Lista najlepiej sprzedających się gier na Xboksa 360
Wygląd
Lista najlepiej sprzedających się gier na Xboksa 360, które sprzedano w co najmniej jednym milionie egzemplarzy. Do grudnia 2009 roku na całym świecie sprzedano łącznie ponad 353,8 miliona egzemplarzy oprogramowania, przeznaczonego na Xbox 360[1]. Najlepiej sprzedającą się grą na tę konsolę jest Kinect Adventures!, która była dołączona do akcesorium Kinect i sprzedała się w 24 milionach sztuk[2].
Lista[edytuj | edytuj kod]
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
Uwagi[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Podana jest tylko data premiery na tej platformie.
- ↑ Do 12 lutego 2013 roku sensor Kinect sprzedał się w 24 milionach egzemplarzy, a do każdego z nich była dołączana gra Kinect Adventures![2][3][4]; Podział sprzedaży: Japonia – 124 624 (detalicznie)[5].
- ↑ Z 90 milionów sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2018 roku 25,5% tej sumy dotyczyło wersji na Xbox 360[6][7].
- ↑ a b c d Gra z usługi Xbox Live Arcade.
- ↑ Według innych źródeł Minecraft: Xbox 360 Edition odnotował sprzedaż na poziomie 12–13 milionów egzemplarzy w 2014 roku[9][10][11].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 83 696 (wersja oryginalna) i 25 508 (Platinum Edition)[5], Kanada – 26 000[13], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 4 947 000[15][16].
- ↑ Z 23,27 miliona sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2015 roku 59% tej sumy dotyczyło wersji na Xbox 360[17]; Podział sprzedaży: Japonia – 69 847 (detalicznie)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 47 827 (wersja z napisami) i 7815 (wersja z dubbingiem)[5], Stany Zjednoczone – 4 914 757[19].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 87 374 (wersja oryginalna) i 6122 (Platinum Edition)[5], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 6 471 000 (4,2 mln – 1. miesiąc[20][21] i 2,27 mln – kolejne 3 miesiące[22][23][24]).
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 54 752 (wersja oryginalna) i 41 199 (Platinum Collection, wersja The Best)[5], Kanada – 78 000[13], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 4 178 200 (3,04 mln – w 2007 roku[25] i 1,14 mln – kolejne 4 miesiące[26][27][28][29]).
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 53 126 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[30][31], Stany Zjednoczone – 4 746 560[32][33].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 68 270 (wersja oryginalna) i 6211 (Platinum Edition)[5][36], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 131 000[38][39][40].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 67 153 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 310 000[43][44].
- ↑ Do sprzedaży doliczono również wersję gry na konsolę PlayStation 3. Według książki Top 10 of Everything 2018 gra osiągnęła sprzedaż na poziomie 4,73 miliona egzemplarzy[47].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 65 486 (wersja oryginalna) i 6453 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 3 290 000[48][49].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 31 399 (Subtitled Edition, detalicznie)[5][50], Wielka Brytania i Stany Zjednoczone – 3 835 000[51].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 56 197 (wersja oryginalna) i 6480 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 200 000[56][44].
- ↑ Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 750 000[48].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 38 779 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 3 200 000[57][58][59].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 55 261 (detalicznie)[5], Kanada – 60 000[13], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 300 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 54 332 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 1 791 000[66][67].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 7666 (detalicznie)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 60 272 (detalicznie)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 2437 (detalicznie)[5], Kanada – 32 000[13], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 2 370 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 31 255 (wersja oryginalna) i 100 591 (Platinum Collection)[5], Kanada – 12 600[73], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 2 230 000[74].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 63 453 (wersja oryginalna) i 10 635 (Ultimate Edition)[5], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 175 000[78].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 3183 (detalicznie)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 18 593 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 020 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 16 862 (International Ultimate Hits)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 40 837 (wersja oryginalna) i 4642 (Special Edition)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 577 800[21][88].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 72 274 (wersja oryginalna) i 10 025 (Game of the Year Edition)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 490 000[74].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 68 078 (wersja oryginalna) i 26 504 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 970 000[74].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 37 984 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 528 800[93][94].
