Xbox

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z XBOX)
Skocz do: nawigacji, szukaj
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy konsoli szóstej generacji. Zobacz też: Xbox 360 - następca Xboksa.
Xbox
Xbox logo.png

Xbox 1.png
Typ konsola gier wideo
Producent Microsoft
Generacja szósta generacja
Premiera JP 22 lutego 2002
Am.Płn. 15 listopada 2001
EU 14 marca 2002
CPU 733 MHz zmodyfikowany Pentium III
GPU 233 MHz NVIDIA NV2A
Pamięć operacyjna 64 MB DDR
Nośniki danych DVD, CD-ROM
Kontrolery do 4 padów
Komunikacja,
gniazda
100Mbit Ethernet
Serwisy
internetowe
Xbox Live
Sprzedanych
jednostek
24 miliony (10 maja 2006)
Najlepiej
sprzedawana gra
Halo 2 8 milionów (9 maja 2006)
Następca Xbox 360

Xboxkonsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańską firmę Microsoft.

Sprzedaż konsoli rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft[1]. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez firmę Sony konsoli PlayStation 2, a przed premierą konsoli GameCube firmy Nintendo. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox i z dniem 15 kwietnia 2010 roku zakończył wsparcie Xbox Live dla klasycznego Xboxa[2].

Spis treści

[edytuj] Specyfikacja

Konsola wraz z padem
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii

Jest to pierwsza konsola, w której zastosowano dysk twardy do zapisywania stanów gier, zamiast kosztownych kart pamięci o niewielkiej pojemności[3]. Dysk twardy jest wykorzystywany również do kopiowania danych z płyty DVD w celu przyspieszenia dostępu do danych. Konsola obsługiwała również tradycyjne karty pamięci. Wbudowany port ethernet oraz sieciowa usługa Xbox Live pozwala na łatwą grę wieloosobową.

Pliki wykonywalne, wykorzystywane przez konsolę Xbox miały format XBE[4].

[edytuj] Modyfikacje konsoli

Dzięki zgodności z DirectX i wyciekom zestawów deweloperskich Xbox posiada największą liczbę oprogramowania niezależnego. Dodatkowym ułatwieniem jest obecność dysku twardego. Przerobienie konsoli wiąże się z podmianą oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany, umożliwiający ominięcie zabezpieczeń związanych z uruchamianiem nielegalnego oprogramowania. Zastosowanie alternatywnych wersji BIOS-ów umożliwiło również stosowanie w konsoli dysków twardych o większej pojemności. Większość modchipów zawierających alternatywny BIOS umożliwiała uruchomienie konsoli z oryginalnym BIOS-em, jednak w przypadku uruchomienia nielegalnej wersji oprogramowania lub wymiany dysku na niestandardowy, oryginalne oprogramowanie może wykryć ingerencję i zablokować całą konsolę. W takim przypadku konieczny jest reset oryginalnego BIOS-u, który jest niemożliwy bez zastosowania specjalistycznego oprogramowania i urządzeń. Istnieje również tzw. przeróbka TSOP. Polega ona na podmianie oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany.

Aby obsłużyć dodatkowe funkcje związane z zastosowaniem alternatywnego BIOS-u stworzonych zostało kilka różnych dashboardów dla tej konsoli, m.in. XMBC Media Center, Evolution X, Avalaunch, UnleashX i kilka innych, mniej popularnych. Wiele dashboardów umożliwia połączenie konsoli z komputerem PC za pomocą protokołu FTP. Przykładowe nieoficjalne aplikacje pod Xboksa:

  • XBMC - Pozwala uruchamiać aplikacje oficjalne i homebrew oraz oglądać filmy, słuchać muzyki i przeglądać cyfrowe zdjęcia bezpośrednio z wbudowanego w Xboksa dysku twardego, czytnika DVD, lokalnej sieci komputerowej, Internetu lub z nośnika danych podłączonego przez przejściówkę pod port USB (np. z pendrive'a, jeżeli jest kompatybilny). Po podłączeniu konsoli do Internetu dodatkowo można sprawdzić pogodę, posłuchać radia internetowego, pograć w gry online w systemie xLink lub pobrać informację na temat oglądanego filmu. Dzięki instalacji dodatkowych wtyczek (skryptów) do programu można dodać dodatkowe funkcje, na przykład skrzynkę e-mail, program TV, telewizje internetową, przeglądarkę WWW i wiele innych
  • DVD2Xbox, Px HDD Loader - aplikacje umożliwiające przegranie gier z płyt DVD na dysk twardy i uruchomienie ich bez potrzeby wkładania nośnika
  • boXplorer, XCommander - aplikacje do zarządzania plikami
  • LinksBoks - przeglądarka internetowa
  • Enigmah-X - aplikacja umożliwiająca uruchomienie gier z systemu NTSC na konsolach PAL i vice versa
  • Linux - istnieje kilka dystrybucji tego systemu operacyjnego przeznaczonych na Xboksa, obsługa za pomocą pada lub dołączonej klawiatury i myszy

Przypisy

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach