Lista najlepiej sprzedających się gier na Xboksa 360

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Xbox 360 Elite and Xbox 360 S z kontrolerem.

Lista najlepiej sprzedających się gier na Xboksa 360, które sprzedano w co najmniej jednym milionie egzemplarzy. Do grudnia 2009 roku na całym świecie sprzedano łącznie ponad 353,8 miliona egzemplarzy oprogramowania, przeznaczonego na Xbox 360[1]. Najlepiej sprzedającą się grą na tę konsolę jest Kinect Adventures!, która była dołączona do akcesorium Kinect i sprzedała się w 24 milionach sztuk[2].

Lista[edytuj | edytuj kod]

Gry, które sprzedały się w co najmniej jednym milionie egzemplarzy na konsolę Xbox 360
Gra Sprzedane egzemplarze Seria Data premiery[a] Gatunek Producent Wydawca
Kinect Adventures! 24 miliony[b] 4 listopada 2010 gra przygodowa, gra sportowa Good Science Studio Microsoft Game Studios
Grand Theft Auto V 22,95 miliona[c] Grand Theft Auto 17 września 2013 przygodowa gra akcji Rockstar North Rockstar Games
Minecraft: Xbox 360 Edition[d] 21 milionów[8][e] Minecraft 9 maja 2012 sandbox, gra survivalowa 4J Studios Microsoft Studios
Halo 3 14,5 miliona[12][f] Halo 25 września 2007 strzelanka pierwszoosobowa Bungie Microsoft Game Studios
The Elder Scrolls V: Skyrim 13,7 miliona[g] The Elder Scrolls 11 listopada 2011 fabularna gra akcji Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Call of Duty: Black Ops 12 milionów[18][h] Call of Duty 9 listopada 2010 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Call of Duty: Modern Warfare 2 7,56 miliona[i] Call of Duty 10 listopada 2009 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Call of Duty 4: Modern Warfare 5,35 miliona[j] Call of Duty 5 listopada 2007 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Halo: Reach 5,1 miliona[k] Halo 14 września 2010 strzelanka pierwszoosobowa Bungie Microsoft Game Studios
Gears of War 5 milionów[34][35][l] Gears of War 7 listopada 2006 strzelanka trzecioosobowa Epic Games Microsoft Game Studios
Gears of War 2 5 milionów[35][41][42][m] Gears of War 7 listopada 2008 strzelanka trzecioosobowa Epic Games Microsoft Game Studios
Batman: Arkham City 4,6 miliona[45][46][n] Batman: Arkham 18 października 2011 przygodowa gra akcji Rocksteady Studios Warner Bros. Interactive Entertainment
Grand Theft Auto IV 4,36 miliona[o] Grand Theft Auto 29 kwietnia 2008 strzelanka pierwszoosobowa Rockstar North Rockstar Games
Call of Duty: Modern Warfare 3 3,86 miliona[p] Call of Duty 8 listopada 2011 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward
Sledgehammer Games
Activision
Fable II 3,5 miliona[52][53][54][q] Fable 21 października 2008 fabularna gra akcji Lionhead Studios Microsoft Game Studios
Call of Duty: World at War 3,35 miliona[r] Call of Duty 11 listopada 2008 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Halo 4 3,23 miliona[s] Halo 6 listopada 2010 strzelanka pierwszoosobowa 343 Industries Microsoft Studios
Sneak King 3,2 miliona[60][61][62] 19 listopada 2006 skradanka, advergame Blitz Games King Games
Assassin’s Creed 3,01 miliona[t] Assassin’s Creed 13 listopada 2007 przygodowa gra akcji, skradanka Ubisoft Montréal Ubisoft
Halo 3: ODST 3 miliony[64][65][u] Halo 22 września 2009 strzelanka pierwszoosobowa Bungie Microsoft Game Studios
Kinect Sports 3 miliony[68][69][v] 9 października 2010 gra sportowa Rare Microsoft Game Studios
Gears of War 3 3 miliony[70][71][72][w] Gears of War 20 września 2011 strzelanka trzecioosobowa Epic Games Microsoft Studios
Guitar Hero III: Legends of Rock 2,7 miliona[x] Guitar Hero 28 października 2007 gra muzyczna, gra rytmiczna Neversoft Activision
Forza Motorsport 2 2,67 miliona[y] Forza 29 maja 2007 wyścigi Turn 10 Studios Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 3 2,5 miliona[75][76][77][z] Forza 23 października 2009 wyścigi Turn 10 Studios Microsoft Game Studios