- ↑ Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 650 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 61 555 (wersja oryginalna), 34 395 (Colonies Edition) i 8679 (Colonies Platinum Collection Reprint)[5][36], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 329 000[96].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 27 397 (detalicznie)[5], Kanada – 30 000[13], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 874 000[99][100].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 8427 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 818 600[103][104].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 18 592 (wersja standardowa) i 2731 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 270 000[74].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 14 194 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 220 000[74].
- ↑ Japonia – 30 493 (wersja oryginalna) i 13,465 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 280 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 63 548 (wersja oryginalna), 6681 (Game of the Year Edition) i 4262 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 140 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 28 588 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 427 000[107].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 26 085 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 100 000[95].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 40 135[111], Japonia – 123 817 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 060 000[112][113].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 8903 (detalicznie) i 1622 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 060 000[114].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 8664 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 000 000[116].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 1193 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 190 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 108 618 (detalicznie)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 030 000[119].
- ↑ 5 czerwca 2008 roku Take-Two Interactive podało, że BioShock sprzedał się w 2,2 mln egzemplarzy[120], z kolei według serwisu Eurogamer 1 milion gier dotyczył wersji na komputery osobiste[121]; Podział sprzedaży: Japonia – 20 471 (wersja oryginalna) i 4227 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 998 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 24 539 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 991 500[122][123].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 48 945 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 517 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 924 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 923 000[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 18 533 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 752 300[125].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 12 184 (wersja oryginalna) i 101 552 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92].
- ↑ Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[95].
- ↑ Kompilacja zawierająca gry Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal i Team Fortress 2.
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 15 136 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 36 519 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – do 713 000[132][133].
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Patrick Steen: PS3 software sales outstrip Xbox 360’s: PS3 attach rate up to 8.1. playstationuniversity.com, 2010-05-13. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b Zach Epstein: Microsoft says Xbox 360 sales have surpassed 76 million units, Kinect sales top 24 million. Boy Genius Report, 2013-02-12. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Kinect sales reach 24 million. GameSpot, 2013-02-12. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
- ↑ Larry Hryb: New numbers as of today: We’ve sold 76+ million Xbox 360s and 24 million Kinects & Xbox LIVE is 46 million strong. Twitter, 2013-02-11. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking. garaph.info. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
- ↑ Max A. Cherney: This violent videogame has made more money than any movie ever. MarketWatch, 2018-04-09. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
- ↑ Nadeem Sarwar: GTA 5 Becomes Highest-Grossing Entertainment Product with Over $6 Billion in Revenue. beebom.com, 2018-04-09. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
- ↑ 4J Studios: (...) Thank you to the more than 21 million #MinecraftX360 players for your support over the years :). Twitter, 2018-12-18. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
- ↑ Tom Phillips: Minecraft: Xbox 360 Edition sales hit 12m. Eurogamer, 2014-04-04. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
- ↑ Megan Farokhmanesh: Minecraft: Xbox 360 Edition passes 12 million sold mark. Polygon, 2014-04-04. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
- ↑ Phil Spencer: Over 13M of you played Minecraft #Xbox360. This Friday, join us in building even bigger worlds in Minecraft #XboxOne.. Twitter, 2014-09-02. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Halo 3 – Finish the Fight. Halo Waypoint, 2012-07-11. [dostęp 2022-02-07]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b c d e NPD: Canada passes C$1B in game sales. GameSpot, 2007-12-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ a b c d ELSPA Sales Awards: Diamond. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Tor Thorsen: NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million. GameSpot, 2008-01-18. [dostęp 2022-02-08]. (pol.).
- ↑ VideoMan: Official Jan 2008 NPD Thread – HW Shortages + Spectacular SW. NeoGaf, 2008-02-15. [dostęp 2022-02-08]. (ang.).
