Game Boy

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Różne generacje konsoli Game Boy

Game Boy (jap.: ゲーム ボーイ) to nazwa przenośnych podręcznych konsol do gier produkcji japońskiej firmy Nintendo.

Spis treści

[edytuj] Game Boy Classic

 Osobny artykuł: Game Boy (konsola).

Pierwsza konsola Game Boy powstała w roku 1989 i posiadała spore gabaryty, a jej ekran mógł wyświetlać tylko cztery odcienie szarości.

[edytuj] Game Boy Pocket

 Osobny artykuł: Game Boy Pocket.

W 1996 roku pojawiła się mniejsza wersja konsoli znana jako Game Boy Pocket, jednak dalej konsola wyświetlała obraz wyłącznie w niezbyt bogatej skali szarości. Dzięki użyciu lepszej jakości wyświetlacza wyeliminowano efekt fantomu.

[edytuj] Game Boy Light

 Osobny artykuł: Game Boy Light.

Również w 1996 roku w Japonii powstał Game Boy Light, konsola podświetlająca miniaturowy wyświetlacz konsolki polepszając widoczność przy słabym oświetleniu. Dystrybucja urządzenia obejmowała wyłącznie Japonię i objęła ok. 1000 sztuk.

[edytuj] Game Boy Color

 Osobny artykuł: Game Boy Color.

19 listopada 1998 roku Nintendo zaprezentowało zupełnie nową wersję swojej konsoli, mianowicie Game Boy Color. Była to konsola z kolorowym wyświetlaczem, potrafiącym wyświetlić jednocześnie do 56 spośród palety 32 768 kolorów. Właśnie na tę konsolę powstały takie gry jak Pokémon Gold, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, czy Seasons.

[edytuj] Game Boy Advance

 Osobny artykuł: Game Boy Advance.
Game Boy Advance z grą do GBA
Game Boy Advance z grą do GBC

Nintendo nie spoczęło jednak na laurach, cały czas trwały prace nad nową konsolą i w 2001 roku świat ujrzała konsola Game Boy Advance. Wersja ta charakteryzuje się kształtem zrywającym z dotychczasowym projektem Game Boyów, przyciski nie znajdowały się pod ekranem, lecz po jego bokach, co sprawiło iż obsługuje się ją trzymając poziomo. LCD o przekątnej 7,37 cm jest w stanie wyświetlić maksymalnie 240×160 pikseli w 15-bitowym kolorze (32 768 kolorów). Ekran ten zawiera więcej pikseli niż oryginalny Game Boy (160×144), a więc grając w starsze gry, użytkownik może wcisnąć przycisk "L" lub "R", by przełączać wyświetlanie między 160×144 z czarnym obramowaniem i skalowaniem do 240×144 pikseli. Wczesne gry miały bardzo ciemne palety kolorów, ponieważ wyświetlacze w zestawach programistycznych były o wiele jaśniejsze niż konsole, które weszły do sprzedaży detalicznej; wyświetlacz konsoli miał gamma o wartości równej 4. Nowsze tytuły pozwalały dokonać korekcji gamma ich palet.

[edytuj] Dane techniczne

  • CPU: 32-bitowy RISC 16,8 MHz procesor ARM (ARM7TDMI) oraz 8-bit 8,4 Mhz CISC bazowany na Z80 (do obsługi gier na starsze wersje konsoli)
  • Grafika: 240x160, paleta 32 000 kolorów;
  • Ekran: 40.8 x 91.2 mm (przekątna 2.9");
  • Dźwięk: stereo, Dolby Surround, głośniczek mono;
  • Zasilanie: dwie baterie AA lub zasilacz AC;
  • Game Boy Advance jest kompatybilny z grami na Game Boy Color i zwykłego Game Boya, a po dokupieniu odpowiedniego kabla może on również współpracować z konsolą GameCube jako kontroler. Do GBA można dokupić również specjalną kamerę używaną w niektórych grach oraz drukarkę.

[edytuj] Game Boy Advance SP

 Osobny artykuł: Game Boy Advance SP.

Ulepszona wersja konsoli powstała w 2003 roku. Dodano w niej podświetlenie ekranu, którego brakowało w poprzednich wersjach oraz akumulator litowo-jonowy ładowany za pomocą ładowarki.

[edytuj] Game Boy Micro

 Osobny artykuł: Game Boy Micro.

13 września 2005 roku wyszła nowa odsłona popularnej konsolki Nintendo czyli Game Boy Micro. Jest to pomniejszona i ulepszona wersja Game Boy Advance. Obsługuje ona jedynie kartridże przeznaczone dla Game Boy Advance, wsteczna kompatybilność z grami stworzonymi dla Game Boy Pocket i Color została porzucona. Posiada wbudowaną pamięć 256 KB, baterię litowo-jonową i dwucalowy ekranik z podświetleniem z tyłu ekranu. Micro waży ok. 200g i ma wymiary 11x5x1.8 cm. Po dokupieniu odpowiedniej podstawki odtwarza muzykę w formacie mp3.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Utwórz książkę