Dance Central 2,5 miliona[68][79][aa] Dance Central 4 listopada 2011 gra muzyczna, gra rytmiczna Harmonix Music Systems MTV Games
Lego Star Wars: The Complete Saga 2,36 miliona[80] Lego Star Wars 9 listopada 2007 przygodowa gra akcji Traveller’s Tales LucasArts
Marvel: Ultimate Alliance 2,08 miliona[74] Marvel Ultimate Alliance 24 października 2006 przygodowa gra akcji Raven Software Activision
Interchannel
UNO[d] 2,06 miliona[81] UNO 9 maja 2006 gra karciana Carbonated Games Microsoft Game Studios
Saints Row 2 miliony[82][83][ab] Saints Row 29 sierpnia 2006 przygodowa gra akcji Volition THQ
Final Fantasy XIII 2 miliony[84][ac] Final Fantasy 9 marca 2009 gra fabularna Square Enix Square Enix
Trials HD[d] 2 miliony[85][86][87] 29 sierpnia 2009 wyścigi, gra logiczna RedLynx Microsoft Game Studios
Assassin’s Creed II 1,92 miliona[ad] Assassin’s Creed 17 listopada 2009 przygodowa gra akcji, skradanka Ubisoft Montréal Ubisoft
The Elder Scrolls IV: Oblivion 1,87 miliona[ae] The Elder Scrolls 20 marca 2006 przygodowa gra akcji Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
2K Games
Madden NFL 09 1,87 miliona[48][89] Madden NFL 14 sierpnia 2008 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Dead Rising 1,8 miliona[90][91][af] Dead Rising 8 sierpnia 2006 przygodowa gra akcji Capcom Capcom
Red Dead Redemption 1,77 miliona[ag] Red Dead 18 maja 2010 przygodowa gra akcji Rockstar San Diego Rockstar Games
Rock Band 1,75 miliona[ah] Rock Band 20 listopada 2007 gra muzyczna, gra rytmiczna Harmonix Music Systems MTV Games
Madden NFL 07 1,72 miliona[74] Madden NFL 22 sierpnia 2006 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Lost Planet: Extreme Condition 1,6 miliona[90][ai] Lost Planet 21 grudnia 2006 strzelanka trzecioosobowa Capcom Capcom
Mass Effect 1,6 miliona[97][98][aj] Mass Effect 20 października 2007 fabularna gra akcji BioWare Microsoft Game Studios
Mass Effect 2 1,6 miliona[101][102][ak] Mass Effect 26 stycznia 2010 fabularna gra akcji, strzelanka trzecioosobowa BioWare Electronic Arts
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 1,59 miliona[al] Tom Clancy’s Rainbow Six 22 listopada 2006 strzelanka taktyczna, strzelanka pierwszoosobowa Ubisoft Montréal Ubisoft
Call of Duty 3 1,53 miliona[am] Call of Duty 7 listopada 2006 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Left 4 Dead 1,52 miliona[63][an] Left 4 Dead 18 listopada 2008 strzelanka pierwszoosobowa, survival horror Valve South Valve Corporation
Madden NFL 08 1,51 miliona[74] Madden NFL 14 sierpnia 2007 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Fallout 3 1,51 miliona[ao] Fallout 28 października 2008 fabularna gra akcji Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Crackdown 1,5 miliona[105][106][ap] Crackdown 20 lutego 2007 przygodowa gra akcji Realtime Worlds Microsoft Game Studios
Perfect Dark Zero 1,5 miliona[108][aq] Perfect Dark 22 listopada 2007 strzelanka pierwszoosobowa, skradanka Rare Microsoft Game Studios
Madden NFL 10 1,5 miliona[109][110] Madden NFL 13 sierpnia 2009 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Guitar Hero II 1,46 miliona[74] Guitar Hero 3 kwietnia 2007 Gra sportowa Harmonix Music Systems Activision
Resident Evil 5 1,42 miliona[ar] Resident Evil 5 marca 2009 strzelanka trzecioosobowa Capcom Capcom
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 1,41 miliona[as] Tom Clancy’s Ghost Recon 9 marca 2006 strzelanka taktyczna Tiwak
Ubisoft Paris
Red Storm Entertainment
Ubisoft
Call of Duty 2 1,4 miliona[115][at] Call of Duty 22 listopada 2006 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Fight Night Round 3 1,29 miliona[au] Fight Night 20 lutego 2006 gra sportowa EA Chicago EA Sports
Dead or Alive 4 1,25 miliona[117][118][av] Dead or Alive 29 grudnia 2005 bijatyka Team Ninja Tecmo
