Przejdź do zawartości

Lista konsol gier wideo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Linia 275: Linia 275:
| 1987
| 1987
| [[NEC Corporation|NEC]]
| [[NEC Corporation|NEC]]
|10 milionów<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20080905175406/http://www.gamepro.com/article/features/111822/the-10-worst-selling-consoles-of-all-time/ | tytuł = gamepro.com | data dostępu = 2016-07-02}}</ref>
|10 milionów{{fakt}}
|-
|-
| [[SuperGrafx|PC Engine2 / SuperGrafx]]
| [[SuperGrafx|PC Engine2 / SuperGrafx]]
Linia 310: Linia 310:
| 1994
| 1994
| [[Sega]]/ [[Majesco Entertainment]]
| [[Sega]]/ [[Majesco Entertainment]]
|3,4 miliona<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.ebooklibrary.org/articles/sega_pico | tytuł = ebooklibrary.org | data dostępu = 2016-07-02}}</ref>
|3,8 miliona{{fakt}}
|-
|-
| [[Neo Geo CD]]
| [[Neo Geo CD]]
Linia 345: Linia 345:
| 1991
| 1991
| [[Philips]]
| [[Philips]]
|1 milion<ref>{{Cytuj stronę | url = https://news.google.com/newspapers?id=fvAjAAAAIBAJ&sjid=MO0DAAAAIBAJ&pg=6925,7664744&dq=philips+cd-i+owners+worldwide&hl=en | data dostępu = 2016-07-02}}</ref>
|1 milion{{fakt}}
|-
|-
| [[TurboDuo|TurboDuo / PC Engine Duo]]
| [[TurboDuo|TurboDuo / PC Engine Duo]]

Wersja z 20:54, 2 lip 2016

Szablon:Historia gier Lista konsoli gier wideo z podziałem na generacje, w których się pojawiały. Na liście nie znajdują się przenośne konsole, które zazwyczaj dysponują mniejszą mocą obliczeniową niż ich "stacjonarne" odpowiedniki w danej erze. Urządzenia sprzedawane jako komputery lub takie, w których nie można uruchomić niczego poza wbudowanymi grami również nie są tutaj wymienione. Nazwy poszczególnych er biorą się od typu dominujących konsoli w danej generacji.

Pierwsze domowe gry wideo/Pierwsza generacja(1972-1976)

Nazwa Data Wydania Producent Sprzedanych jednostek
Magnavox Odyssey wrzesień 1972 Magnavox 350 000[1]
Atari PONG 1975 Atari
PC-50X 1975 General Instrument
Tele-Spiel 1975 Philips
Video 2000 1975 Interton
Philips Odyssey 1976 Philips
Coleco Telstar Arcade 1977 Coleco

Okres przed zapaścią w 1983/Druga generacja(1976-1983)

Nazwa Data wydania Producent Sprzedanych jednostek
Fairchild Channel F 1976 Fairchild Semiconductor
APF-MP1000 1978 APF Electronics Inc
RCA Studio II 1977 RCA
Atari 2600 1977 Atari 30 milionów
Bally Astrocade 1977 Midway
VC 4000 1978 Interton
Magnavox Odyssey² 1978 Magnavox / Philips 2 miliony[2]
APF Imagination Machine 1979 APF Electronics Inc
Intellivision 1980 Mattel 3 miliony[3]
PlayCable 1981 Mattel
Bandai Super Vision 8000 1979 Bandai
VTech CreatiVision 1981 VTech
Epoch Cassette Vision 1981 Epoch
Arcadia 2001/Leisure Vision 1982 Emerson Radio
Atari 5200 1982 Atari 1 milion
ColecoVision 1982 Coleco 2 miliony[4]
Entex Adventure Vision 1982 Entex
Vectrex 1982 General Consumer Electronics / Milton Bradley Company
Compact Vision TV-Boy 1983 Gakken
Pyuuta Jr. 1983 Matsushita

Era 8-bitowców po zapaści z 1983/Trzecia generacja (1983-1989)