- ↑ Skyrim: The Elder Scrolls V Statistics. Statistic Brain, 2015-40-12. [dostęp 2022-01-29]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Call of Duty: Black Ops sells 20 million – Analyst. GameSpot, 2011-05-05. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
- ↑ GameTrailers: Invisible Walls Episode 139. YouTube, 2016-06-28. [dostęp 2022-01-22]. (ang.). (dane podane ok. 15:22).
- ↑ Tor Thorsen: ChartSpot: November 2009. GameSpot, 2009-12-16. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
- ↑ a b Chris Kohler: November NPD: Modern Warfare Shifts 6 Million Copies. Wired, 2009-12-10. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: ChartSpot: December 2009. GameSpot, 2010-01-15. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
- ↑ ChartSpot: January 2010. GameSpot, 2010-02-19. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
- ↑ ChartSpot: February 2010. GameSpot, 2010-04-08. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
- ↑ Brandon Boyer: NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion. Gamasutra, 2008-01-18. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: NPD: January game sales slip 6 percent, Wii and PS3 neck-and-neck. GameSpot, 2008-02-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ Chris Kohler: February NPD: PS3 Outsells 360, But Nintendo Wins. Wired, 2008-03-13. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ sonycowboy: Official March 2008 NPD – There are no words. Almost $1B in SW sales. NeoGaf, 2008-04-17. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: NPD: US April game revs spike on GTAIV. GameSpot, 2008-06-05. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ Johnny Minkley: Halo: Reach doubles UK 360 sales. Eurogamer, 2010-09-21. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ Marcin Dąbrowski: Halo: Reach w ciągu doby znalazł 300 000 nabywców w UK. polygamia.pl, 2010-09-19. [dostęp 2022-02-13]. (pol.).
- ↑ Kyle Orland: Black Ops Leads 2010-2011 U.S. Sales With 15M Units. Gamasutra, 2011-11-08. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Stephany Nunneley: NPD: Black Ops has moved 15 million units since release. VG247, 2011-11-08. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ David Radd: Gears of War 2 Eclipses 4 Million Sold. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b Tor Thorsen: Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28. GameSpot, 2009-06-19. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ a b c d e Brandon Boyer: Blue Dragon Tops Lifetime Xbox 360 Software Sales In Japan. Gamasutra, 2007-12-27. [dostęp 2022-03-15]. (ang.).
- ↑ a b c d e ELSPA Sales Awards: Double Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: NPD: Game industry reaches $12.5 billion in '06. GameSpot, 2007-01-16. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ K. Orland: NPD: Lost Planet leads strong January game sales. engadget.com, 2007-02-21. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ Luke Smith: NPD: Nintendo Rules Feb ruary Sales. 1UP.com, 2007-03-15. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ David Jenkins: Gears of War 2 sales hit 5 million worldwide. gamesindustry.biz, 2009-05-07. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
- ↑ Bengt Lemne: Gears of War 2 reaches 5 million. gamereactor.eu, 2009-05-08. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
- ↑ Chris Faylor: NPD Reveals 2008's Best Selling Console Games. Shacknews, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
- ↑ a b Patryk Purczyński: NPD podsumowuje sprzedaż Fable II. gram.pl, 2009-01-28. [dostęp 2022-02-14]. (pol.).
- ↑ Mike Rose: Batman: Arkham City Ships 4.6M, Sells 2M In Opening Week. Game Developer, 2011-10-25. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ Ben Fritz: Batman: Arkham City sells 2 million copies in first week. Los Angeles Times, 2011-10-25. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ Paul Terry: Top 10 of Everything 2018. Octopus, 28 września 2017, s. 228. ISBN 978-0-600-63515-4. [dostęp 2023-07-05]. (ang.).
