
| PC Engine/TurboGrafx 16 • Mega Drive/Genesis • Super NES/Super Famicom • Neo Geo • CD-i |
| Piąta generacja (32- i 64-bit) |
| Amiga CD32 • 3DO • Jaguar • Saturn • PlayStation • PC-FX • Nintendo 64 • Apple Pippin |
| Szósta generacja |
| Dreamcast • PlayStation 2 • GameCube • Xbox |
| Siódma generacja |
| Xbox 360 • PlayStation 3 • Wii |
| Ósma generacja |
| Wii U • PlayStation 4 |
Dane techniczne [edytuj]
- CPU – 32-bitowy procesor RISC 12.5 MHz ARM60, koprocesor matematyczny, 32 kb SRAM
- Pamięć konsoli – 2 MB RAM, 1 MB Video RAM
- Procesor graficzny – tryby graficzne 320x240 lub 320x480, 24-bitowa paleta kolorów
- Dźwięk – 20-bitowy procesor DSP, wsparcie dla dźwięku przestrzennego Dolby Surround
- Napęd dysków CD-ROM podwójnej prędkości
Przypisy
- ↑ Blake Snow: The 10 Worst-Selling Consoles of All Time (ang.). 2007-07-30. [dostęp 2008-11-14].