Nazwa Data wydania Producent Sprzedanych jednostek
RDI Halcyon 1985 RDI Video Systems
PV-1000 1983 Casio
Commodore 64 Games System 1990 Commodore
Amstrad GX4000 1990 Amstrad 15,000
Atari 7800 1984 Atari
Atari XEGS 1987 Atari
Sega SG-1000 1983 Sega
Sega Master System 1985 Sega , Tec Toy 10–13 milionów[5]
NES / Famicom 1983 Nintendo 61,91 miliona[6]
Family Computer Disk System[7] 1986 Nintendo
My Vision 1983 Nichibutsu
Super Cassette Vision 1984 Epoch
Zemmix 1985 Daewoo Electronics
BBC Bridge Companion 1985 BBC / Heber
VideoSmarts 1986 VTech
Action Max 1987 Worlds of Wonder
Video Challenger 1987 Tomy / Bandai
LJN Video Art 1987 LJN

Era 16-bitowców/Czwarta generacja (1989-1994)

Nazwa Data wydania Producent Sprzedanych jednostek
Sega Genesis / Mega Drive 1988 Sega 29,54 miliona[6]
Sega CD / Mega CD[8] 1992 Sega 2,24 miliona
Sega 32X[8] 1994 Sega 665 000
PC Engine / TurboGrafx-16 1987 NEC 10 milionów[9]
PC Engine2 / SuperGrafx 1989 NEC
Interactive Vision 1988 View-Master Ideal Group Inc.
VTech Socrates 1988 VTech
Terebikko 1988 Bandai
Konix Multisystem anulowano Konix -
Neo-Geo 1990 SNK
Sega Pico 1994 Sega/ Majesco Entertainment 3,4 miliona[10]
Neo Geo CD 1994 SNK
Commodore CDTV 1991 Commodore
Memorex VIS 1992 Memorex
SNES / Super Famicom 1990 Nintendo 49,1 miliona[6]
SNES-CD anulowano Nintendo -
Satellaview 1993 Nintendo
CD-i 1991 Philips 1 milion[11]
TurboDuo / PC Engine Duo 1991 NEC
Super A'Can 1995 Funtech

Era 32- i 64-bitowców/Piąta generacja (1994-1998)

Nazwa Data wydania Producent Sprzedanych jednostek
Pioneer LaserActive 1993 Pioneer Corporation 10 000[potrzebny przypis]
FM Towns Marty 1993 Fujitsu
Apple Bandai Pippin 1995 Bandai /Apple Inc. 42 000[12]
PC-FX 1994 NEC 100 000[potrzebny przypis]
Atari Panther anulowano Atari -
Atari Jaguar 1993 Atari poniżej 250 000[12]
Atari Jaguar CD 1995 Atari
PlayStation 1994 Sony 104,25 miliona[6]
Net Yaroze 1997 Sony
Sega Saturn 1994 Sega 8,82 miliona[6]
3DO Interactive Multiplayer 1993 Panasonic / Sanyo/ GoldStar 2 miliony[potrzebny przypis]
Amiga CD32 1993 Commodore 100 000[potrzebny przypis]
Casio Loopy 1995 Casio
Playdia 1994 Bandai
CPS Changer 1994 Capcom
Nintendo 64 1996 Nintendo 32,93 miliona[6]
Nintendo 64DD 1999 Nintendo 15 000[potrzebny przypis]
Sega Neptune anulowano Sega -

Szósta generacja (1998-2005)

Nazwa Data wydania Producent Sprzedanych jednostek
Dreamcast 1998 Sega 8,2 miliona[6]
Nuon 2000 VM Labs
PlayStation 2 2000 Sony 157,68 milionów[6]
L600 anulowano Indrema -
MoMA Eve anulowano Via -
GameCube 2001 Nintendo 21,74 miliona[6]
Game Boy Player[13] 2003 Nintendo
iQue Player 2003 Nintendo
Panasonic M2 anulowano Panasonic -
Panasonic Q/Q Game Boy Player 2001 Nintendo/Panasonic
Xbox 2001 Microsoft 24,64 miliona[6]
PSX 2003 Sony
XaviX Port 2004 SSD Company
DISCover 2004 Digital Interactive Systems Corporation
Leapster TV 2005 LeapFrog
V.Smile 2005 VTech
GoGo TV Video Vision 2005 Manley / Toy Quest
Buzztime Home Trivia System 2005 NTN Buzztime/ Cadaco
Sega Beena 2005 Sega