UFC 2009 Undisputed 1,23 miliona[aw] UFC 19 maja 2009 gra sportowa, bijatyka Yuke’s THQ
BioShock 1,22 miliona[ax] BioShock 21 sierpnia 2007 fabularna gra akcji 2K Boston 2K Games
Battlefield: Bad Company 2 1,21 miliona[ay] Battlefield 2 marca 2010 strzelanka pierwszoosobowa, strzelanka taktyczna DICE Electronic Arts
Ninja Gaiden II 1,15 miliona[117][124][az] Ninja Gaiden 3 czerwca 2008 przygodowa gra akcji, hack and slash Team Ninja Microsoft Game Studios
Guitar Hero World Tour 1,12 miliona[ba] Guitar Hero 24 października 2008 gra muzyczna, gra rytmiczna Neversoft Activision
Star Wars: The Force Unleashed 1,12 miliona[bb] Gwiezdne wojny 16 września 2008 przygodowa gra akcji, hack and slash LucasArts LucasArts
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 1,07 miliona[bc] Tom Clancy’s Rainbow Six 18 marca 2008 strzelanka taktyczna, strzelanka pierwszoosobowa Ubisoft Montréal Ubisoft
Rock Band 2 1,02 miliona[63] Rock Band 14 września 2008 gra muzyczna, gra rytmiczna Harmonix Music Systems MTV Games
Viva Piñata 1 milion[126][bd] Viva Piñata 9 listopada 2006 symulator życia Rare Microsoft Game Studios
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 1 milion[127][128][be] Tom Clancy’s Ghost Recon 6 marca 2007 strzelanka taktyczna Ubisoft Paris
Red Storm Entertainment
Ubisoft
The Orange Box[bf] 1 milion[129][bg] 10 października 2007 strzelanka pierwszoosobowa, gra logiczna, platformówka Valve Corporation Valve Corporation
Halo Wars 1 milion[130][131][bh] Halo 26 stycznia 2009 przygodowa gra akcji, hack and slash Ensemble Studios Microsoft Game Studios
Trials Evolution[d] 1 milion[134][135] Trials 18 kwietnia 2012 platformówka, wyścigi RedLynx
Ubisoft Shanghai
Microsoft Studios
Gears of War: Judgment 1 milion[136][137] Gears of War 19 marca 2013 strzelanka trzecioosobowa People Can Fly
Epic Games
Microsoft Studios

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Podana jest tylko data premiery na tej platformie.
  2. Do 12 lutego 2013 roku sensor Kinect sprzedał się w 24 milionach egzemplarzy, a do każdego z nich była dołączana gra Kinect Adventures![2][3][4]; Podział sprzedaży: Japonia – 124 624 (detalicznie)[5].
  3. Z 90 milionów sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2018 roku 25,5% tej sumy dotyczyło wersji na Xbox 360[6][7].
  4. a b c d Gra z usługi Xbox Live Arcade.
  5. Według innych źródeł Minecraft: Xbox 360 Edition odnotował sprzedaż na poziomie 12–13 milionów egzemplarzy w 2014 roku[9][10][11].
  6. Podział sprzedaży: Japonia – 83 696 (wersja oryginalna) i 25 508 (Platinum Edition)[5], Kanada – 26 000[13], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 4 947 000[15][16].
  7. Z 23,27 miliona sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2015 roku 59% tej sumy dotyczyło wersji na Xbox 360[17]; Podział sprzedaży: Japonia – 69 847 (detalicznie)[5].
  8. Podział sprzedaży: Japonia – 47 827 (wersja z napisami) i 7815 (wersja z dubbingiem)[5], Stany Zjednoczone – 4 914 757[19].
  9. Podział sprzedaży: Japonia – 87 374 (wersja oryginalna) i 6122 (Platinum Edition)[5], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 6 471 000 (4,2 mln – 1. miesiąc[20][21] i 2,27 mln – kolejne 3 miesiące[22][23][24]).
  10. Podział sprzedaży: Japonia – 54 752 (wersja oryginalna) i 41 199 (Platinum Collection, wersja The Best)[5], Kanada – 78 000[13], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 4 178 200 (3,04 mln – w 2007 roku[25] i 1,14 mln – kolejne 4 miesiące[26][27][28][29]).
  11. Podział sprzedaży: Japonia – 53 126 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[30][31], Stany Zjednoczone – 4 746 560[32][33].
  12. Podział sprzedaży: Japonia – 68 270 (wersja oryginalna) i 6211 (Platinum Edition)[5][36], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 131 000[38][39][40].