- ↑ a b c James Brightman: NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-08]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Stephen Totilo: Best-Selling Game Of 2008 Mystery: It’s ‘Wii Play’ Or ‘GTA IV’. MTV, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-08]. (ang.).
- ↑ Fred Dutton: Modern Warfare 3 tops Japanese chart. Eurogamer, 2011-11-23. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
- ↑ Adam Berlik: Sprzedaż gier w Wielkiej Brytanii – Modern Warfare 3 gorszy od Black Ops. gram.pl, 2011-11-14. [dostęp 2022-01-23]. (pol.). (Z 6,5 miliona sprzedanych egzemplarzy do listopada 2011 roku 59% dotyczyło wersji na Xbox 360).
- ↑ Hilary Goldstein: GDC 10: Fable 3 Needs to Sell 5 Million Copies. IGN, 2016-06-29. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
- ↑ 5m sales goal for Fable III. MCV, 2010-08-11. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Richard Mitchell: Fable 2 sold 3.5 million copies, Lionhead ‘needs’ 5 million for Fable 3. Joystiq, 2010-03-11. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b c d e f g h i j ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Tor Thorsen: NPD: Fable II hits 1.2M in US, MGS4 goes platinum. GameSpot, 2009-01-29. [dostęp 2022-02-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Matt Martin: Halo 4 sold 3.2m in US during November. gamesindustry.biz, 2012-12-07. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ Ravi Sinha: Halo 4 Sold 3.2 Million Units, AC3 2.9 Million Units This November in US. gamingbolt.com, 2012-12-07. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ Jason: Halo 4 sells 3.2 million in November. brutalgamer.com, 2012-12-10. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
- ↑ ‘Sneak King’ Peaking. labusinessjournal.com, 2007-02-27. [dostęp 2022-02-17]. (ang.).
- ↑ James Orry: Burger King profits up 40% thanks to video games. videogamer.com, 2007-01-31. [dostęp 2022-02-17]. (ang.).
- ↑ Edward Linley. Advent of Advergaming – Blitz Games’ Burger King Games. „Game Developer”, kwiecień 2007. San Francisco, Stany Zjednoczone: UBM Technology Group. (ang.).
- ↑ a b c d e f g h i j k l m NPD: January 2009 Life to Date Numbers. n4g.com. [dostęp 2022-03-14]. (ang.).
- ↑ Jim Reilly: Halo 3: ODST Continues Its Sales Dominance. IGN, 2012-05-09. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ Stephany Nunneley: Microsoft says Halo 3: ODST has sold over 3 million units. VG247, 2009-11-14. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ Mike Snider: ‘Halo 3: ODST’ top-selling game for Sept.. USA Today, 2009-10-09. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ Simon Carless: NPD: Uncharted 2 Heads October 2009 U.S. Game Sales. Gamasutra, 2009-11-12. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ a b Brendan Sinclair: Kinect Sports scores 3 million sales, Dance Central sells 2.5 million. GameSpot, 2011-08-19. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Jeffrey Meisner: “Kinect Sports” & “Dance Central” Help Keep Xbox 360 in the No. 1 Spot. Microsoft, 2011-05-12. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Gears of War 3 stomps 3 million in first week. GameSpot, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ Major Nelson: Gears of War 3 sells more than three million copies in first week sales. majornelson.com, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
- ↑ Alexander Sliwinski: Gears of War 3 sold over 3 million units in first week. Joystiq, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: Canadian game sales up in May. GameSpot, 2007-06-13. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
- ↑ a b c d e f g h i US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. [dostęp 2022-02-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Forza Horizon 3 Sells 2.5 Million Units, Entire Series Passes $1 Billion Retail Sales. GameSpot, 2017-02-17. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
- ↑ Sherif Saed: Forza Horizon 3 sold 2.5 million copies, franchise exceeds $1 billion in retail sales. VG247, 2017-02-14. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
- ↑ Samit Sarkar: Forza Horizon 3 hits 2.5M copies sold, pushing Forza series above $1B (update). Polygon, 2017-02-13. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
- ↑ Październikowe wyniki NPD. ppe.pl, 2009-11-13. [dostęp 2022-02-28]. (ang.).