Siódma generacja (2005–2012)

Nazwa Data wydania Producent Sprzedanych jednostek
The Phantom anulowano Phantom -
Game Wave Family Entertainment System 2005 ZAPiT 70 000(2008)[14]
Xbox 360 2005 Microsoft 83,7 miliona (marzec 2014)[15]
HyperScan 2006 Mattel
ION Educational Gaming System 2006 Playskool / Hasbro
Wii 2006 Nintendo 101,06 miliona (marzec 2014)[16]
PlayStation 3 2006 Sony 80 milionów[17]
I Can Play Piano 2006 Fisher-Price
V.Flash 2006 VTech
V.Smile V-Motion 2008 VTech
V.Smile Baby 2009 VTech
Vmigo TV Docking System 2006 Jakks Pacific
Telestory 2006 Jakks Pacific
Clickstart My First Computer 2007 LeapFrog
I Can Play Guitar 2007 Fisher-Price
Smart Cycle 2007 Fisher-Price
EVO Smart Console 2008 Envizions
Sega Firecore 2009 AtGames
Zeebo 2009 Zeebo Inc.
Zippity 2009 LeapFrog
Sega Zone 2010 Atgames / Sega
Eedoo CT510 2012 Lenovo / Eedoo

Ósma generacja (od 2012)

Nazwa Data Wydania Producent Sprzedanych jednostek
Wii U 2012 Nintendo 12,6 miliona (Styczeń 2016)[18]
PlayStation 4 2013 Sony 35,9 miliona (Styczeń 2016)[19]
Ouya 2013 Ouya inc. 58 000 (2013)[20]
Xbox One 2013 Microsoft 18[21] - 20 milionów (Luty 2016)[22]
RetroN 5 2014 Hyperkin
LeapTV 2014 LeapFrog Enterprises
Karaoke Ranking Party 2015 Bandai
InnoTV 2015 VTech
Steam Machine 2015 Valve Corporation poniżej 500 000(czerwiec 2016}[23]

Zobacz też

  1. americanhistory.si.edu. [dostęp 2016-06-24].
  2. Forster, Winnie: The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005. ISBN 3-00-015359-4..
  3. classicgaming.gamespy.com/. [dostęp 2016-07-02].
  4. colecovision.dk. [dostęp 2016-07-02].
  5. IGN. [dostęp 2016-06-24].
  6. a b c d e f g h i j vgchartz.com. [dostęp 2016-06-23].
  7. Dodatek do konsoli Famicom, wydany jedynie w Japonii.
  8. a b Dodatek do konsoli Sega Genesis / Mega Drive
  9. gamepro.com. [dostęp 2016-07-02].
  10. ebooklibrary.org. [dostęp 2016-07-02].
  11. Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr tytuł=|).
  12. a b Gamepro [online] [zarchiwizowane z adresu 2007-05-08].
  13. Dodatek do konsoli GameCube
  14. YouTube.com. [dostęp 2016-06-23].
  15. microsoft.com. [dostęp 2016-06-23].
  16. nintendo.co.jp. [dostęp 2016-06-23].
  17. prnewswire.com. [dostęp 2016-06-23].
  18. Fortune.com. [dostęp 2016-06-23].
  19. prnewswire.com. [dostęp 2016-06-23].
  20. Extremetech. [dostęp 2016-06-23].
  21. IGN. [dostęp 2016-06-23].
  22. Ubergizmo. [dostęp 2016-06-23].
  23. gamingbolt. [dostęp 2016-06-23].