  13. Podział sprzedaży: Japonia – 67 153 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 310 000[43][44].
  14. Do sprzedaży doliczono również wersję gry na konsolę PlayStation 3. Według książki Top 10 of Everything 2018 gra osiągnęła sprzedaż na poziomie 4,73 miliona egzemplarzy[47].
  15. Podział sprzedaży: Japonia – 65 486 (wersja oryginalna) i 6453 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 3 290 000[48][49].
  16. Podział sprzedaży: Japonia – 31 399 (Subtitled Edition, detalicznie)[5][50], Wielka Brytania i Stany Zjednoczone – 3 835 000[51].
  17. Podział sprzedaży: Japonia – 56 197 (wersja oryginalna) i 6480 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 200 000[56][44].
  18. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 750 000[48].
  19. Podział sprzedaży: Japonia – 38 779 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 3 200 000[57][58][59].
  20. Podział sprzedaży: Japonia – 55 261 (detalicznie)[5], Kanada – 60 000[13], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 300 000[63].
  21. Podział sprzedaży: Japonia – 54 332 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 1 791 000[66][67].
  22. Podział sprzedaży: Japonia – 7666 (detalicznie)[5].
  23. Podział sprzedaży: Japonia – 60 272 (detalicznie)[5].
  24. Podział sprzedaży: Japonia – 2437 (detalicznie)[5], Kanada – 32 000[13], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 2 370 000[63].
  25. Podział sprzedaży: Japonia – 31 255 (wersja oryginalna) i 100 591 (Platinum Collection)[5], Kanada – 12 600[73], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 2 230 000[74].
  26. Podział sprzedaży: Japonia – 63 453 (wersja oryginalna) i 10 635 (Ultimate Edition)[5], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 175 000[78].
  27. Podział sprzedaży: Japonia – 3183 (detalicznie)[5].
  28. Podział sprzedaży: Japonia – 18 593 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 020 000[63].
  29. Podział sprzedaży: Japonia – 16 862 (International Ultimate Hits)[5].
  30. Podział sprzedaży: Japonia – 40 837 (wersja oryginalna) i 4642 (Special Edition)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 577 800[21][88].
  31. Podział sprzedaży: Japonia – 72 274 (wersja oryginalna) i 10 025 (Game of the Year Edition)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 490 000[74].
  32. Podział sprzedaży: Japonia – 68 078 (wersja oryginalna) i 26 504 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 970 000[74].
  33. Podział sprzedaży: Japonia – 37 984 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 528 800[93][94].
  34. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 650 000[63].
  35. Podział sprzedaży: Japonia – 61 555 (wersja oryginalna), 34 395 (Colonies Edition) i 8679 (Colonies Platinum Collection Reprint)[5][36], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 329 000[96].
  36. Podział sprzedaży: Japonia – 27 397 (detalicznie)[5], Kanada – 30 000[13], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 874 000[99][100].
  37. Podział sprzedaży: Japonia – 8427 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 818 600[103][104].
  38. Podział sprzedaży: Japonia – 18 592 (wersja standardowa) i 2731 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 270 000[74].
  39. Podział sprzedaży: Japonia – 14 194 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 220 000[74].
  40. Japonia – 30 493 (wersja oryginalna) i 13,465 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 280 000[63].
  41. Podział sprzedaży: Japonia – 63 548 (wersja oryginalna), 6681 (Game of the Year Edition) i 4262 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 140 000[63].
  42. Podział sprzedaży: Japonia – 28 588 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 427 000[107].
  43. Podział sprzedaży: Japonia – 26 085 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 100 000[95].
  44. Podział sprzedaży: Francja – 40 135[111], Japonia – 123 817 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 060 000[112][113].
  45. Podział sprzedaży: Japonia – 8903 (detalicznie) i 1622 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 060 000[114].
  46. Podział sprzedaży: Japonia – 8664 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 000 000[116].
  47. Podział sprzedaży: Japonia – 1193 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 190 000[63].
  48. Podział sprzedaży: Japonia – 108 618 (detalicznie)[5].
  49. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 030 000[119].
  50. 5 czerwca 2008 roku Take-Two Interactive podało, że BioShock sprzedał się w 2,2 mln egzemplarzy[120], z kolei według serwisu Eurogamer 1 milion gier dotyczył wersji na komputery osobiste[121]; Podział sprzedaży: Japonia – 20 471 (wersja oryginalna) i 4227 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 998 000[63].
  51. Podział sprzedaży: Japonia – 24 539 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 991 500[122][123].
  52. Podział sprzedaży: Japonia – 48 945 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 517 000[63].
  53. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 924 000[63].
  54. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 923 000[63].