- ↑ John M. Guilfoil: At game expo, stakes are high for Mass. firms. boston.com, 2011-06-08. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
- ↑ Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records Gamer’s Edition 2016. 1 września 2015, s. 85. ISBN 978-1-910-56109-6. [dostęp 2021-12-23]. (ang.).
- ↑ Ryan Langley: In-Depth: Xbox Live Arcade’s 2010 Sales Revealed. Game Developer, 2011-01-28. [dostęp 2022-02-26]. (ang.).
- ↑ THQ: Saints Row 2 ‘Very Different’ from GTA IV. next-gen.biz, 2008-06-18. [dostęp 2022-03-01]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Seth Bland: Saints Row 2 – Hands On. darkzero.co.uk, 2008-09-25. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
- ↑ Esura Kurabe: FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス. IGN Japan, 2017-09-26. [dostęp 2023-06-05]. (jap.).
- ↑ Trials HD Reaches Two Million Unit Sales. RedLynx, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Robert Purchese: Trials HD lifetime sales reach 2 million. Eurogamer, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
- ↑ A. Sliwinski: Trials HD motors past 2 million sales. engadget.com, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
- ↑ Chris Remo: NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever. Gamasutra, 2010-01-14. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
- ↑ Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, December 2008. Game Daveloper, 2010-01-09. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
- ↑ a b Platinum Titles. Capcom, 2010-01-09. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Bartłomiej Dramczyk: Capcom Vancouver zamknięte. Nie będzie więcej gry Dead Rising. purepc.pl, 2018-09-19. [dostęp 2022-03-14]. (pol.).
- ↑ a b c d e f g h i j k l m ELSPA Sales Awards: Gold. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Tor Thorsen: Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% – NPD. GameSpot, 2010-09-07. [dostęp 2022-03-14]. (ang.).
- ↑ Chris Kohler: June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010. Wired, 2010-07-15. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b c d e f g h ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ U.S. January Game Sales Up 53%, Wii Outsells PS3. Gamasutra, 2007-02-21. [dostęp 2022-03-15]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: MS: 17.7 million 360s sold. GameSpot, 2008-01-03. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ James Brightman: Xbox 360 Sells 17.7 Million, Halo 3 Reaches 8.1 Million. gamedaily.com, 2008-01-03. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Brandon Boyer: November Sees DS, Wii Swell, COD4, Mario, Assassin’s Tops Charts. Gamasutra, 2007-12-14. [dostęp 2022-03-17]. (ang.).
- ↑ Bakari: December 2007 NPD Results. psu.com, 2008-01-17. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
- ↑ Tom Magrino: EA’s full-year loss hits $677 million, FIFA 10 sells 10 million. GameSpot, 2010-05-11. [dostęp 2022-03-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Shui Ta: EA reveals sales results for Army of Two: The 40th Day, Dante’s Inferno and Mass Effect 2. examiner.com, 2010-05-12. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Stephany Nunneley: NPD January 2010: NSMBW tops Mass Effect 2 on software charts. VG247, 2010-02-11. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
- ↑ Nathan Grayson: NPD February 2010: BioShock 2 rockets to first, Heavy Rain starts off strong. VG247, 2010-03-12. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
- ↑ Mathew Kumar, Leigh Alexander: MIGS: Realtime Worlds’ Wilson Talks Tense Times For Crackdown. Gamasutra, 2007-12-14. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Michael French: Realtime Worlds chats about Crackdown creation challenges. developmag.com, 2007-09-06. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Reuters: RU.S. video game sales jump in Feb.. USA Today, 2007-03-16. [dostęp 2022-03-23]. (ang.).
