Sega Dreamcast

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Sega Dreamcast
Sega Dreamcast logo.png
Sega-dreamcast-set.png
Typ konsola gier wideo
Producent Sega
Generacja szósta generacja
Premiera JP: 27 listopada 1998
Am.Płn.: 9 września 1999
EU: 14 października 1999
CPU 200 MHz SH-4
GPU 100 MHz PowerVR2 CLX2
Pamięć operacyjna 16 MB RAM
Nośniki danych GD-ROM
Kontrolery do 4 padów
Serwisy
internetowe
SegaNet Dreamarena
Sprzedanych
jednostek
10,6 miliona
Najlepiej
sprzedawana gra
Sonic Adventure
Poprzednik Sega Saturn

Dreamcast (po japońsku: ドリームキャスト) – konsola do gier firmy Sega, będąca platformą szóstej generacji. Sprzedaż oficjalnie rozpoczęto dnia 27 listopada 1998 roku. Aktualnie nowe egzemplarze konsoli nie są produkowane ani nie wychodzą na nią żadne nowe gry. Są również częściej wydawane programy, emulatory i gry domowej roboty, tworzone przez internautów lub mniejsze firmy.

W fazie produkcyjnej konsola przybierała następujące nazwy: White Belt, Black Belt, Dural, Dricas, Vortex, Katana, Shark i Guppy. W październiku 2007 roku biblioteka oficjalnych gier na tę platformę liczyła ponad 325 tytułów[1]. Sama konsola nie posiada własnego systemu operacyjnego, jest on wczytywany z nośnika z grą. Część tytułów posiada wbudowany system Windows CE[2].


Spis treści

Historia konsoli [edytuj]

Information icon.svg Główny artykuł: Historia Sega Dreamcast.

Specyfikacja techniczna [edytuj]

Serce konsoli Dreamcast - procesor główny SH-4 200 MHz
  • ProcesorHitachi SH-4 (SH7750) 200 MHz (32-bitowy procesor RISC ze 128-bitową jednostką FPU, 360 MIPS, 1,4 GFLOPS)
  • Pamięć główna – 16 MB SDRAM, Pamięć graficzna – 8 MB SGRAM, Pamięć procesora dźwięku – 2 MB DRAM
  • Procesor graficznyNEC PowerVR Series 2 100 MHz, 128-bitowa architektura, maksymalna rozdzielczość 640x480, 24-bitowa paleta barw (16,7 mln kolorów), sprzętowe wsparcie dla zaawansowanych technik 2D i 3D (kompresja tekstur 5:1, filtrowanie trójliniowe)
  • Procesor dźwięku – 45 MHz Yamaha ASIC 64 kanały, wsparcie dla dźwięku przestrzennego QSound, wsparcie dla kompresji ADPCM 4:1

Konsola posiada także wbudowany napęd GD-ROM (płyty o pojemności 1,2 GB), prędkość odczytu 12x (1,8 MB/s) oraz wbudowany modem (wczesna wersja japońska 33,6 kb/s, reszta świata zwykły 56 kb/s). Posiada również kartę pamięci o nazwie VMU (Visual Memory Unit), która w odróżnieniu od innych kart pamięci posiada wyświetlacz oraz możliwość uruchamiania gier specjalnie dla niej napisanych.

Dodatkowe kontrolery (manipulatory) [edytuj]

Arcade Stick – kontroler wykorzystywany w grach typu bijatyki
  • wędka – manipulator imitujący wędkę, nie zawierał długiego kija lecz tylko kołowrotek
  • pistolet świetlny
  • kierownica
  • marakasy (dołączone do gry Samba de Amigo),
  • Arcade Stick – kontroler przypominający manipulatory z automatów do gry
  • klawiatura
  • mysz kulkowa
  • mata do tańczenia
  • Twin Stick – manetka samolotowa
  • sterownik pociągu – manipulator przypominający wolant sterowniczy japońskich pociągów (dołączony do gry Densha de Go! 2, sprzedawany tylko w Japonii)

Akcesoria dodatkowe [edytuj]

Sega Dreamcast HKT-01 Development Box
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii
Ósma generacja
Wii UPlayStation 4
  • VGA BOX – urządzenie umożliwiające wyświetlanie obrazu na monitorze komputerowym w rozdzielczości 640x480 @ 60 hz
  • Rumble Pack (Vibration Pack, Jolt Pack, Jump Pack, Puru Puru Pack) – urządzenie wkładane do pada umożliwiające uzyskanie wibracji w grach
  • Dreameye – zestaw zawierający kamerę internetową, headset i specjalne oprogramowanie umożliwiająca wideokonferencje na żywo lub wysyłanie wideomaili (wydany tylko w Japonii)
  • Dream Karaoke – specjalna przystawka umieszczana pod konsolą, do której można podłączyć mikrofon i bawić się śpiewając karaoke, w zestawie dołączono płytę z piosenkami (wydana tylko w Japonii)
  • mikrofon (w zestawie z grą Seaman) – umożliwiał wydawanie komend słownych w języku angielskim, wpływając na świat gry
  • Broadband Adapter – specjalny adapter montowany w miejsce modemu, umożliwiał podłączenie kabla ethernet do konsoli (tylko niektóre gry wykorzystywały jego możliwości)

Przypisy