  55. Podział sprzedaży: Japonia – 18 533 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 752 300[125].
  56. Podział sprzedaży: Japonia – 12 184 (wersja oryginalna) i 101 552 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92].
  57. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[95].
  58. Kompilacja zawierająca gry Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal i Team Fortress 2.
  59. Podział sprzedaży: Japonia – 15 136 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95].
  60. Podział sprzedaży: Japonia – 36 519 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – do 713 000[132][133].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Patrick Steen: PS3 software sales outstrip Xbox 360’s: PS3 attach rate up to 8.1. playstationuniversity.com, 2010-05-13. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  2. a b Zach Epstein: Microsoft says Xbox 360 sales have surpassed 76 million units, Kinect sales top 24 million. Boy Genius Report, 2013-02-12. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
  3. Eddie Makuch: Kinect sales reach 24 million. GameSpot, 2013-02-12. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
  4. Larry Hryb: New numbers as of today: We’ve sold 76+ million Xbox 360s and 24 million Kinects & Xbox LIVE is 46 million strong. Twitter, 2013-02-11. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  5. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking. garaph.info. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  6. Max A. Cherney: This violent videogame has made more money than any movie ever. MarketWatch, 2018-04-09. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  7. Nadeem Sarwar: GTA 5 Becomes Highest-Grossing Entertainment Product with Over $6 Billion in Revenue. beebom.com, 2018-04-09. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  8. 4J Studios: (...) Thank you to the more than 21 million #MinecraftX360 players for your support over the years :). Twitter, 2018-12-18. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
  9. Tom Phillips: Minecraft: Xbox 360 Edition sales hit 12m. Eurogamer, 2014-04-04. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  10. Megan Farokhmanesh: Minecraft: Xbox 360 Edition passes 12 million sold mark. Polygon, 2014-04-04. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  11. Phil Spencer: Over 13M of you played Minecraft #Xbox360. This Friday, join us in building even bigger worlds in Minecraft #XboxOne.. Twitter, 2014-09-02. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  12. Halo 3 – Finish the Fight. Halo Waypoint, 2012-07-11. [dostęp 2022-02-07]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  13. a b c d e NPD: Canada passes C$1B in game sales. GameSpot, 2007-12-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  14. a b c d ELSPA Sales Awards: Diamond. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  15. Tor Thorsen: NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million. GameSpot, 2008-01-18. [dostęp 2022-02-08]. (pol.).
  16. VideoMan: Official Jan 2008 NPD Thread – HW Shortages + Spectacular SW. NeoGaf, 2008-02-15. [dostęp 2022-02-08]. (ang.).
  17. Skyrim: The Elder Scrolls V Statistics. Statistic Brain, 2015-40-12. [dostęp 2022-01-29]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  18. Eddie Makuch: Call of Duty: Black Ops sells 20 million – Analyst. GameSpot, 2011-05-05. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  19. GameTrailers: Invisible Walls Episode 139. YouTube, 2016-06-28. [dostęp 2022-01-22]. (ang.). (dane podane ok. 15:22).
  20. Tor Thorsen: ChartSpot: November 2009. GameSpot, 2009-12-16. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  21. a b Chris Kohler: November NPD: Modern Warfare Shifts 6 Million Copies. Wired, 2009-12-10. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  22. Brendan Sinclair: ChartSpot: December 2009. GameSpot, 2010-01-15. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  23. ChartSpot: January 2010. GameSpot, 2010-02-19. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  24. ChartSpot: February 2010. GameSpot, 2010-04-08. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  25. Brandon Boyer: NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion. Gamasutra, 2008-01-18. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  26. Brendan Sinclair: NPD: January game sales slip 6 percent, Wii and PS3 neck-and-neck. GameSpot, 2008-02-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  27. Chris Kohler: February NPD: PS3 Outsells 360, But Nintendo Wins. Wired, 2008-03-13. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  28. sonycowboy: Official March 2008 NPD – There are no words. Almost $1B in SW sales. NeoGaf, 2008-04-17. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  29. Brendan Sinclair: NPD: US April game revs spike on GTAIV. GameSpot, 2008-06-05. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  30. Johnny Minkley: Halo: Reach doubles UK 360 sales. Eurogamer, 2010-09-21. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  31. Marcin Dąbrowski: Halo: Reach w ciągu doby znalazł 300 000 nabywców w UK. polygamia.pl, 2010-09-19. [dostęp 2022-02-13]. (pol.).
