Mode 7
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Ten artykuł od 2011-06 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić artykuł weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
Zrzut ekranu z dema na Game Boy Advance przedstawiający działanie Mode 7
Mode 7 jest rodzajem mapowania tekstur, który pojawił się po raz pierwszy na konsoli Super Nintendo Entertainment System. Jest on przeznaczony dla sprzętu o silnych możliwościach 2D, ale bez natywnego wsparcia dla grafiki 3D.