Mode 7

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Zrzut ekranu z dema na Game Boy Advance przedstawiający działanie Mode 7

Mode 7 jest rodzajem mapowania tekstur, który pojawił się po raz pierwszy na konsoli Super Nintendo Entertainment System. Jest on przeznaczony dla sprzętu o silnych możliwościach 2D, ale bez natywnego wsparcia dla grafiki 3D.