  32. Kyle Orland: Black Ops Leads 2010-2011 U.S. Sales With 15M Units. Gamasutra, 2011-11-08. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  33. Stephany Nunneley: NPD: Black Ops has moved 15 million units since release. VG247, 2011-11-08. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  34. David Radd: Gears of War 2 Eclipses 4 Million Sold. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  35. a b Tor Thorsen: Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28. GameSpot, 2009-06-19. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  36. a b c d e Brandon Boyer: Blue Dragon Tops Lifetime Xbox 360 Software Sales In Japan. Gamasutra, 2007-12-27. [dostęp 2022-03-15]. (ang.).
  37. a b c d e ELSPA Sales Awards: Double Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  38. Brendan Sinclair: NPD: Game industry reaches $12.5 billion in '06. GameSpot, 2007-01-16. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  39. K. Orland: NPD: Lost Planet leads strong January game sales. engadget.com, 2007-02-21. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  40. Luke Smith: NPD: Nintendo Rules Feb ruary Sales. 1UP.com, 2007-03-15. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  41. David Jenkins: Gears of War 2 sales hit 5 million worldwide. gamesindustry.biz, 2009-05-07. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
  42. Bengt Lemne: Gears of War 2 reaches 5 million. gamereactor.eu, 2009-05-08. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
  43. Chris Faylor: NPD Reveals 2008's Best Selling Console Games. Shacknews, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
  44. a b Patryk Purczyński: NPD podsumowuje sprzedaż Fable II. gram.pl, 2009-01-28. [dostęp 2022-02-14]. (pol.).
  45. Mike Rose: Batman: Arkham City Ships 4.6M, Sells 2M In Opening Week. Game Developer, 2011-10-25. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  46. Ben Fritz: Batman: Arkham City sells 2 million copies in first week. Los Angeles Times, 2011-10-25. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  47. Paul Terry: Top 10 of Everything 2018. Octopus, 28 września 2017, s. 228. ISBN 978-0-600-63515-4. [dostęp 2023-07-05]. (ang.).
  48. a b c James Brightman: NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-08]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  49. Stephen Totilo: Best-Selling Game Of 2008 Mystery: It’s ‘Wii Play’ Or ‘GTA IV’. MTV, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-08]. (ang.).
  50. Fred Dutton: Modern Warfare 3 tops Japanese chart. Eurogamer, 2011-11-23. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  51. Adam Berlik: Sprzedaż gier w Wielkiej Brytanii – Modern Warfare 3 gorszy od Black Ops. gram.pl, 2011-11-14. [dostęp 2022-01-23]. (pol.). (Z 6,5 miliona sprzedanych egzemplarzy do listopada 2011 roku 59% dotyczyło wersji na Xbox 360).
  52. Hilary Goldstein: GDC 10: Fable 3 Needs to Sell 5 Million Copies. IGN, 2016-06-29. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  53. 5m sales goal for Fable III. MCV, 2010-08-11. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  54. Richard Mitchell: Fable 2 sold 3.5 million copies, Lionhead ‘needs’ 5 million for Fable 3. Joystiq, 2010-03-11. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  55. a b c d e f g h i j ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  56. Tor Thorsen: NPD: Fable II hits 1.2M in US, MGS4 goes platinum. GameSpot, 2009-01-29. [dostęp 2022-02-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  57. Matt Martin: Halo 4 sold 3.2m in US during November. gamesindustry.biz, 2012-12-07. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  58. Ravi Sinha: Halo 4 Sold 3.2 Million Units, AC3 2.9 Million Units This November in US. gamingbolt.com, 2012-12-07. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  59. Jason: Halo 4 sells 3.2 million in November. brutalgamer.com, 2012-12-10. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  60. ‘Sneak King’ Peaking. labusinessjournal.com, 2007-02-27. [dostęp 2022-02-17]. (ang.).
  61. James Orry: Burger King profits up 40% thanks to video games. videogamer.com, 2007-01-31. [dostęp 2022-02-17]. (ang.).
  62. Edward Linley. Advent of Advergaming – Blitz Games’ Burger King Games. „Game Developer”, kwiecień 2007. San Francisco, Stany Zjednoczone: UBM Technology Group. (ang.). 
  63. a b c d e f g h i j k l m NPD: January 2009 Life to Date Numbers. n4g.com. [dostęp 2022-03-14]. (ang.).