- ↑ Brandon Sheffield: A Rare Opportunity: On Piñatas, Microsoft and More. Gamasutra, 2007-10-12. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
- ↑ Jim Reilly: Top Selling Games of 2009 Through November Revealed. IGN, 2012-05-04. [dostęp 2022-04-23]. (ang.).
- ↑ Alexander Śliwinski: NPD lists top-selling games of 2009 in US -- excluding December. Joystiq, 2009-12-14. [dostęp 2022-04-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ News archive Resident Evil 5: les ventes françaises. jeuxvideo.com, 2009-03-21. [dostęp 2022-03-27]. (fr.).
- ↑ Tor Thorsen: NPD: Resident Evil 5 infects 1.5 million, March game sales sink 17%. GameSpot, 2009-04-20. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
- ↑ Chris Kohler: April NPD: DSi Sells Big, Everything Else Plummets. Wired, 2009-05-14. [dostęp 2022-03-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Brian Hastings: Fantasy of the Familiar (PPT). Insomniac Games, 2007-11-30. [dostęp 2022-03-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Mike Snider: WWII shows no battle fatigue. USA Today, 2006-07-11. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
- ↑ GamesIndustry International: Sales Of Call Of Duty 2 For The Xbox 360 Top One Million Units In The U.S.. gamesindustry.biz, 2006-09-13. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
- ↑ a b 2018 CESAゲーム白書/2018 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier’s Association, 23 lipca 2018. ISBN 978-4-902346-38-1. [dostęp 2022-04-06]. (jap.).
- ↑ Brian Ashcraft: DoA 4 Sells A Lot, Itagaki Still Fucked. Kotaku, 2006-11-07. [dostęp 2022-04-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, June 2009. Gamasutra, 2009-07-20. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
- ↑ Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Second Quarter Fiscal 2008 Financial Results. Take-Two Interactive, 2008-06-05. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Rob Fahey: NVIDIA’s Roy Taylor • Page 2. Eurogamer, 2008-06-10. [dostęp 2022-03-23]. (ang.).
- ↑ Michael McWhertor: God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March’s Bestseller Crown. Kotaku, 2010-04-15. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ NPD: April 2010 Sales Down Across the Board. gamerant.com, 2010-05-13. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ Financial Statements Summary for Fiscal Year Ended December 2008 – Business Plan for Fiscal Period Ending March 2009. Tecmo, 2009-02-16. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ Chris Remo: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware. Gamasutra, 2008-04-18. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ Phil Elliott: Rare: Our future products will „surprise” people. gamesindustry.biz, 2008-11-17. [dostęp 2022-04-21]. (ang.).
- ↑ Ubisoft reports fourth-quarter 2006/2007 sales. Ubisoft, 2007-04-26. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Ubisoft Annual Sales Rise 24%. next-gen.biz, 2007-04-26. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Rob Wright: GDC 08: Will Steam Add Movies, Music?. tomsgames.com, 2008-01-21. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Leigh Alexander: Halo Wars Sells 1 Million. Gamasutra, 2009-03-19. [dostęp 2022-04-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ James Lee: Halo Wars sells 1 million units. gamesindustry.biz, 2009-03-19. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ Alex Pham: Video game sales slide on shortage of hot new titles. Los Angeles Times, 2009-04-17. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, April 2009. Game Developer, 2009-05-18. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Trials Evolution sells 1 million. GameSpot, 2012-12-06. [dostęp 2022-04-22]. (ang.).
- ↑ Xbox Live Arcade Sees Incredible Growth in 2012, Thanks to Minecraft and More Releases. Forecasting & Analyzing Digital Entertainment, 2013-02-01. [dostęp 2022-04-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ How Epic’s buyout freed People Can Fly to bring straight-up shooters into the 21st century. edge-online.com, 2013-08-13. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Daniel Kłosiński: Sprzedaż Bulletstorm i Gears of War: Judgment na poziomie miliona egzemplarzy. Eurogamer, 2013-08-14. [dostęp 2022-02-16]. (pol.).