Xbox
| Xbox | |
|
|
|
| Typ | konsola gier wideo |
| Producent | Microsoft |
| Generacja | szósta generacja |
| Premiera | JP 22 lutego 2002 Am.Płn. 15 listopada 2001 EU 14 marca 2002 |
| CPU | 733 MHz zmodyfikowany Pentium III |
| GPU | 233 MHz NVIDIA NV2A |
| Pamięć operacyjna | 64 MB DDR |
| Nośniki danych | DVD, CD-ROM |
| Kontrolery | do 4 padów |
| Komunikacja, gniazda |
100Mbit Ethernet |
| Serwisy internetowe |
Xbox Live |
| Sprzedanych jednostek |
24 miliony (10 maja 2006) |
| Najlepiej sprzedawana gra |
Halo 2 8 milionów (9 maja 2006) |
| Następca | Xbox 360 |
Xbox – konsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańską firmę Microsoft.
Sprzedaż konsoli rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft[1]. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez firmę Sony konsoli PlayStation 2, a przed premierą konsoli GameCube firmy Nintendo. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox i z dniem 15 kwietnia 2010 roku zakończył wsparcie Xbox Live dla klasycznego Xboxa[2].
Spis treści |
[edytuj] Specyfikacja
| Wybrane konsole gier wideo |
|---|
| Pierwsza generacja |
| Magnavox Odyssey • Pong • Coleco Telstar |
| Początek drugiej generacji |
| Fairchild Channel F • Atari 2600 • Astrocade • Videopac (Magnavox Odyssey²) • Intellivision |
| Druga połowa drugiej generacji |
| Arcadia 2001 • Atari 5200 • ColecoVision • Vectrex • SG-1000 |
| Trzecia generacja (8-bit) |
| NES/Famicom • Master System • Atari 7800 |
| Czwarta generacja (16-bit) |
| PC Engine/TurboGrafx 16 • Mega Drive/Genesis • Super NES/Super Famicom • Neo Geo • CD-i |
| Piąta generacja (32- i 64-bit) |
| Amiga CD32 • 3DO • Jaguar • Saturn • PlayStation • PC-FX • Nintendo 64 • Apple Pippin |
| Szósta generacja |
| Dreamcast • PlayStation 2 • GameCube • Xbox |
| Siódma generacja |
| Xbox 360 • PlayStation 3 • Wii |
- CPU: zmodyfikowana wersja Pentium III pracująca z częstotliwością 733 MHz (FSB 133 MHz z obsługą MMX i SSE, slot Micro-PGA2, 180 nm, 32 KB L1 cache, 128 KB L2 cache)
- GPU:Zmodyfikowany GeForce 3 NVIDIA NV2A 233 MHz
- RAM: 64 MB DDR dzielone pomiędzy CPU i GPU
- audio: NVIDIA MPCX 64-bit (Dolby Digital 5.1)
- HDD: 8 lub 10 GB (sformatowane do pojemności 8 GB), system plików FATX
- sieć: 10/100 Ethernet
- obsługiwane rozdzielczości: 480i, 576i 480p, 720p, 1080i
- kontrolery: 4 porty USB w wersji 1.1 (nie jest w 100% zgodne ze specyfikacją) z niestandardowym wtykiem
- waga: 3,86 kg.
Jest to pierwsza konsola, w której zastosowano dysk twardy do zapisywania stanów gier, zamiast kosztownych kart pamięci o niewielkiej pojemności[3]. Dysk twardy jest wykorzystywany również do kopiowania danych z płyty DVD w celu przyspieszenia dostępu do danych. Konsola obsługiwała również tradycyjne karty pamięci. Wbudowany port ethernet oraz sieciowa usługa Xbox Live pozwala na łatwą grę wieloosobową.
Pliki wykonywalne, wykorzystywane przez konsolę Xbox miały format XBE[4].
[edytuj] Modyfikacje konsoli
| Ta sekcja od 2011-08 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić sekcję weryfikowalną, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
Dzięki zgodności z DirectX i wyciekom zestawów deweloperskich Xbox posiada największą liczbę oprogramowania niezależnego. Dodatkowym ułatwieniem jest obecność dysku twardego. Przerobienie konsoli wiąże się z podmianą oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany, umożliwiający ominięcie zabezpieczeń związanych z uruchamianiem nielegalnego oprogramowania. Zastosowanie alternatywnych wersji BIOS-ów umożliwiło również stosowanie w konsoli dysków twardych o większej pojemności. Większość modchipów zawierających alternatywny BIOS umożliwiała uruchomienie konsoli z oryginalnym BIOS-em, jednak w przypadku uruchomienia nielegalnej wersji oprogramowania lub wymiany dysku na niestandardowy, oryginalne oprogramowanie może wykryć ingerencję i zablokować całą konsolę. W takim przypadku konieczny jest reset oryginalnego BIOS-u, który jest niemożliwy bez zastosowania specjalistycznego oprogramowania i urządzeń. Istnieje również tzw. przeróbka TSOP. Polega ona na podmianie oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany.
Aby obsłużyć dodatkowe funkcje związane z zastosowaniem alternatywnego BIOS-u stworzonych zostało kilka różnych dashboardów dla tej konsoli, m.in. XMBC Media Center, Evolution X, Avalaunch, UnleashX i kilka innych, mniej popularnych. Wiele dashboardów umożliwia połączenie konsoli z komputerem PC za pomocą protokołu FTP. Przykładowe nieoficjalne aplikacje pod Xboksa:
- XBMC - Pozwala uruchamiać aplikacje oficjalne i homebrew oraz oglądać filmy, słuchać muzyki i przeglądać cyfrowe zdjęcia bezpośrednio z wbudowanego w Xboksa dysku twardego, czytnika DVD, lokalnej sieci komputerowej, Internetu lub z nośnika danych podłączonego przez przejściówkę pod port USB (np. z pendrive'a, jeżeli jest kompatybilny). Po podłączeniu konsoli do Internetu dodatkowo można sprawdzić pogodę, posłuchać radia internetowego, pograć w gry online w systemie xLink lub pobrać informację na temat oglądanego filmu. Dzięki instalacji dodatkowych wtyczek (skryptów) do programu można dodać dodatkowe funkcje, na przykład skrzynkę e-mail, program TV, telewizje internetową, przeglądarkę WWW i wiele innych
- DVD2Xbox, Px HDD Loader - aplikacje umożliwiające przegranie gier z płyt DVD na dysk twardy i uruchomienie ich bez potrzeby wkładania nośnika
- boXplorer, XCommander - aplikacje do zarządzania plikami
- LinksBoks - przeglądarka internetowa
- Enigmah-X - aplikacja umożliwiająca uruchomienie gier z systemu NTSC na konsolach PAL i vice versa
- Linux - istnieje kilka dystrybucji tego systemu operacyjnego przeznaczonych na Xboksa, obsługa za pomocą pada lub dołączonej klawiatury i myszy
Przypisy
- ↑ Microsoft Designers Go to Extremes to Make Sure the Xbox Console and Controller Convey New and Unforeseen Gameplay Experience (ang.). microsoft.com, 2001-01-06. [dostęp 2012-03-01].
- ↑ An Open Letter from Xbox LIVE General Manager Marc Whitten (ang.). xbox.com.
- ↑ Microsoft's first home gaming system and one of the first to include an internal hard drive and built in online play capability (ang.). [dostęp 2012-02-04].
- ↑ Format pliku *.XBE