  64. Jim Reilly: Halo 3: ODST Continues Its Sales Dominance. IGN, 2012-05-09. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  65. Stephany Nunneley: Microsoft says Halo 3: ODST has sold over 3 million units. VG247, 2009-11-14. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  66. Mike Snider: ‘Halo 3: ODST’ top-selling game for Sept.. USA Today, 2009-10-09. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  67. Simon Carless: NPD: Uncharted 2 Heads October 2009 U.S. Game Sales. Gamasutra, 2009-11-12. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  68. a b Brendan Sinclair: Kinect Sports scores 3 million sales, Dance Central sells 2.5 million. GameSpot, 2011-08-19. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  69. Jeffrey Meisner: “Kinect Sports” & “Dance Central” Help Keep Xbox 360 in the No. 1 Spot. Microsoft, 2011-05-12. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  70. Eddie Makuch: Gears of War 3 stomps 3 million in first week. GameSpot, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  71. Major Nelson: Gears of War 3 sells more than three million copies in first week sales. majornelson.com, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  72. Alexander Sliwinski: Gears of War 3 sold over 3 million units in first week. Joystiq, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  73. Brendan Sinclair: Canadian game sales up in May. GameSpot, 2007-06-13. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
  74. a b c d e f g h i US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. [dostęp 2022-02-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  75. Eddie Makuch: Forza Horizon 3 Sells 2.5 Million Units, Entire Series Passes $1 Billion Retail Sales. GameSpot, 2017-02-17. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  76. Sherif Saed: Forza Horizon 3 sold 2.5 million copies, franchise exceeds $1 billion in retail sales. VG247, 2017-02-14. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  77. Samit Sarkar: Forza Horizon 3 hits 2.5M copies sold, pushing Forza series above $1B (update). Polygon, 2017-02-13. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  78. Październikowe wyniki NPD. ppe.pl, 2009-11-13. [dostęp 2022-02-28]. (ang.).
  79. John M. Guilfoil: At game expo, stakes are high for Mass. firms. boston.com, 2011-06-08. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
  80. Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records Gamer’s Edition 2016. 1 września 2015, s. 85. ISBN 978-1-910-56109-6. [dostęp 2021-12-23]. (ang.).
  81. Ryan Langley: In-Depth: Xbox Live Arcade’s 2010 Sales Revealed. Game Developer, 2011-01-28. [dostęp 2022-02-26]. (ang.).
  82. THQ: Saints Row 2 ‘Very Different’ from GTA IV. next-gen.biz, 2008-06-18. [dostęp 2022-03-01]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  83. Seth Bland: Saints Row 2 – Hands On. darkzero.co.uk, 2008-09-25. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  84. Esura Kurabe: FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス. IGN Japan, 2017-09-26. [dostęp 2023-06-05]. (jap.).
  85. Trials HD Reaches Two Million Unit Sales. RedLynx, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  86. Robert Purchese: Trials HD lifetime sales reach 2 million. Eurogamer, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  87. A. Sliwinski: Trials HD motors past 2 million sales. engadget.com, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  88. Chris Remo: NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever. Gamasutra, 2010-01-14. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  89. Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, December 2008. Game Daveloper, 2010-01-09. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  90. a b Platinum Titles. Capcom, 2010-01-09. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  91. Bartłomiej Dramczyk: Capcom Vancouver zamknięte. Nie będzie więcej gry Dead Rising. purepc.pl, 2018-09-19. [dostęp 2022-03-14]. (pol.).
  92. a b c d e f g h i j k l m ELSPA Sales Awards: Gold. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  93. Tor Thorsen: Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% – NPD. GameSpot, 2010-09-07. [dostęp 2022-03-14]. (ang.).
  94. Chris Kohler: June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010. Wired, 2010-07-15. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  95. a b c d e f g h ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  96. U.S. January Game Sales Up 53%, Wii Outsells PS3. Gamasutra, 2007-02-21. [dostęp 2022-03-15]. (ang.).
  97. Brendan Sinclair: MS: 17.7 million 360s sold. GameSpot, 2008-01-03. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  98. James Brightman: Xbox 360 Sells 17.7 Million, Halo 3 Reaches 8.1 Million. gamedaily.com, 2008-01-03. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  99. Brandon Boyer: November Sees DS, Wii Swell, COD4, Mario, Assassin’s Tops Charts. Gamasutra, 2007-12-14. [dostęp 2022-03-17]. (ang.).
  100. Bakari: December 2007 NPD Results. psu.com, 2008-01-17. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
  101. Tom Magrino: EA’s full-year loss hits $677 million, FIFA 10 sells 10 million. GameSpot, 2010-05-11. [dostęp 2022-03-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  102. Shui Ta: EA reveals sales results for Army of Two: The 40th Day, Dante’s Inferno and Mass Effect 2. examiner.com, 2010-05-12. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  103. Stephany Nunneley: NPD January 2010: NSMBW tops Mass Effect 2 on software charts. VG247, 2010-02-11. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
  104. Nathan Grayson: NPD February 2010: BioShock 2 rockets to first, Heavy Rain starts off strong. VG247, 2010-03-12. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
  105. Mathew Kumar, Leigh Alexander: MIGS: Realtime Worlds’ Wilson Talks Tense Times For Crackdown. Gamasutra, 2007-12-14. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  106. Michael French: Realtime Worlds chats about Crackdown creation challenges. developmag.com, 2007-09-06. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  107. Reuters: RU.S. video game sales jump in Feb.. USA Today, 2007-03-16. [dostęp 2022-03-23]. (ang.).
