Half-Life 2: Lost Coast

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Half-Life 2: Lost Coast
Producent Valve Software
Wydawca świat: Valve Corporation (Steam)

JP: Square

Dystrybutor PL: LEM
Seria gier Half-Life
Silnik Source wspomagany przez HDR
Data wydania 27 października 2005
Gatunek strzelanka pierwszoosobowa
Tryby gry Gra jednoosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, OS X, Linux (beta)
Nośniki Steam
Wymagania

Pentium 4 2.9 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9, 335 MB miejsca na dysku twardym, Half-Life 2.

Kontrolery mysz, klawiatura

Half-Life 2: Lost Coast – krótki, dodatkowy poziom do gry komputerowej Half-Life 2, wyprodukowany i wydany w 2005 roku przez Valve Corporation. Miał on za zadanie prezentować nową technologię nazwaną High dynamic range rendering, która nie była wówczas zastosowana w Half-Life 2. „Lost Coast” miał być początkowo częścią rozdziału Highway 17, ale został wydany oddzielnie. Przejście go zajmuje około 10 minut. Wbudowano w niego test wydajności grafiki monitorujący ilość klatek na sekundę przy wyświetlaniu różnych elementów silnika Source. „Lost Coast” to pierwsze dzieło Valve, w którym zastosowano system komentarzy.

Poziom można kupić za pomocą systemu Steam w jednej z czterech paczek[1]. Użytkownicy kart NVIDIA mogą go pobrać w pakiecie razem z Peggle Extreme, Half-Life 2: Deathmatch i wersją demonstracyjną gry Portal[2]. Taka oferta jest również dostępna dla posiadaczy kart graficznych ATI, jednak w tym przypadku pakiet obejmuje grę Half-Life 2: Deathmatch wraz z poziomem „Half-Life 2: Lost Coast”. Poziom dostępny jest również po zakupie pakietu Orange Box.

Przypisy

  1. Steam – Half-Life 2: Lost Coast
  2. Richard Swinburne: Free Portal to all Nvidia GeForce owners (ang.). Bitgamer, 2008-01-10. [dostęp 2012-09-05].