  108. Brandon Sheffield: A Rare Opportunity: On Piñatas, Microsoft and More. Gamasutra, 2007-10-12. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  109. Jim Reilly: Top Selling Games of 2009 Through November Revealed. IGN, 2012-05-04. [dostęp 2022-04-23]. (ang.).
  110. Alexander Śliwinski: NPD lists top-selling games of 2009 in US -- excluding December. Joystiq, 2009-12-14. [dostęp 2022-04-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  111. News archive Resident Evil 5: les ventes françaises. jeuxvideo.com, 2009-03-21. [dostęp 2022-03-27]. (fr.).
  112. Tor Thorsen: NPD: Resident Evil 5 infects 1.5 million, March game sales sink 17%. GameSpot, 2009-04-20. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  113. Chris Kohler: April NPD: DSi Sells Big, Everything Else Plummets. Wired, 2009-05-14. [dostęp 2022-03-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  114. Brian Hastings: Fantasy of the Familiar (PPT). Insomniac Games, 2007-11-30. [dostęp 2022-03-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  115. Mike Snider: WWII shows no battle fatigue. USA Today, 2006-07-11. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
  116. GamesIndustry International: Sales Of Call Of Duty 2 For The Xbox 360 Top One Million Units In The U.S.. gamesindustry.biz, 2006-09-13. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
  117. a b 2018 CESAゲーム白書/2018 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier’s Association, 23 lipca 2018. ISBN 978-4-902346-38-1. [dostęp 2022-04-06]. (jap.).
  118. Brian Ashcraft: DoA 4 Sells A Lot, Itagaki Still Fucked. Kotaku, 2006-11-07. [dostęp 2022-04-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  119. Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, June 2009. Gamasutra, 2009-07-20. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
  120. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Second Quarter Fiscal 2008 Financial Results. Take-Two Interactive, 2008-06-05. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  121. Rob Fahey: NVIDIA’s Roy Taylor • Page 2. Eurogamer, 2008-06-10. [dostęp 2022-03-23]. (ang.).
  122. Michael McWhertor: God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March’s Bestseller Crown. Kotaku, 2010-04-15. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  123. NPD: April 2010 Sales Down Across the Board. gamerant.com, 2010-05-13. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  124. Financial Statements Summary for Fiscal Year Ended December 2008 – Business Plan for Fiscal Period Ending March 2009. Tecmo, 2009-02-16. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  125. Chris Remo: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware. Gamasutra, 2008-04-18. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  126. Phil Elliott: Rare: Our future products will „surprise” people. gamesindustry.biz, 2008-11-17. [dostęp 2022-04-21]. (ang.).
  127. Ubisoft reports fourth-quarter 2006/2007 sales. Ubisoft, 2007-04-26. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  128. Ubisoft Annual Sales Rise 24%. next-gen.biz, 2007-04-26. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  129. Rob Wright: GDC 08: Will Steam Add Movies, Music?. tomsgames.com, 2008-01-21. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  130. Leigh Alexander: Halo Wars Sells 1 Million. Gamasutra, 2009-03-19. [dostęp 2022-04-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  131. James Lee: Halo Wars sells 1 million units. gamesindustry.biz, 2009-03-19. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  132. Alex Pham: Video game sales slide on shortage of hot new titles. Los Angeles Times, 2009-04-17. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  133. Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, April 2009. Game Developer, 2009-05-18. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  134. Eddie Makuch: Trials Evolution sells 1 million. GameSpot, 2012-12-06. [dostęp 2022-04-22]. (ang.).
  135. Xbox Live Arcade Sees Incredible Growth in 2012, Thanks to Minecraft and More Releases. Forecasting & Analyzing Digital Entertainment, 2013-02-01. [dostęp 2022-04-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  136. How Epic’s buyout freed People Can Fly to bring straight-up shooters into the 21st century. edge-online.com, 2013-08-13. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  137. Daniel Kłosiński: Sprzedaż Bulletstorm i Gears of War: Judgment na poziomie miliona egzemplarzy. Eurogamer, 2013-08-14. [dostęp 2022-02-16]. (pol.).